スペック
Attack | Defense | Utility | Mobility |
79 | 47 | 55 | 59 |
分類 | Miduam Attack |
全長 | 1.257m |
乗員 | 5.215 |
基礎HP | 9.000 |
最高速度(初期) | 599 |
武装
最大射程 | 最適距離 | 射出間隔 | 基礎ダメージ | 射出数 | 基礎リロード時間 | |
VOID CHARGES | 12.000m(1.2s×10.000m/s) | 10.000m | 0.15s | 48(impact) | 8 | 3.2s |
LIGIHT VOID CHARGES | 12.000m(1.0s×12.000m/s) | 10.000m | 0.15s | 40(impact) | 10 | 3.2s |
HEAVY VOID CHARGES | 12.000m(1.5s×8.000m/s) | 10.000m | 0.15s | 64(impact) | 6 | 3.2s |
メイン武器に相当する。近接信管があるのか掠った敵にごく微量のダメージを与える事がある。射程限界までいくと自動的に爆発する。初期は1クリックで8つの弾を射出し弾速は並。しっかり直撃できると約1000ダメージ与える。
他二種の主砲があるが上位互換の武装はこのゲームには存在しないので自分にあったものを選ぼう。
・無印
・軽
・重
最大射程 | チャージ時間 | ダメージ | 爆風半径 | 基礎リロード時間 | |
GRAVITY NUKE | 24.000m(4s×6.000m/s) | 1.5s | 1500(AoE if exploded)+25%Slow | 1.000m | 25s |
GRAVITY NUKE BLAST | 24.000m(4s×6.000m/s) | 1.5s | 1000(AoE if exploded) | 2.000m | 25s |
PLASMA GRAVITY NUKE | 24.000m(4s×6.000m/s) | 1.5s | 1000(AoE if exploded)+500(Plasma)+25%Solw | 1.000m | 25s |
1.5秒の溜めの後に高威力の弾を射出する。弾速が遅いのでしっかり敵の動きを予測して撃とう。
初期ではスロウのデバフ効果があるので当てるとメイン武器のVOID CHARGESを当てやすくなる。
因みにどんな大型艦や味方だろうが関係なく着弾点を中心にノックバックさせる効果がある。
・無印とプラズマ
・BLAST
最大射程 | 持続時間 | 基礎リロード時間 | |
REVEAL SECTOR | セクター全域 | 15s | 90s |
現在いるセクターを索敵する。敵が今何人いるか判る事により戦略の材料になる。
最大射程 | 基礎ダメージ | 射出数 | 基礎リロード時間 | |
MERLIN MISSILES | 25.400m(15s×1.800m/s) | 180ppd | 8 | 30s |
ごく一般的なミサイル。ポイントディフェンスに阻まれやすい。相手のエネルギーを削る目的で使ったり、エネルギー切れの敵を狙うのもいいだろう。
射出距離 | 検出頻度 | 効果時間 | 基礎リロード時間 | |
DETCTION BUOY | 3.000m | 15s | 5s | 90s |
索敵効果を持つブイ。耐久力は少ない。スペック表には載っていないが効果範囲は7.500である。
初心者狩りのステルス艦を狩るための重要な装備。
解説
ゲームをやりこめばやりこむほど、いかにこの機体に基本が詰まっているか理解できる素晴らしい初期艦である。
因みに3つの初期艦の中では一番攻撃力があり、メインのDPSやサブの瞬間火力に加え、
シンプルに射程が長く高火力なミサイルを搭載し、どの距離でも安定した戦果を期待できる。
また本艦は2種類の索敵機能を持っており、特に対ステルス艦用の索敵ブイは貴重な装備であり
チームに一人いるだけで味方を守ることができる。
コメント
- こいつの索敵機能はクロークした敵を見つけられないので注意ね -- 2016-02-28 (日) 02:32:51
- ブイのみがステルス艦を見つけられる -- 2016-10-07 (金) 17:31:33
- 使いやすい便利な艦であるが、リカバリー系の兵装を持ってない為に打たれ弱い。不用意な近接戦を避けて立ち回りでカバーするのがオススメ -- 2017-07-28 (金) 23:51:43