ZIシリーズの遠距離攻撃艦。船体即ち砲身というデザインが特徴。ゲーム内では現在最長の射程を誇る。
スペック
Attack | Defense | Utility | Mobility |
87 | 43 | 47 | 63 |
分類 | Medium Attack |
全長 | 1,277m |
乗員 | 4,142 |
基礎HP | 8,000 |
最高速度(初期) | 575 |
武装
最大射程 | 有効射程 | 基礎ダメージ | 射出数 | 基礎リロード時間 | |
Vector Cannon | 18,000m | 12,000m | 30ppd | 10 | 2s |
他の艦と比べ単発辺りのダメージは控えめだが、射程の長さが特徴の主砲。
フラックスビームがクールタイムの場合基本的にこれを遠距離から垂れ流すことになる。しっかり当てられればDPSは悪くない。
しかし砲門の配置に難があり近距離では回り込まれると火力を出せないので注意すること。
最大射程 | 総合ダメージ | 照射時間 | 基礎リロード時間 | |
Flux Beam | 25,000m | 2,080 | 3s | 28s |
船体自体が砲身となっている強力な主力武装「フラックスビーム」。
射程距離はゲーム中最長クラスの25,000m、更に長距離武装でありがちな距離減衰がこの武装には存在しない。
またここまで高性能な割にリロードタイムが30秒を切っており戦場で空気になりにくい。
入力すると船体先頭が自動的にマウスカーソルを追随し、ワンテンポ遅れて3秒間にわたりビームを照射し約2000ダメージを敵に与える。因みに発射前に見える照射予定弾道は相手からも見えるため、チャージ中に障害物に隠れられてしまう危険がある。
最大射程 | 基礎ダメージ | 基礎リロード時間 | |
Slow Torpedo | ?m | 200 | ?s |
着弾するとスロウをばら撒く魚雷。射程はかなり長め
そこそこの基礎ダメージと共にフラックスビームを当てる布石として敵艦に撃ち込んでおくことがポイント。
ユーティリティー
加速度 | 有効時間 | 基礎リロード時間 | |
Counter Thrust | 250% | 2s | 60s |
三つまでスタックすることができる加速装置。
2秒間だけとはいえ瞬間的に2倍以上の速度で動くことができるため回り込まれた時や急速離脱する際に連続使用できるように貯めておくと良い。なお元々の旋回速度が劣悪なためそもそも近づかれない立ち回りが重要。
シールド耐久値 | 有効時間 | 基礎リロード時間 | |
Shield Wall Buoy | 3,000 | 10s | 90s |
前方に長方形のシールドを発生させる装置。
設置後は本艦が動いても耐久値がある限り10秒間は残り続ける。ただし他の艦に搭載されているシールドに比べ
耐久値は低くあくまでワープで逃げる際の保険と考えておこう。
解説&運用
遠距離から敵艦を一方的に攻撃できるスナイパー。大型な船体の割に防御力は最低クラスなので近づかれないことが大事。
小型で俊敏な攻撃艦相手は上下に大きく動かれてしまうと発射予告までしてしまうフラックスビームはまるで当たらないため
基本的にタンクである大型艦を攻撃することが仕事である。
敵艦が躍起になってこちらに前進してきた場合は加速装置を使い後退しつつ有効射程外に逃げるか
間に合わない場合はシールドを張りつつワープの準備をしよう。
どの船でもいえることだがレーダーを見つつ早め早めの行動を心がけるべし