概要
2015/7/16 夏の大型アップデートにて実装された、新たなる合成システム。
従来のスキルとは別の枠で、さらにスキルを付けることが出来る。
- 覚醒合成を行うには、対象のアクセサリを10回使い込む必要がある。
- アクセサリ熟練度は、最大で10までためることができる。
- アクセサリ熟練度は、一度覚醒合成するとリセットされる。
- 覚醒スキルのレベルアップでもリセットされる。
- 封印を行ってもリセットされる。
- 覚醒合成用の専用の素材が必要となる。
- 覚醒素材は、プライムマーケットで購入することで入手できる。
- GATでの対戦でも"燃想石"のみランダムドロップで入手可能。
- 鎮魂水もドロップに追加された。
- 詳しい内容については、フューチャーラボにてパンパース博士から聞ける。
「アクセサリのことを教えて」から確認しよう。
覚醒合成について
- アクセサリ熟練度とは?
- アクセサリを使い込むことによってアクセサリ熟練度が増える。
- 具体的には、リンダミッション小規模で落下死してスコア0、バファボンミッション1階でスライムにやられても可。
具体的には、スコアを1でも獲得すればよいので、襲撃エリアで敵を1人キルして抜けても可。
尚、アクセサリ熟練度はマスクデータにより目視することは出来ない。
目視不可だったが、後の更新により可能となった。
- 覚醒熟練度は、アクセサリ選択画面でアクセ名の横に表示される。
- アクセサリ熟練度は、潜在覚醒・レベルアップ・封印を行う度にリセットされる。
- アクセサリを使い込むことによってアクセサリ熟練度が増える。
- 覚醒スキルの付加
- 『秘想石』を使用して覚醒合成を行うと、全ての覚醒スキルからランダムに選出されて付加される。
- スキルレベルは1~10ランダムに選出される。
- このとき、『猪鹿蝶の鱗粉』を使用すると、必ずレベル10になる。
- 覚醒合成には覚醒素材のほか、500Wの費用が掛かる。
- 『秘想石』を使用して覚醒合成を行うと、全ての覚醒スキルからランダムに選出されて付加される。
- 覚醒スキルのレベルアップ
- 『燃想石』を使用してレベルアップ合成を行う。
- このとき、『夜光蝶の鱗粉』を使用すると、必ずレベルアップ合成が成功する。
- レベルアップ合成には覚醒素材のほか、500Wの費用が掛かる。
- 覚醒スキルの封印
- 『鎮魂水』を使って覚醒スキルを封印できる。(スキルの除去)
- スキルを封印する場合にも、500Wの費用が掛かる。
- 覚醒素材
覚醒素材 | 入手 | |||
---|---|---|---|---|
画像 | 名前 | 説明 | 値段 | ドロップ |
秘想石 | 潜在能力を覚醒させることが出来るアイテムです。 | 2,000W | × | |
猪鹿蝶の鱗粉 | 潜在能力を覚醒させる時に 最大限覚醒させることが出来るアイテムです。 | 200C | × | |
燃想石 | 覚醒した能力をレベルアップさせることが出来るアイテムです。 | 20C | GATで対戦 | |
夜光蝶の鱗粉 | 覚醒した能力のレベルアップを行う時に 失敗を防ぐことが出来るアイテムです。 | 200C | × | |
鎮魂水 | 覚醒した能力封印を行うことが出来るアイテムです。 | 200C | GATで対戦 |
※このほか、ログインキャンペーンや期間限定無料ガチャなどでも入手可能。
『秘想石』について
- この素材で覚醒スキルを合成する
- つまり、この素材がなければ始まらない。
- 『秘想石』を使用して覚醒合成を行うと、スキルレベル1~10からランダムに付加される。
- 覚醒合成のたびに、アクセサリ熟練度を10消費する。
- つまり、この素材がなければ始まらない。
『燃想石』について
- この素材で覚醒スキルのレベルを上昇させる。
- レベルアップ合成をするたびにアクセサリ熟練度を10消費するため、一気に鍛えようとするなら
かなりの時間を要する。
- 燃想石のドロップ
- 『燃想石』は、常時GAT対戦報酬のランダムドロップで入手可能。
- ドロップ率はあまり高くもなく低くもない程度で、遊んでいれば増えていく。
- 欲しいときにバトルで稼ごうとするなら厳しい程度にはレア。
- 覚醒スキルのレベルアップとレベルダウン
- レベル上限は20
- 燃想石によるレベルアップ合成は失敗することもある。
- レベル10までは失敗でレベルが変動しない。(下がるということはない。)
- レベル11~14は失敗するとレベルが10に戻る。
- レベル16~20は失敗するとレベルが15に戻る。
『猪鹿蝶の鱗粉』について
- 『猪鹿蝶の鱗粉』を使用すると、必ずレベル10になる。
- ただし、合成に使用するか聞かれるタイミングが合成前であるため、
不要なスキルがついた場合はこちらも無駄になってしまう。
- ただし、合成に使用するか聞かれるタイミングが合成前であるため、
『夜光蝶の鱗粉』について
- 『夜光蝶の鱗粉』を使用すると、必ずレベルアップ合成が成功する。
- つまり、レベル11にしてから9回『夜光蝶の鱗粉』を使って合成することで、確実にMAXにできる。
『鎮魂水』について
- 『鎮魂水』は、不要な覚醒スキルを封印する(アクセから外す)ことができる。
- 不要なスキルだった場合、封印しなければ再び同じアクセに覚醒合成をすることが出来ない。
- 封印にはアクセサリ熟練度が必要ないが、
アクセサリ熟練度がたまっている状態で封印するとアクセサリ熟練度が0に戻る。- ちなみに、封印にも500Wの費用がかかる。
覚醒スキルの重要性、効果はどれくらい?
- 「とりあえず付けただけ」の覚醒スキルの効果は無に等しい。
- Lv10からようやく効果が見え始める。
- あればもちろん良いが、無理に付けなくても問題ない、という感じである。
覚醒スキル一覧
- 上昇値について
- 小数点以下は切り捨て。
ステータス上昇系 | ||
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
強者奮闘 | STR上昇 | 上昇値:Lv*0.5% |
技量開花 | TEC上昇 | 上昇値:Lv*0.5% |
突風速進 | SPD上昇 | 上昇値:Lv*0.5% |
昏天飛翔 | JMP上昇 | 上昇値:Lv*0.5% |
鉄壁防守 | DEF上昇 | 上昇値:Lv*0.5% |
- Lv20=スタイルの元々のステータスが20%上昇。
- かざり・アクセサリのスキルによるステータス補正は対象外。
- スタイルの長所を伸ばした方が上昇値が高くなる。
- ステータスが1ずつ上がるわけではなく、上昇値が1に満たない場合(0.5など)もしっかりと上昇する。
- 上昇値が0.9以下の場合は、薄っすらとした色で表示される。
- 上昇値が低いほど色が薄い。
--元々のステータスで計算するため、ナイトギアはパーツが含まれず相性が極端に悪い。
2017/5/18のアップデートより、上昇するステータス値が装備しているアバターパーツに依存するように変更された。
属性ダメージ上昇系 | ||
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
大山鳴動の心得 | 打属性ダメージ上昇 | 上昇値:Lv*0.5% |
礼記射義の心得 | 射属性ダメージ上昇 | 上昇値:Lv*0.5% |
活火激発の心得 | 炎属性ダメージ上昇 | 上昇値:Lv*0.5% |
滴水成氷の心得 | 冷属性ダメージ上昇 | 上昇値:Lv*0.5% |
霹靂一声の心得 | 雷属性ダメージ上昇 | 上昇値:Lv*0.5% |
疾風怒濤の心得 | 風属性ダメージ上昇 | 上昇値:Lv*0.5% |
- Lv20=スキルに該当する属性攻撃の火力が10%上昇。
- アクセサリの属性と一致していると、最大で攻撃力が1割増し。(Lv20)
- 属性が一致する武器にも適用される。
属性ダメージ軽減系 | ||
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
大岩の護壁 | 打属性ダメージ軽減 | |
防弾の護壁 | 射属性ダメージ軽減 | |
業炎の護壁 | 炎属性ダメージ軽減 | |
氷河の護壁 | 冷属性ダメージ軽減 | |
雷電の護壁 | 雷属性ダメージ軽減 | |
薫風の護壁 | 風属性ダメージ軽減 |
- 属性防御力の上昇量は、最大で10%とされる。(当ウィキコメント欄より)
- 相手の装備の属性に依存するため、確実に発揮できる『心得』よりも安定しない。
- 狙って付けることが難しい覚醒スキルであるため、価値は薄いと言える。
戦闘補助系 | ||
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
完全障壁 | パーフェクトガード受付時間の増加 | |
迎撃一閃 | カウンター時のHPダメージ軽減 | |
風昇功 | 受け身時の消費MP軽減 | |
浮体 | 落下ダメージ減少 | 軽減量:Lv*8ダメージ(MAX:160軽減) |
迅速装填 | 武器のリロードタイム軽減 | |
女神の祈り | 戦闘中、一定時間放置でHP微回復 | 回復量:Lv*10(MAX:200回復) |
- 「浮体」について
元々は特定の合成スキルと併用することで落下ダメージを0に出来たが、
バランス調整により、落下ダメージの軽減値に上限が設けられた。
とはいえ軽減率を極端に損なってはおらず、高い軽減率は健在である。
落下ダメージが0だと、リングアウトを繰り返すプレーで
実質無敵となる問題があったための対応処置だと思われる。
その他・ボーナス | ||
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
賞金王 | 獲得ウィン増加 | ※GATでのみ発動 |
名声王 | 獲得スコア増加 | ※GATでのみ発動 |
※2016/12/22のアップデートから表記変更、公式に明記された。
コメント
- 確かに間違ってますね、修正しておきます。 -- 2016-09-26 (月) 10:22:17
- 覚醒素材についての説明が雑多になっていたため整理しました。 -- 2016-09-29 (木) 09:42:23
- 覚醒合成のステータスは2割じゃない?計算式のが間違ってそう。あと、上昇値はアクセ無しかざり無しステータス参照だから勘違いしやすい。 -- 2016-09-30 (金) 10:10:27
- 上昇値は2割ですかね、ステータス参照については確かにその辺りややこしいですね。 -- 2016-10-02 (日) 02:43:02
- コメントを参考に、ステータスの項を修正しました。 -- 2016-10-02 (日) 02:53:13
- GATだとデュエル宮殿もはいるぞ -- 2016-12-26 (月) 16:15:10
- デュエル、宮廷は発動対象外か未検証です。 -- 2017-05-21 (日) 04:36:47
- &size(px){Text you want to change}; -- 2017-11-24 (金) 03:19:10
- &size(px){Text you want to change}; -- 2017-11-24 (金) 03:19:44
- 護壁は10%軽減 -- 2018-01-03 (水) 14:00:26