ウィズダム

Last-modified: 2024-04-09 (火) 19:58:20

ウィズダム(WIS) 能力表

能力値ボーナスP呪文伝承知識修正
3--20
4--20
5--20
6--20
7--10
8--10
90-10
1000
1100
1200
131st0
141st0
152nd+3
162nd+5
173rd+7
184th+10
191st,4th+12
202nd,4th+15
213rd,5th+20
224th,5th+25
235th,5th+30
246th,6th+35
256th,7th+40
 
  • ボーナス呪文:並外れたウィズダムをもつプリーストは呪文数が追加されます。ボーナス呪文は全て累積していきます。例えば、17のウィズダムのプリーストは1レベル呪文が2つ、2レベル呪文が2つ、3レベル呪文が1つ、ボーナスとして通常の呪文詠唱能力に加算されます。これら呪文ボーナスは、そのレベルの呪文を使えるようになったときのみ適用されます。
  • 伝承知識修正:このボーナスは伝承知識能力に加えられます。インテリジェンスによるボーナスと累積します。

能力詳細

  • おもにプリースト系呪文の多寡にかかわる。
  • WISが高いと、ウィザードのウィッシュ系呪文の効果が、より良いものになりやすい。
  • WISが高いと会話の選択肢が増えることがある。

一般評価

クレリックドルイドなどのプリースト系呪文を使うクラスは18を目指そう(慣れてきたら削ってもかまわない)。
ウィザードもウィッシュ系の効果に期待したいなら、WISは高いほうが望ましい。

 

ほかクラスにとっては基本的に不要な能力値となる。
ただしWISが高いと会話の選択肢が増えることがまれにある。よりゲームを楽しみたいなら、ある程度ポイントを振るのもいい。ゲーム進行のみを考えるなら低くても問題ない。

コメント欄

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  • これをあげてもシャーマンの呪文は増えない模様。 -- 2024-04-09 (火) 19:58:20