カーソミアー+5

Last-modified: 2020-05-04 (月) 18:09:16

カーソミアー+5 (ITEM CODE=SW2H10)

ザ・ホーリー・アヴェンジャー:カーソミアー

カーソミアーは伝説の武器で、フェイルーンで作られた剣の中では、おそらく最も強力なものの1つである。その起源や歴史はすっかり忘れられているが、今日争われている闘いの重要性を剣が曇らせるようなことは決してない。これには美徳のエッセンスが注ぎ込まれており、これを使いたいと願うパラディンは同じだけのものが求められる。レルムの悪魔達はこの武器が使われる時には手を引くべきである。彼らの魔力は追い払われ、難なく阻まれるからだ。カーソミアーはまた、邪悪とカオスの力に対して嫌悪感を抱いており、それらは戦闘で更にダメージをこうむる恐れがある。

情報:

装備時効果:

  •  マジックレジスタンス:+50%

戦闘時効果:

  •  剣が命中するとその対象にディスペルマジック(レベル30)

発動可能効果:

  •  ディスペルマジック(レベル15)を発動可能(1日3回)
      距離:40フィート
      効果範囲:半径30フィート

THAC0:+5ボーナス
ダメージ:1d12+5、+5対カオティックイービル
ダメージタイプ:切り裂き
スピードファクター:5
熟練タイプ:ツーハンデッドソード
タイプ:両手使用
必要条件:14ストレングス

重量:7

使用不可:
カオティックイービル
ニュートラルイービル
ローフルイービル
バード
クレリック
ドルイド
ファイター
メイジ
モンク
レンジャー
シャーマン
シーフ
バーバリアン

解説・用途

 

入手場所:

コメント欄

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  • マジックレジスタンス+50%とあるけど、単純に加算されるわけではなさそう。EEKeeperでMRを50より高くしたキャラにカーソミアーを装備させるとMRが50に下がる。他の装備によるMRの修正はその上に乗ってくるので、ベースのMR?を50にするような効果があると思われる。 -- 2020-05-04 (月) 18:09:16