キャラクター/ステータス

Last-modified: 2010-05-06 (木) 01:36:35

グランディアオンラインでは

 

ステータス

基本ステータス従属ステータスステータス計算
STR(Strength)
腕力
ATK (物理攻撃力)
Weight (重量)
DEX(Dexterity)
器用度
S.HIT (近距離攻撃の命中力)
C.SPD (魔法・スキルの詠唱速度)
INT(Intelligence)
知性
L.HIT (遠距離攻撃の命中力)
SP (スキルポイント)
VIT(Vitality)
体力
DEF (防御力)
MaxHP (最大HP)
AGI(Agility)
敏捷性
SPD (物理攻撃の速度)
AVOID (攻撃に対する回避力)
MAG(MagicPower)
魔力
M.ATK (魔法攻撃力)
M.DEF (魔法防御力)

ステータス/計算式

従属ステータスのみ追記
floor( x ): x の小数点を小さいほうへ丸める ex. floor(1.1) -> 1, floor(-1.1) -> -2
pow( x, y ): x を y でべき乗する ex. pow( 2, 3 ) -> 8, pow( -3, 2 ) -> 9

STR/計算式

ATK/計算式

ATK = 20 + STR + pow( floor( STR / 10 ), 2 )

Weight/計算式

Weight = 1000 + Lv * 10 + STR * 20

DEX/計算式

S.HIT/計算式

S.HIT = 90 + floor( Lv / 2 ) + DEX + pow( floor( DEX / 10 ), 2 )

C.SPD/計算式

C.SPD = Lv + DEX * 2 + pow( floor( DEX / 10 ), 2 )

INT/計算式

L.HIT/計算式

L.HIT = 90 + floor( Lv / 2 ) + INT + pow( floor( INT / 10 ), 2 )

MaxSP/計算式

MaxSP = floor( Lv * SP倍率(称号参照) * ( 1 + INT / 100 ) )

VIT/計算式

DEF/計算式

DEF = 20 + VIT

MaxHP/計算式

MaxHP = 40 + floor( Lv * HP倍率(称号参照) * ( 1 + VIT / 100 ) )

AGI/計算式

AVOID/計算式

AVOID = floor( Lv / 2 ) + AGI + pow( floor( AGI / 10 ), 2 )

SPD/計算式

SPD = Lv + AGI + pow( floor( AGI / 10 ), 2 )

MAG/計算式

M.ATK/計算式

称号上昇とマジカルアップは掛け算で重複するため、称号も M.ATK が上昇するものを選んだほうが良い。
基本値(Default):
M.ATK = 20 + MAG + pow( floor( MAG / 10 ), 2 ) + 武器のM.ATK
称号有り:
M.ATK = floor( Default * ( 1 + 称号上昇% ) )
マジカルアップ(MagUpLv)有り:
M.ATK = floor( Default * ( 1 + MagUpLv * 5 / 100 ) )
称号・マジカルアップ有り:
M.ATK = floor( Default * ( 1 + 称号上昇% ) * ( 1 + MagUpLv * 5 / 100 ) )

M.DEF/計算式

M.DEF = 20 + MAG