概要
スキルは100個までしか所持できない、入用なスキルは羊皮紙の段階で倉庫に預けておくと良い。
羊皮紙の並びはスキルの並びと一緒なので、どの羊皮紙がどのスキルかは並びを見れば把握できる。
スキルのMAXレベルはランク毎に定められていて、Cが7、Bが5、Aが3、Sが1である。
スキルブック
ビギナーブックとノービスブックは時期限定ではないが、終盤になると星辰の回廊・優良限定になってしまう。
アイテム名 | 説明 | 入手場所 |
---|---|---|
ビギナーブック | 基本的な技能を発揮できる本 Cランクのスキルを1つ装備できる | 各ダンジョン*1 |
ノービスブック | 基本的な技能を発揮できる本 Cランクのスキルを2つ装備できる | 各ダンジョン*2 |
エクストラブック | 基本的な技能を発揮できる本 Cランクのスキルを3つ装備できる | 各ダンジョン |
アドバンスブック | 優れた技能を発揮できる本 Bランクのスキルを1つ装備できる | 各ダンジョン |
エキスパートブック | 優れた技能を発揮できる本 Bランクのスキルを2つ装備できる | 各ダンジョン |
マスターブック | ずば抜けた技能を発揮できる本 Aランクのスキルを1つ装備できる | 各ダンジョン |
リミテッドブック | すべての技能を発揮できる究極本 どんなスキルでも1つ装備できる | 第四章 - 霊力の間 混沌の回廊 |
心術
各種呪法は序盤から終盤まで活躍する。
SPを回復できる精神統一はかなり便利。
ステータスガード系を使うのはゼノス戦くらいなのが寂しいところ。
全18種
ブレイクガード
- ランク
- S
- ゲーム内説明
- 装備品の破損率を0%にする
マナエッグマスター
- ランク
- S
- ゲーム内説明
- 連続魔法が使用可能になる
各マナエッグに同じ魔法が内蔵されている時のみ効果を発揮する
魔導の呪法
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- 全属性魔法の威力・効力を増やす
レベル×10%
魔法の奥義
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- 単体魔法にキャンセル効果をつける
レベル×1500P
ステータスガード
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- 全ステータス異常を防ぐ
レベル毎に50% 75% 100%の確率で防ぐ - 備考
- ギガヴァニッシュのステータスUP無効効果さえも防ぐことが出来る。
ギガヴァニッシュの効果はこれ以外に純白のドレスの効果でしか防げない
免疫力
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 毒・麻痺・病気を防ぐ
レベル毎に30% 55% 70% 85% 100%の確率で防ぐ
呪詛払い
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 眠り・混乱・呪いを防ぐ
レベル毎に30% 55% 70% 85% 100%の確率で防ぐ
心の盾
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 停止・技封じ・魔封じを防ぐ
レベル毎に30% 55% 70% 85% 100%の確率で防ぐ
命の祝福
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 即死を防ぐ
レベル毎に30% 55% 70% 85% 100%の確率で防ぐ
精神統一
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 「防御」の選択にてSPが回復する
レベル×5P - 備考
- 複数付け有効
雷火の呪法
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 火・稲妻属性魔法の威力・効力を増やす
レベル×5% - 備考
- 複数付け有効
冷風の呪法
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 風・吹雪属性魔法の威力・効力を増やす
レベル×5% - 備考
- 複数付け有効
烈震の呪法
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 土・爆裂属性魔法の威力・効力を増やす
レベル×5% - 備考
- 複数付け有効
神秘の呪法
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 水・森林属性魔法の威力・効力を増やす
レベル×5% - 備考
- 複数付け有効
士気昂揚法
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 可変アップの持続時間を延ばす
レベル×25%
カウンター封じ
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- カウンター効果を防ぐ
レベル×15%
予感
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 合体技のヒントを表示する
レベル×15% - 備考
- IPゲージが近いことと、発動に必要な必殺技の使用SPを満たしていないと発動しない
洞察力
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 敵の行動を見極める
レベル×10%
技術
ラインアタック、サークルアタック、修羅の魂などは雑魚戦で大いに活躍するスキル。
反撃や見切りなどで防御をフォローしながら、渾身の一撃や隙消しなどで敵を嵌め殺すのもおもしろい。
各種特効系スキルは敵の傾向が分かっていないと使い辛い。
全18種
ラインアタック
- ランク
- S
- ゲーム内説明
- クリティカルを直線攻撃にする
- 備考
- サークルアタックと組み合わせると全体化
サークルアタック
- ランク
- S
- ゲーム内説明
- クリティカルを範囲攻撃にする
- 備考
- ラインアタックと組み合わせると全体化
トリプルアタック
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- クリティカルのヒット数を増やす
レベル×1回 - 備考
- ヒット数限界4回
修羅の魂
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- コンボのヒット数を増やす
レベル×1回 - 備考
- 複数付け有効
オールラウンダー
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- ダメージが増える 全種族
レベル×10% - 備考
- 複数付け有効
渾身の一撃
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- クリティカルのIPダメージを増やす
レベル×1000P
隙消し
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 必殺技・魔法の隙を減らす
レベル×15%
盗賊の指
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 敵がアイテムを落しやすくなる
止めをさした時のみ効果を発揮する
レベル×2% - 備考
- 複数付け有効
道具使いの腕前
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- アイテムの発動時間を短くする
レベル×20%
道具使いの力
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 戦闘中 消耗品の威力・効力を増やす
レベル×10%
ハンター
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- ダメージが増える 鳥類・魔獣・竜族
レベル×10% - 備考
- 複数付け有効
レンジャー
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- ダメージが増える 植物・昆虫・爬虫類
レベル×10% - 備考
- 複数付け有効
エクソシスト
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- ダメージが増える 不死・悪魔
レベル×10% - 備考
- 複数付け有効
ダイバー
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- ダメージが増える 水棲類・浮遊系
レベル×10% - 備考
- 複数付け有効
グラップラー
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- ダメージが増える 人型・物質
レベル×10% - 備考
- 複数付け有効
見切り
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 回避率を増やす
レベル×10% - 備考
- 攻撃モーション時、防御時、詠唱時は無効になる
50%を越えた分は☆一つにつき5%扱いとなる。
反撃
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 回避後に反撃する
レベル×15%
受け身
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- IPダメージを減らす
レベル×10%
体術
主にステータスをアップさせるスキル。
それ以外にもランクがCながら単体でも充分強力な硬気功はおとりなどと組み合わせるとさらに強力になる。
アイテム集めの友逃げ足、戦術眼なども有用なスキルだ。
全18種
マナチャージ
- ランク
- S
- ゲーム内説明
- 自分が受けた魔法のMPを吸収する
フルアーマー
- ランク
- S
- ゲーム内説明
- 防具の装備制限が無くなる
このスキルを外すと
装備できない防具は外される - 備考
- 精霊防具を装備するのに必要なスキル
フルポテンシャル
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- 全パラメータが増える
レベル×4% - 備考
- 複数付け有効、素のステータスの%分増える
戦術眼
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- 戦闘開始直後 IPゲージが増える
レベル×1000P
おとり
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- 攻撃目標になりやすくなる
レベル×25%、最大値は50%
不動の型
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- ダメージを受けても止まらなくなる
レベル×30% - 備考
- IPダメージ無効、CANCELは有効
祈願
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 「防御」を選択にてHPが回復する
レベル×80P - 備考
- 複数付け有効
合気
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- ダメージをはねかえす
レベル×20%
ライフアップ
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 最大HPが増える
レベル×8% - 備考
- 複数付け有効、素のステータスの%分増える
スペシャルアップ
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 最大SPが増える
レベル×10% - 備考
- 複数付け有効、素のステータスの%分増える
ストレングス
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 筋力が増える
レベル×3% - 備考
- 複数付け有効、素のステータスの%分増える
タフネス
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 体力が増える
レベル×3% - 備考
- 複数付け有効、素のステータスの%分増える
インテリジェンス
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 知力が増える
レベル×3% - 備考
- 複数付け有効、素のステータスの%分増える
メンタリティ
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 精神が増える
レベル×3% - 備考
- 複数付け有効、素のステータスの%分増える
ダッシュ
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 走力が増える
レベル×3% - 備考
- 複数付け有効、素のステータスの%分増える
硬気功
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- ダメージを無効化する
レベル×10ダメージ以下無効 - 備考
- 複数付け有効
逃げ足
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 逃走成功率が増える
レベル×10% - 備考
- 複数付け有効
威圧と違いこちらは所持キャラの撤退にだけ効果を発揮する。
マイティガード
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 「防御」時の防御力が増える
レベル×10%
秘術
レベル上げをサポートするスキルが特徴的。
敏捷をあげるスピード、可変アップで速攻殲滅のビルドアップもいい。
怪盗の手練は使い所が難しい、一部のアイテムの抽選を消して他のアイテム率を上げるスキルなので狙っているアイテムが消えてしまうおそれもある。
全12種
英雄の魂
- ランク
- S
- ゲーム内説明
- 取得する経験値が2倍になる
ビルドアップ
- ランク
- S
- ゲーム内説明
- 戦闘開始時 全可変アップがつく(30sec)
鋼の意思
- ランク
- S
- ゲーム内説明
- キャンセルを無効化する
金剛力
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- コンボにIPダメージがつく
レベル×500P - 備考
- 複数付け有効。カウンター、被カウンター後からのコンボだと無効にされる
闘魂
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- SP回復時間が短くなる
レベル×20%
勇者の底力
- ランク
- A
- ゲーム内説明
- 戦闘不能から復活する
レベル×20%
バーサーク
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 怒りの発動する
レベルが増すと発動しやすくなる。 - 備考
- 攻撃されると「怒り」演出が入り、攻撃を行ったモンスターに大して単体初期必殺技を仕様する。
怪盗の手練
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- 敵の落すアイテムが良い物に変わる
止めをさした時のみ効果を発揮する
レベル×2% - 備考
- 対象に攻撃(補助魔法でも良い)するだけで効果が発揮され、装備者以外が対象相手になんらかのアクションを起こした場合元のアイテムに戻る。
変化する優先順位は、羊皮紙>種>アイテム>武器の順。
必ずしも良いものになるとは限らない。そのモンスターがドロップする可能性のある別のものに変化するだけのスキル。
ティトのアイテムゲットに効果を乗せたい場合は、手練を付けたキャラに攻撃させたところをアイテムゲットすれば乗る。
超反射神経
- ランク
- B
- ゲーム内説明
- ダメージを瞬間的に防御する
レベル×5%
スピード
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 敏捷が増える
レベル×3% - 備考
- 複数付け有効、素のステータスの%分増える
奇跡の天秤
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- 敵が大金を落しやすくなる
止めをさした時のみ効果を発揮する
威圧
- ランク
- C
- ゲーム内説明
- モンスターの逃走を失敗させる
レベル×10% - 備考
- 被攻撃時は無効化される。50%を越えた分は☆一つにつき5%扱いとなる。
パーティ内でレベルが共用される。