事前発動キャラスキル

Last-modified: 2015-11-15 (日) 12:49:27

1人のパイロットに複数継承しても、1バトル1つまでしか発動できないスキルがある。重複不可スキルを参照。
「青い閃光」「囮」「挑発」と、地形特性の、いずれかが1つのセットに複数ある場合重複して発動しない?
※「プレッシャーLv2」と「青い閃光Lv1」の同時発動確認。

カリスマ

味方全体の攻撃力・耐久力をup(100%)

スキルLv1で上昇量は1%程度?(「英雄」の情報)
スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

コーディネーター

自身の攻撃力、速度up(100%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

ニュータイプの勘

味方全体の攻撃力・速度up(大)(100%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

ハウメアの護り

一定確率で発動し、敵の攻撃ダメージを3回無効化する(30~48%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

プレッシャー

強敵戦では発動しない。

ユニバース

自身の攻撃力をかなりup(100%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

青い閃光

自身の速度を上げる(50~59%)

足止め

強敵戦では発動しない。

暖かな光

味方全体の攻撃力・速度をup(100%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。
スキルLv2で上昇量は1%程度。

意志の代弁者

敵全体の全距離耐性をdowan(大)(100%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

英雄

味方全体の攻撃力・耐久力をup(100%)

スキルLv1で上昇量は1%程度? 修正で2.5%程度

囮になって敵の攻撃を誘う(30~57%)

複数で同時発動可能。その場合、発動した中からランダムで対象を取る。
対象に条件の要る攻撃スキルが、(恐らく)条件を満たした味方機に対して発動した場合、条件を無視して攻撃対象になり代わる。

気合

奇襲

強敵戦では発動しない。

狂気

耐久力、速度を犠牲にして自身の攻撃力をかなりup(100%)

強襲

強敵戦では発動しない。
Lv4発動時ダメージ約1.5倍。

狂乱

味方全体の攻撃力・速度up(中)(100%)

恐怖

敵中距離タイプの攻撃力を下げる(20~29%)

強敵戦では発動しない。

限界稼働

一定確率で発動し、敵の攻撃ダメージを3回無効化する(30~48%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

豪傑

耐久力を犠牲にして攻撃up(100%)

工作員

強敵戦では発動しない。

好戦

心の光

味方全体の攻撃力・耐久力をup(大)(100%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

索敵

強敵戦では発動しない。

信頼

味方全体の攻撃力・耐久力をup(中)(100%)

人類の革新

自身の防御力を犠牲にして攻撃力、速度up(100%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

誠実

味方全体の攻撃力・速度up(中)(100%)

スキルLv1で上昇量は3%程度

挑発

複数で同時発動可能。その場合、発動した中からランダムで対象を取る。
対象に条件の要る攻撃スキルが、(恐らく)条件を満たした味方機に対して発動した場合、条件を無視して攻撃対象になり代わる。

鉄壁

自身の耐久力をかなりup(100%)

闘志

仲間の為に

自身の攻撃力up(100%)

人間の可能性

敵全体の全距離耐性をdown(大)(100%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

熱血

比類なき能力

味方全体の攻撃力・速度up(大)(100%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

陽動

流派東方不敗

自身の攻撃力、耐久力、速度をup(100%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。