ユニット
属性(色) | HP | ATK | DEF | MNT | SPD | 属性(種族) |
---|---|---|---|---|---|---|
光 | 39 | 37 | 40 | 42 | 40 | 妖怪 |
Lv30での実数値 | 1294 | 1128 | 1200 | 1278 | 1212 | |
Skill | ||||||
けったいな頻度で攻撃相手を毒状態にする。 |
スペルカード
名前 | 属性(色) | POWER | COST | 攻撃タイプ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
スウィートポイズン | 光 | 80 | 2 | 魔法・単体3回攻撃 | |
霧符「ガシングガーデン」 | 赤 | 250 | 3 | 魔法・全体攻撃 | [永]毒状態のユニット1人につき相手のドローゲージ増加量が少なくなる。 |
毒符「憂鬱の毒」 | 光 | 100 | 3 | 魔法・単体3回攻撃 | 相手が一番最後に受けた毒等の攻撃以外で与えたダメージ分、威力がアップする。 |
毒符「ポイズンブレス」 | 光 | 100 | 4 | 魔法・単体4回攻撃 | [永]味方ユニットに攻撃したりされたりした相手ユニットを毒状態にする。 |
備考
固有スキルの確率は50%。さなえがいると100%になり、非常に強力。
毒状態の有効時間は2ターン。
他のユニットと違い、DEF以外の種族値が整数ではない(表にマウスオーバーで正確な値)。ゲーム内表示は小数点以下を切り捨てている。
コメント
- 毒によってさくやの回復オワタ -- 2017-09-10 (日) 18:59:16
- ティータイムめいりんの鉄壁コンボが成立しなくてゴーストバトルが地獄ゾ -- セルニモン? 2017-09-11 (月) 23:08:44
- 毒は高耐久なボス相手の切り札になり得るな…… 耐性もクッソ高いから、賭けにはなるけど。 -- 2017-10-25 (水) 02:23:32
- 毒ダメージの検証中に同条件でも毒ダメージが一定じゃなくて気づいたんだけど、毒ダメージはゲーム内時間じゃなくてリアルタイムで計算してるっぽくて、例えば撤退画面出して放置しとくと異常な毒ダメージが出る。 -- 2017-11-30 (木) 17:13:23
- えぇ・・・これ悪用してさなえとメディスンだけで全クエスト突破できるじゃないか -- 2017-11-30 (木) 18:51:10
- 普通にやったほうが早いんだよなぁ -- 2017-12-02 (土) 00:10:50
- 必勝法という点ではかなりやりやすくなりそう -- 2017-12-03 (日) 06:57:57
- レミリアのキャラクエで試してみたゾ。↑の言うように相手を毒にしてから撤退画面で10分くらい放置しておいたら毒ダメが10万超えてもう気が狂うほど気持ちええんじゃ -- 2017-11-30 (木) 22:31:28
- 草 -- 2017-12-02 (土) 09:02:45
- えぇ・・・これ悪用してさなえとメディスンだけで全クエスト突破できるじゃないか -- 2017-11-30 (木) 18:51:10
- 低階層高難易度も初手ボス毒らせて終わり!閉廷! -- 2017-12-04 (月) 22:16:48
- 毒の発動率はたぶん50%(181/350)。さなえで100%(100回ほど当てて全部発動)。 -- 2018-02-28 (水) 11:14:46
- ゲーム上でレベル30の時のステータス見ると1294/1128/1200/1278/1212なんだけど明らかにステータスの計算おかしいな -- 2018-03-02 (金) 20:15:32
- 試しに基礎ステを39.8/37.6/40.0/42.6/40.4としてみたらLv50までのすべてのレベルで計算値(小数点以下切り捨て)と実際の値が一致した。なんだこれは、たまげたなぁ -- 2018-03-02 (金) 21:56:28
- メディスンはエルムドアだったのか -- 2018-03-03 (土) 20:45:20
- ガシングガーデン+さなえ使ってるのに時たま全く毒にならないゾ…毒を防ぐ方法あります? -- CB姉貴? 2019-05-18 (土) 12:44:45
- 間違えた ポイズンブレス使ってます -- CB姉貴? 2019-05-18 (土) 18:47:57
- 雛のスペカ(無効)か厄(確率半減) -- 2019-05-18 (土) 18:48:41