Classes/Priest

Last-modified: 2017-08-20 (日) 18:24:08

Priest

Priest

特徴

ver1.23で追加された職です。
最初から味方を回復させる能力を持ちます。
初期状態では移動しながらSmiteで攻撃できませんが、
Speed Penaltyを買うことによりstrafeキーで移動攻撃ができるようになります。
また被ダメージの半分をManaで肩代わりするMana Shieldや
中盤からHPが自然回復するRegenerateを習得できるため、HPの割にそこそこ打たれ強いです。
Regenerateを習得するまでの間はHP回復アイテムを譲ってもらうようにするといいでしょう。
この人のおかげでパラディンのヒールがかなり弱体化しました。
MPさえあれば遠距離攻撃・範囲攻撃・自力回復・ボス戦など1人でなんでも対応できる万能キャラ。
MP残量を気にしつつプレイできる中級者向けです。

ステータス

HP防御マナ(回復/秒)移動速度
初期30070 (1.75)0.9
ランク1401130 (2.00)1.0
ランク2502190 (2.25)1.1
ランク3553250 (2.50)1.2
ランク4604310 (3.00)-
ランク5655370 (3.51)-

攻撃(Smite)

一定距離までの離れた敵を攻撃できる間接攻撃です。
範囲攻撃ですが連射速度は遅いです。

ダメージ範囲
初期61.15
ランク1101.20
ランク2151.25
ランク3221.30
ランク4291.35
ランク5341.40

アクティブスキル

Holy Beam

消費マナ:3
前方に光線を放ちます。スキルキー押しっぱなしで撃ち続けます。
この光線は敵に当たるとダメージを与え、味方に当たるとHPを回復します。
ただし貫通しないため、味方の後ろから同時に敵を撃つといったことはできません。
なお攻撃力を強化すると回復力も上がります。

攻撃力/回復量射程
初期19/35
ランク125/46
ランク237/47
ランク348/58
ランク460/59

Draining Field

消費マナ:35
魔方陣を描き、範囲内にいる敵にダメージを与えます。
ダメージを与えた時に、プレイヤーが範囲内にいればHPを回復します。

攻撃力設置数
初期161
ランク1242
ランク2323
ランク338-

Cripple Aura

消費マナ:50
5範囲内の敵をスロウにし、被ダメージを半分にする。
使用中はマナが減少し続ける。
ただしCripple Aura Mana Drainを覚えると減少しなくなる。

スロウ
初期30%
ランク150%
ランク270%

パッシブスキル

Speed Penalty

通常攻撃中の移動速度ペナルティを抑えます。

ペナルディ
初期100%
ランク180%
ランク270%
ランク360%
ランク450%
ランク540%

Mana Shield

攻撃を受けた時にマナを消費して被ダメージを半分にする。
ダメージ計算式
(敵の攻撃力)÷2-(自身の防御力)
※敵の攻撃力25の場合
25÷2=12.5(小数点は繰り上げ)
受けるダメージは13(防御力が1なら12、防御力が2なら11…)
肩代わりした12ダメージをマナで消費するので
初期なら12÷0.25=48消費
ランク4なら12÷1.25=9.6(小数点は切り捨てで9消費)

ダメージ/マナ
初期0.25
ランク10.50
ランク20.75
ランク31.00
ランク41.25
ランク51.50

HP Regeneration

一定間隔でHPが1回復する。

間隔
初期-
ランク15.00秒
ランク22.50秒
ランク31.67秒
ランク41.25秒
ランク51.00秒