Priest
特徴
ver1.23で追加された職です。
最初から味方を回復させる能力を持ちます。
初期状態では移動しながらSmiteで攻撃できませんが、
Speed Penaltyを買うことによりstrafeキーで移動攻撃ができるようになります。
また被ダメージの半分をManaで肩代わりするMana Shieldや
中盤からHPが自然回復するRegenerateを習得できるため、HPの割にそこそこ打たれ強いです。
Regenerateを習得するまでの間はHP回復アイテムを譲ってもらうようにするといいでしょう。
この人のおかげでパラディンのヒールがかなり弱体化しました。
MPさえあれば遠距離攻撃・範囲攻撃・自力回復・ボス戦など1人でなんでも対応できる万能キャラ。
MP残量を気にしつつプレイできる中級者向けです。
ステータス
HP | 防御 | マナ(回復/秒) | 移動速度 | |
初期 | 30 | 0 | 70 (1.75) | 0.9 |
ランク1 | 40 | 1 | 130 (2.00) | 1.0 |
ランク2 | 50 | 2 | 190 (2.25) | 1.1 |
ランク3 | 55 | 3 | 250 (2.50) | 1.2 |
ランク4 | 60 | 4 | 310 (3.00) | - |
ランク5 | 65 | 5 | 370 (3.51) | - |
攻撃(Smite)
一定距離までの離れた敵を攻撃できる間接攻撃です。
範囲攻撃ですが連射速度は遅いです。
ダメージ | 範囲 | |
初期 | 6 | 1.15 |
ランク1 | 10 | 1.20 |
ランク2 | 15 | 1.25 |
ランク3 | 22 | 1.30 |
ランク4 | 29 | 1.35 |
ランク5 | 34 | 1.40 |
アクティブスキル
Holy Beam
消費マナ:3
前方に光線を放ちます。スキルキー押しっぱなしで撃ち続けます。
この光線は敵に当たるとダメージを与え、味方に当たるとHPを回復します。
ただし貫通しないため、味方の後ろから同時に敵を撃つといったことはできません。
なお攻撃力を強化すると回復力も上がります。
攻撃力/回復量 | 射程 | |
初期 | 19/3 | 5 |
ランク1 | 25/4 | 6 |
ランク2 | 37/4 | 7 |
ランク3 | 48/5 | 8 |
ランク4 | 60/5 | 9 |
Draining Field
消費マナ:35
魔方陣を描き、範囲内にいる敵にダメージを与えます。
ダメージを与えた時に、プレイヤーが範囲内にいればHPを回復します。
攻撃力 | 設置数 | |
初期 | 16 | 1 |
ランク1 | 24 | 2 |
ランク2 | 32 | 3 |
ランク3 | 38 | - |
Cripple Aura
消費マナ:50
5範囲内の敵をスロウにし、被ダメージを半分にする。
使用中はマナが減少し続ける。
ただしCripple Aura Mana Drainを覚えると減少しなくなる。
スロウ | |
初期 | 30% |
ランク1 | 50% |
ランク2 | 70% |
パッシブスキル
Speed Penalty
通常攻撃中の移動速度ペナルティを抑えます。
ペナルディ | |
初期 | 100% |
ランク1 | 80% |
ランク2 | 70% |
ランク3 | 60% |
ランク4 | 50% |
ランク5 | 40% |
Mana Shield
攻撃を受けた時にマナを消費して被ダメージを半分にする。
ダメージ計算式
(敵の攻撃力)÷2-(自身の防御力)
※敵の攻撃力25の場合
25÷2=12.5(小数点は繰り上げ)
受けるダメージは13(防御力が1なら12、防御力が2なら11…)
肩代わりした12ダメージをマナで消費するので
初期なら12÷0.25=48消費
ランク4なら12÷1.25=9.6(小数点は切り捨てで9消費)
ダメージ/マナ | |
初期 | 0.25 |
ランク1 | 0.50 |
ランク2 | 0.75 |
ランク3 | 1.00 |
ランク4 | 1.25 |
ランク5 | 1.50 |
HP Regeneration
一定間隔でHPが1回復する。
間隔 | |
初期 | - |
ランク1 | 5.00秒 |
ランク2 | 2.50秒 |
ランク3 | 1.67秒 |
ランク4 | 1.25秒 |
ランク5 | 1.00秒 |