Paladin パラディン
特徴
盾を持っているので前方からの敵の遠距離攻撃を無効化できます。
ただし魔法などの一部の攻撃は無効化できません。
回復は自分と、周囲にいる味方に効果があるのでぜひ積極的に使っていきましょう。
ですがMPがすぐ空になってしまうので、基本はプリーストにまかせて
MPに余裕があったら自己回復ついでに周囲の味方を回復してあげるといいでしょう。
それに加え、3つ目のスキルのHoly stormが極端に強いです。強化すれば3桁は余裕で超えます。
また、スタン発生率を上げておけばほとんどの敵がスタン状態になります。
ただし、遠距離攻撃が一切無いためどうしても接近戦になってしまいます。
Chargeは敵を貫通するダッシュ攻撃なので、危ないと思ったら逃げて回復しましょう。
やれば分かりますが、こいつはパラディンではなく、バーサーカーです。重装備なのに一番機動力があります。
盾役・回復役・敵陣への切り込み役などを1人でこなせるマルチプレイで特に活躍できるキャラ。
初心者~中級者向けです。
ステータス
HP | 防御 | マナ(回復/秒) | 移動速度 | |
初期 | 75 | 2 | 50 (0.91) | 0.9 |
ランク1 | 120 | 4 | 75 (1.00) | 1.0 |
ランク2 | 165 | 6 | 100 (1.11) | 1.1 |
ランク3 | 210 | 8 | 125 (1.25) | 1.2 |
ランク4 | 255 | 9 | 150 (1.42) | - |
ランク5 | 300 | 10 | 175 (1.67) | - |
攻撃(Sword)
剣で正面の敵を攻撃します。
ダメージ | 角度 | |
初期 | 9 | 90 |
ランク1 | 14 | 120 |
ランク2 | 20 | 150 |
ランク3 | 26 | 180 |
ランク4 | 32 | 210 |
ランク5 | 38 | 240 |
アクティブスキル
Charge
消費マナ:10
敵に中距離の体当たりを仕掛けます。
体当たりによって敵を倒しきらなくても,貫通できます。
攻撃力 | 範囲 | |
初期 | 1.75倍 | 3 |
ランク1 | 2.00倍 | 4 |
ランク2 | 2.25倍 | 5 |
ランク3 | 2.50倍 | 6 |
Healing
スキルを使用する時間に応じて,自身と範囲内の味方のHPを回復します。
効果 | 消費マナ | |
初期 | 5HP | 10 |
ランク1 | 6HP | 8 |
ランク2 | 7HP | 7 |
ランク3 | 8HP | 6 |
Holy Storm
消費マナ:50
クルクルと回転しながら移動し,周囲の敵にダメージを与えます。
攻撃力 | 持続時間 | |
初期 | 1.5倍 | 4秒 |
ランク1 | 2.0倍 | 6秒 |
ランク2 | 2.5倍 | 8秒 |
パッシブスキル
Divine Wrath
攻撃時に一定確率で敵を2.5秒間スタンさせます
確率 | |
初期 | 10% |
ランク1 | 20% |
ランク2 | 30% |
Shield
遠距離攻撃をガードできる角度を広げます
角度 | |
初期 | 60 |
ランク1 | 120 |
ランク2 | 180 |
ランク3 | 240 |