バトルの開始時にランダムで地形が選ばれます。
※一部のステージ効果は、CPU戦では動作しないことがあります。これは仕様になります。
ステージ名 | 効果 | 色 |
闘技場 | ・特に何も起こらない。 | 緑 |
魔法研究所 | ・単体、全体で与える効果のダメージが3以上なら+2される。(自分のリーダーへのダメージは適用されない)・リーダースキルを使った時にランダムな自分のモンスター1体の体力を1回復する。 | 薄紫 |
リカスタ鉱山 | ・6/3/3のお邪魔な石モンスターがバトル開始時に1枚手札に加えられる。・交戦時、与えるダメージが+1される。 | 赤茶 |
死の沼 | ・相手のターン終了時、12ターン以上ならお互いのリーダーに1ダメージ。・自分のターン終了時、自分のMPが3の倍数の時に「3/2の守護の死の化け物/攻撃不能」が自分の場に出る | 紫 |
砂漠の国ショロット | ・自分のターン開始時、3の倍数ターンなら引くカード枚数が+1される。・ターン開始時に自分のデッキの枚数が10枚以下になると、「墓地カード」が全てデッキに加えられてシャッフルされる。 | 黄土 |
パパートの森 | ・自分のターン終了時、10ターン以上なら「パパート」1枚を手札に加える。・自分のモンスターが進化した時、自分の場に「パパート」1体が場に出る。 | 薄緑 |
汚臭のする廃墟街 | ・操作する時間がターン終了されるたび、4秒ずつ減っていく。(最低操作時間は70秒)・全てのモンスターは進化時に-1/+2される。 | 空 |
トルマロの迷宮 | ・ランダムでプレイヤーのターン終了時にお互いの場に「宝箱」が出現する。(宝箱はモンスター,0/2,ラストワード;相手はカードを1枚引く)・ウェポンを装備するとMPが1回復する。 | 青 |
ジャルロック神の塔 | ・カウントダウンを持たない全てのオブジェクトは、プレイした時にコスト+8分のカウントダウンが設定される。・カウントダウンが追加されたオブジェクトは全て「トリガー0;選択;[5つ目]自分のリーダーに1ダメージ与えて、カウントダウンを+2する」を持つ。・7コスト以上のモンスターは「ファンファーレ;スタッツが+1/+0される。」がプレイ時に付与されて発動する。 | 黒 |
変人さんの楽園 | ・自分のターン終了時、MPが4以上残っているならEP(進化権)を1増やす。・7コスト以上のカードをプレイした時に「1コスト,1/2の変人さん」を1体場に出す。 | 黄緑 |
天空の城・ガララダス | ・お互いのリーダーの最終的なMP最大値は15。・オブジェクトをプレイするとお互いのリーダーは1回復する。 | 黄 |
酒場 | ・4の倍数ターンにプレイされたモンスターの攻撃力と体力はそれぞれその総合計を半分にした値になる。・お互いのリーダーの手札の上限が+2される。 | 桃 |
お化け屋敷 | ・自分のモンスターが進化した時、自分の場に1/1の進化したモンスター1体が場に出る。・トラップをプレイするとMPが1回復する。 | 紺 |
ニャスラル遺跡 | ・リーダースキルをエンハンスで使った時「エンハンス4;相手のモンスター1体に3ダメージ」の効果が働く。・7ターン目のターン終了時、EPが1以上なら「ニャスラルの財宝」カードを1枚手札に加え、EPを0にする。「ニャスラルの財宝」・・・スペル 0コスト MPを5回復する。 | 橙 |
忍者の里 | ・自分の場のカードの数が6枚の時、プレイするモンスターは「ファンファーレ;潜伏を持つ」がプレイ時に付与されて発動する。・5の倍数ターンの時、場に出たモンスターは「突進」を持つ。 | 茶 |