ステータス
HP | 0になると死亡しお墓になる。 Vキーで座り自動回復するか、HPPOT等を使用して回復をする。 |
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SP | スキルを使用する際に消費する。一部スキルはスキル元素が必要。 |
スタミナ | 生活スキルをしようする際に消費する。一部クエストでも消費する。 聖地戦で勝利すると回復する。 |
物理攻撃力 | 物理攻撃スキル時、あるいは物理武器の通常攻撃時の攻撃力。 武器タイプに影響を受けないスキルもある。 |
射撃攻撃力 | 射撃攻撃スキル時、あるいは射撃武器の通常攻撃時の攻撃力。 武器タイプに影響を受けないスキルもある。 |
魔法攻撃力 | 魔法攻撃スキル時、あるいは魔法武器の通常攻撃時の攻撃力。 武器タイプに影響を受けないスキルもある。 |
物理防御力 | 物理攻撃に対する防御力。基礎防御力が含まれている。 |
射撃防御力 | 射撃攻撃に対する防御力。基礎防御力が含まれている。 |
魔法防御力 | 魔法攻撃に対する防御力。基礎防御力が含まれている。 |
防御力 | 基礎防御力。物理・射撃・魔法防御力に影響を与える。 |
物理CRT | 100毎に物理クリティカル+4.2%。PvP時には相手のCRT抵抗に影響を受ける。 |
射撃CRT | 100毎に射撃クリティカル+4.2%。PvP時には相手のCRT抵抗に影響を受ける。 |
魔法CRT | 100毎に魔法クリティカル+4.2%。PvP時には相手のCRT抵抗に影響を受ける。 |
CRT抵抗 | クリティカル影響。 |
反撃力 | 攻撃時、相手が受けるダメージは反撃ダメージ×反撃確率。 相手が近いほどダメージも大きくなる。 ※要検証 |
反撃確率 | ダメージを受けたとき、一定の確率で反撃する。 反撃ダメージは自分の攻撃力と相手の防御力で決まる。 ※要検証 |
ブロック | ブロック発動はブロック率で決まる。 防御力に加算される。 ※要検証 |
ブロック率 | 攻撃される時、攻撃を遮る確率。 ※要検証 |
威力追加 | |
DMG減少 | |
移動速度 | 値が大きくなると速く移動できる。通常100%。 |
攻撃速度 | 値が大きくなると通常攻撃が速くなる。通常100%。 装備等によって変動する。 |