コンボ

Last-modified: 2016-12-24 (土) 00:33:33


コマンド表記

矢印表記wiki表記
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46
123

例:「→+A」の場合「6A」となる。キャラクターは左立ち(Player1側)
N・・・Neutral(ニュートラル) 。方向キー無しの状態。
A=打撃 B=射撃 C=必殺技 H=ホールド射撃 D=飛翔

コンボ

近A始動

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項
AAAA2A>7or8or9>HB230120どこでも
基本コンボ、安定してどこからでも立スタンがとれる
AAAA2A>7or8or9>J6A>HB255620画面端
上のコンボにJ6Aを加えたもの 自分が上に行き過ぎるとJ6Aがあたらないので注意
AAAA>7HB>8>6A>7HB249520画面端
詠唱を使用せず起き攻めのリターンに回すことが出来る。AAAAnAは詠唱が無くても出せるが消費はしてしまうので注意
AAA2A>2B>3>JA>J6A>H8B228220画面端以外
霊夢、にとりにはJAを早めに出さないと繋がりにくい
AAA8A8A>AAAA>H8B267420画面端
AAA8A8A後のA拾いのタイミングによってH8Bがあたらないことがある
AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>HB305250画面端
マミゾウ非対応 Bループ高火力コン このコンボ含むHB〆で壁バウンド1回のコンボは更にJ6Aでダメージアップも狙うことができる、その場合は寝スタン
パーツは色々応用、変更可能 霊力消費に注意
AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>B>(9>3D)or(3>9D)>
JA>2B>3>JB>9>JA>AAA>HB
314660画面端
Bループ高火力コンに更に飛翔の細かい動きを加えたもの JA>2Bの部分は少しディレイをかけることで中央に着地しジャンプキャンセルできるようにする
パーツは色々応用、変更可能 霊力消費に注意
AAA>2B>3>J2B>9>JA>2B>3>J2B>9>JA>AAAA>CCC330051画面端
マミゾウ、神子非対応 JA>2Bの部分は少しディレイをかけることで中央に着地しジャンプキャンセルできるようにする
CCCの後スペカで追撃可能、CCC>早口>2>HB>2>三千でMAX5193

遠A始動

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項
遠A>2A>2B>3>JA>J6A>H8B235120画面端以外
霊夢、にとりにはJAを早めに出さないと繋がりにくい
遠A>2A(>2B)>2C>1or2or3>HB2298(2422)31どこでも
インドラを使った安定コン 端以外では2Bが入る
遠A>B>3>JB>9>JA>AAA2A>2B>3>JA>J6A>H8B308440画面端以外
にとり非対応、遠Aが離れてあたると繋がらない
遠A>B>3>JB>9>JA>AAAA2A>7or8or9>HB311740どこでも
遠Aが離れてあたると繋がらない
遠A>B>3>JB>9>JA>AAA2A>2B>3>JA>J6A>H8B308440どこでも
遠Aが離れてあたると繋がらない にとり、霊夢にはJAを早めに出さないと繋がりにくい
遠A>2B>3>J2B>9>JA>AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>HB344450画面端
Bループ高火力コン 遠A>2Bは相手と距離があると繋がらないことがあるので注意 パーツは色々応用、変更可能 霊力消費に注意
遠A>2B>3>JB>9>JA>AAA>2B>3>J2B>9>JA>
AAA>B>(9>3D)or(3>9D)>JA>AAA>HB
366660画面端
Bループ高火力コンに更に飛翔の細かい動きを加えたもの パーツは色々変更、応用が可能 
神子には途中の2BをBに変えるなどして蓄積スタン値を減らさないとつながらない 霊力消費が激しいので注意
遠A>2B>3>J2B>9>JA>AAA>B>3>JB>9>JA>
AAA>B>3>JB>9>JA>AAA>HB
368470画面端
マミゾウ、神子、一輪非対応 Bループ高火力コン パーツは色々変更、応用が可能
霊力消費が激しいので注意
遠A>2B>3>J2B>9>JA>AAA>B>3>J2B>9>JA>
AAA>B>(9>3D)or(3>9D)>JA>AAA>HB
368460画面端
マミゾウ、神子、一輪非対応 Bループ高火力コン 上のコンボと比較すると霊力消費は1少ないが難易度は少し上がる
パーツは色々変更、応用が可能 霊力消費が激しいので注意
遠A>5B>(3>D9)or(9>D3)>JA>AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>
B>(3D>9)or(9D3)>JA>JB>3>J2B>9>JA>AAA>HB
368870画面端
Bループ高火力コン霊力消費が激しいので注意全キャラ対応 ゲージ回収1020

JA始動

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項
JA>AAAA2A>7or8or9>HB271020どこでも
JAが中央ラインでヒットした場合大体の近A、遠A始動コンボがそのまま入る
Bを複数回打つコンボは補正の関係上入らないことがあるので注意
高JA>J6A>C>HB213821どこでも
JAが高空でヒットした場合の安定コンボ
高JA>J6A>C>9D>JA>AAAA>7HB301321どこでも
JAが高空でヒットした場合の発展コンボ ガルーダ後のJA拾いで中央軸食らいに戻すようにすると安定する
高JA>J6A>C>9D>JA>AAA>B>3>9D>AAA>HB320931どこでも
JAが高空でヒットした場合の発展コンボ ガルーダ後のJA拾いで中央軸食らいに戻すようにすると安定する
Bループに合流する高火力ルートだが、ガルーダを当てた時点でRate80%のため、独鈷1個状態でないと繋がらない
低JA>6B>9>J6A>HB209620どこでも
JAが低空でヒットした場合の安定コンボ 適宜ディレイ等で高度調整しJ6Aがスカらないようにする
低JA>6B>9>JA>HB>9>J6A>H8B285230画面端
JAが低空でヒットした場合のコンボ 画面端だと少しコンボが伸びる 適宜ディレイ等で高度調整を忘れずに
低JA>6B>9>JA>AAA2A8A270020どこでも
JAが低空でヒットした場合のコンボ 6B後のJAに気持ちディレイを入れると近A拾いが安定する

6A始動

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項
6A>6B>9>JA>J6A>H8B259820画面端
J6A後のH8Bを打つ際には7方向に下がりながら打つとよい
6A>バイク乗捨部分>9D>JA>J6A>HB23972~0画面端以外
バイクの乗り捨て部分だけをヒットさせるようにする
6A>5B>3>JB>JA>AAA>2B>3>J2B>JA>AAAA>HB358550画面端
初めの5Bを少し遅く出してJAで相手を立ち状態に戻す
6A>5B>3>JB>JA>AAA>B>3>JB>JA>AAA>2B>(3>D9)>AAA>HB366160画面端
初めの5Bを少し遅く出してJAで相手を立ち状態に戻す。上記よりダメージとゲージ回収が若干多い

J6A始動

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項

2A(低J2A)始動

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項
2A>2B>3>JA>J6A>H8B221320画面端以外
霊夢、にとり相手や2Aが先端付近でヒットした場合はJAを抜くと安定する
2A>2B>2C>1or2or3>HB228431画面端以外
インドラを使った安定コン
低J2A>2B>2C>1or2or3>HB228431画面端以外
J2Aが低空でヒットした場合のコンボ 6B後のJAに気持ちディレイを入れると近A拾いが安定する
2A>dr2B>93JA>AAA>5B>3>J2B>9>JA>AAA>2B>39JA>AAA>HB357550画面端
相手が画面端を背負った時に2Aが当たった場合、2Bを十分遅らせれば密着状態でもその後の93JAで地上判定に戻せる。39JAでなく93JAの方が安定すると思われる

高J2A始動

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項
高J2A>JB(スカ)>2or3>JA>J6A>H8B217120どこでも
JAは早めに出さないとあたらない
高J2A>JB(スカ)>2or3>J6A>H8B189920どこでも
JAを抜いて安定させたコンボ ダメージは少し落ちる
高J2A>JB(スカ)>2or3>JA>J8A>J8B>JA>J6A>HB283430画面端以外
にとりや神子など一部のキャラはJA>J8Aにディレイをかけないとつながらない
一応画面端でも同様のコンボはできるがキャラ限、ディレイなどかなり不安定なので非推薦
高J2A>JB(スカ)>2or3>JA>ディレイJ2A>AAA(A)>HB2594(2894)20どこでも
画面中央付近だとA4段目が入りづらいので3段止めHB安定
高J2A>JB(スカ)>2or3>JA>ディレイJ2A>AAA>5B>(3D>9)or(9D3)>AAA>HB313530画面端付近
上記コンボのA連にBループを混ぜたもの

8A(J8A)始動

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項
8A(J8A)>J8B>2C>H8B228431画面端以外
8Aヒット時の安定コンボ 大体どこでも入る 8Aが裏あたりしてもはいる 
H8Bは壁との距離によって投げる前に位置調整を
低J8A>J8B>9>JA>J6A>H8B221320どこでも
画面端などではJ8Bは入らないがJAがつながる H8Bを打つ際には7方向に下がりながら打つとよい
低J8A>J8B(スカ)>9>JA>J2A(1hit)>J6B>9>JA>J6A>H8B283330画面端
J8Bは当たっても当たらなくてもつながる 2回あるJAは早めに出す、J2A>J6Bにはディレイをかけて相手の高さを低くする
H8Bを打つ際には7方向に下がりながら打つ、を意識すると入りやすい
低J8A>上空5C>9>JA>AAA2A8A298121どこでも
8Aめくりヒットでなければ大体の位置で繋がる

各種必殺技(C)始動

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項
上5C>9D>JA>AAAA>HB250321画面端付近
上軸ガルーダが画面端付近で当ったときの基本コンボ
JAヒット時のStun値が40の為A連後Bループに移行可
低6C>AAAA>HB236721どこでも
画面下側でスカンダがヒットした場合立Aで拾える

スペルカードを使用するコンボ

早口宣言コンボ

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項
AAAA2A>早口>JA>三千>8A394911画面端
基礎コンからのスペカコンボ。三千>8Aは三千を中央ラインより高めの位置で当てた時に追撃出来る。
AAAA>dl>2A>早口>遠A>6A>6B>三千>8A446121画面端
上記基礎コンの発展型。2Aインドラの吹き飛びを遠Aで打ち消してコンボを継続出来る。AAAAの後に若干ディレイをかけないと最後の三千がスカるので注意。
AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>HB>早口>五行山480350画面端
Bループからの五行山なのでマミゾウ、神子非対応。また白蓮本人には3回目のBが2HITしかせずダメージが若干下がる
AAA>2B>3>J2B>JA>AAA>5B>(3D9)>JA>J2B>3>J2B>
JA>AAA>HB>早口>五行山 
489660画面端
上記コンボ入らない相手用。全キャラ対応

事前宣言コンボ

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項
AAA2A>2B>3如来最大375700画面端
独鈷の跳ね返りを受けて発動する如来コンボ。
遠A>B>2>JB>9>JA>AAA>B>2>JB>9>JA>AAAA>三千567000画面端
金剛杵が3個あればダメージ5877。
JA>AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>B>3>JB>9>JA>AAAA>三千>J8A608340画面端
前半の2Bで金剛杵を回収しダメージを増やす。
JA>AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>2B>2C>7>五行山>586741画面端
マミゾウ、神子非対応。聖には3回目の独鈷が2HITしかせずダメージ減
JA>AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>B>2C>7>五行山>586741画面端
マミゾウ、神子用。インドラを最速で出さないと外れるので注意


霊力回復用コンボ

画面端コンボ

コマンドdmgStun霊力必要詠唱ストック限定事項
JA>AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>2B(5B)>1>J5B>9>JA>遠A>6A325950画面端
3回目のBを5Bにすることでマミゾウなどにも対応。ゲージ回収790以下この項のコンボでは相手のスタンが解除されるまでに霊力を最大まで回復可能
JA>AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>2B(5B)>1>J5B>9>JA>遠>5B>19JA>A>6A352760画面端
ダメージとゲージ回収優先コンボ。独孤所持数0の代わりにゲージ970回収(石布華神妹聖面対応3回目5Bで狸対応)
JA>AAA>2B>3>J2B>9>JA>AAA>2B>1>J8B>9>JA>遠A>5B>19JA>A>6A349160画面端
上記の霊魔対応版ゲージ回収920
JA>AAA>2B>3>J2B>8>JA>遠A>2B>39>JA>AAA>5B>19>JA>遠A>6A350240画面端
上記の針対応、難易度高めゲージ回収870

画面中央コンボ


コンボ動画

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26273433 ver1.02b 初級編


コメント

  • 遠A始動の一番下の3Dってなんだ -- 2015-05-22 (金) 12:57:45
  • 分かりづらくてすいません、Dは飛翔ボタンです 書き加えておきます -- 2015-05-22 (金) 13:21:26
  • Dを飛翔にしてしまうと、スペカの記述はどうします?たしかスペカがDのはずでは? -- 2015-05-31 (日) 12:07:14
  • スペカは三千、如来表記 コンボ中なら早口で問題ないかと思います それで伝わるでしょうし -- 2015-05-31 (日) 12:22:23
  • 独鈷の数が増えていくと通常より早めにスタンが出てしまうのですがどうしたら良いでしょうか -- 2015-06-25 (木) 00:42:54
  • 2BではなくBを打つと独鈷を回収せずスタン値を減らしてコンボを繋ぐことができますのでそれを使って調整しましょう -- 2015-06-25 (木) 06:41:44