周回ならLVをあげた短剣や足が速いユニットが居ると便利
操作キャラがやられてしまうと強制的に失敗扱いになります
難易度解放の条件は被ダメージ率なので
操作キャラで敵を釣って味方に倒してもらう戦法が非常に有効です
操作が弓キャラならちょっと楽にクリアを狙えます
目指せノーダメージ
オート戦闘ステージでは操作不可能なのでLVをあげよう
全滅で失敗
周回ならLVをあげた短剣や足が速いユニットが居ると便利
操作キャラがやられてしまうと強制的に失敗扱いになります
難易度解放の条件は被ダメージ率なので
操作キャラで敵を釣って味方に倒してもらう戦法が非常に有効です
操作が弓キャラならちょっと楽にクリアを狙えます
目指せノーダメージ
オート戦闘ステージでは操作不可能なのでLVをあげよう
全滅で失敗