- すべてGorgeのみが建てることができる。
- 置いたまま放置してても少しずつ成長/回復していく。
Hive
必要Res | 設置時間 | 耐久力 | |
---|---|---|---|
40 | 70秒 | 8000 |
エイリアンの復活地点。はじめから一つ建っている。エイリアンはHiveを増やすことによって固体の能力を高めることができる。マップ上に3箇所ある(始めに一つあるので残り二つのうちどちらかの)Hive Locationにしか建てることができない。また、周囲の味方と味方の建築物を回復する。Useキーを押すと他のHiveが存在するHiveLocationにワープできる。
- Hiveを増やすことの意義
- 復活速度の増加
- 使用できる技の増加
- 新たな種類のUpgrade Chamberを建てることができる。
どれもエイリアンの勝利に不可欠。よってHiveを建てることがエイリアンの最重要目標ともいえる。
Resource Tower
必要Res | 設置時間 | 耐久力 | |
---|---|---|---|
15 | 20秒 | 2500 |
通称:RT(アールティー)。Marineのものと同じく、Resourceを収集するための建物。Res Nodeの上にしか建てられない。
Offence Chamber
必要Res | 設置時間 | 耐久力 | |
---|---|---|---|
10 | 11秒 | 1000 |
通称:OC,Offence(オーシー、オフェンス)。エイリアンの自動砲台。近づいたMarineを一発20ダメージのトゲを発射して攻撃する。
複数置けば海兵をかなり足止めできる。海兵がしつこく攻めてくるような場所に置こう。
Defence Chamberと組み合わせれば効果大。
弾速が早いためJetpackを叩き落す目的でHiveRoomにおいてもいい。
Upgrade Chamber
- Upgrade Chamberはチャンバー自体の効果以外に建てたチャンバーの種類に応じた各種のアップグレードを使えるようになる。
- ただし、Upgrade ChamberはHive1つにつき1種類しか建てることができない。
Defence Chamber
必要Res | 設置時間 | 耐久力 | |
---|---|---|---|
10 | 20秒 | 1200 |
通称:DC,Deffence(ディーシー、ディフェンス)。周囲の味方と味方の建造物を回復する。
Movement Chamber
必要Res | 設置時間 | 耐久力 | |
---|---|---|---|
10 | 12秒 | 1000 |
通称:MC,Move(エムシー、ムーブ)。Useキーで最寄のHiveへ瞬間移動する。また周囲の味方のスタミナを回復する。
Sensory Chamber
必要Res | 設置時間 | 耐久力 | |
---|---|---|---|
10 | 14秒 | 800 |
通称:Sens(センス)。周囲の味方、建築物の透明化、MTの検知からの防護、さらに周囲の敵の位置を検知できる。