武器の性質
リネ2で用意されている武器には、固有の性質が割り振られている。この性質をよく理解していなければ、自分の職にあった武器を選ぶこともできず、有効な武器オプションも選択できない。
ここでは、攻撃力と魔法力を比較した場合、攻撃力が高い武器を前衛武器、魔法力が高い武器を魔法武器と分類し、各武器の性質について述べる。
基本設定値
- 前衛武器
種類 持手 マスタリ 攻撃力 魔法力 速度 ディレイ クリ 命中 分散度 射程 重量 片手剣 片手 ソード 100% 100% 379 - 80 0 10% 40 普通 細身剣 片手 レイピア 91% 100% 406 - 100 -2 40% 40 普通 両手剣 両手 ソード、
ツーハンド122% 100% 325 - 80 0 10% 40 普通~重い 古代剣 両手 エンシェント
ソード109% 100% 350 - 80 2 15% 40 普通~重い 二刀流 両手 デュアル
ウェポン122% 100% 325 - 80 0 10% 40 とても重い 片手鈍器 片手 ブラント 100% 100% 379 - 40 4.75 20% 40 やや重い 両手鈍器 両手 ブラント、
ツーハンド122% 100% 325 - 40 4.75 20% 40 重い 短剣 片手 ダガー 88% 100% 433 - 120 -3.75 5% 40 軽い ナックル 両手 フィスト 122% 100% 325 - 40 4.75 5% 40 普通 槍 両手 ポールアーム 100% 100% 325 - 80 -3.75 10% 80 重い 弓 両手 ボウ 205% 100% 293 50% 120 -3.75 5% 500 重い 長弓 両手 ボウ 226% 110% 227 36.7% 120 -3.75 5% 500 やや重い ボウガン 両手 ボウガン 127% 100% 303 21% 100 -2 10% 400 やや重い 素手 片手 フィスト F:4
M:36 300 - 40 0 10% 20 なし
- 魔法武器
種類 持手 マスタリ 攻撃力 魔法力 速度 ディレイ クリ 命中 分散度 射程 重量 魔法剣 片手 ソード 80% 133% 379 - 80 0 10% 40 軽い~普通 片手杖 片手 ブラント 80% 133% 379 - 40 4.75 20% 40 やや軽~やや重 両手杖 両手 ブラント、ツーハンド 97% 133% 325 - 40 4.75 20% 40 軽い~やや重 魔法短剣 片手 ダガー 70% 133% 433 - 120 -3.75 5% 40 とても軽い 本 片手 なし 80% 133% 379 - 80 0 10% 40 とても軽い
火力比較による武器の期待値
単純に武器の強度だけを比較して、武器ごとの期待値を算出してみた。
実際のダメージにはマスタリーを含むPCのパラメーターが影響するのだが、マスタリーの乗る武器を複数選べる場合、どの武器を選択するかの参考にされたい。
- 火力計算式
・火力期待値=基本火力+クリティカル火力 ├基本火力=攻撃力×攻撃速度×命中率 │├攻撃速度=速度×(1-ディレイ) │└命中率=(1+命中)÷100[但し、最大100%] └クリティカル火力=基本火力×2×クリティカル発生率 └クリティカル発生率=((クリ÷500)÷2)%[仮定式]
- 火力期待値
種類 基本火力 クリ火力 火力期待値 片手剣 37,900 6,064 43,964 細身剣 36,207 7,241 43,448 両手剣 39,650 6,344 45,994 古代剣 38,150 6,104 44,254 二刀流 39,650 6,344 45,994 片手鈍器 37,900 3,032 40,932 両手鈍器 39,650 3,172 42,822 短剣 36,675 8,802 45,477 ナックル 39,650 3,172 42,822 槍 31,281 5,004 36,285 弓 28,906 6,937 35,843 長弓 31,256 7,501 38,757 ボウガン 29,791 7,149 36,940
アイテム系略語
※基礎用語のページを再構築しましたので、略語はゼーンブそっちに入れちゃいました