次元の狭間

Last-modified: 2008-09-10 (水) 12:09:49

狭間への行き方

  • 狭間PTに参加するには入場料として次元の破片が必要となります。
  • 次元の破片は、ネクカタのGKからクエを受けると入手できるようになります。
  • クエを受けてなくても露店等で購入すれば中へ入れます。
  • 各クラス別に必要となる破片の数
    Lv帯次元の破片
    30代21
    40代24
    50代27
    60代30
    70代33
    無制限36
  • セブンサインの競争期間中なら、主要の城村から黄昏・黎明の司祭を通じて入れます
    • 司祭に話しかけて「闇の祭典に参加する」を選択して信託所に移動し、信託所のNPCからさらに狭間へ移動します
  • セブンサインで自分の所属チームが勝利を収めれば、封印期間中も同様にして司祭から中へ入れます
  • 無所属の場合、負けた場合であってもネクカタのGKからアデナを支払って中へ入ります。このとき、インベントリに次元の破片がないと中へ入れません

各部屋の特徴

狭間のダンジョンは、どのクラスも9種類の部屋で構成されており、その部屋はランダムに選ばれます。
部屋に入って一定時間が過ぎると地面が揺れて次の部屋へ移動します。

レイド部屋

  • 地面が赤い部屋。3分以内に攻撃を開始しないとレイドが消えて次の部屋へ飛ばされます。
  • レイドを倒すにはそれなりの火力と構成が求められるほか、レイドよりLv9以上高いキャラがいると沈黙や石化をくらいます。その場合は素直に諦めてQKを取りましょう。
  • 討伐に十分な構成の場合はチャレンジします。
    レイドは1体型で、盾職がヘイトでFAをとって戦闘を開始します(UDはインボケタイムのために取っておくといいでしょう)。
  • 狭間のレイドは、あるタイミングでヘイトシャッフルを行うことがあります。
    PTの中に突出してヘイトの高いキャラがいた場合、そのヘイトが後衛と入れ替わるとまず剥がれません。
    そのため、盾職はヘイト量を調整しながらATK職とうまくタゲを回しましょう。
  • レイドのタゲを受けた人は攻撃を中止して、タゲが剥がれるまでレイドの周りをくるくると回ります。
  • ヒーラー、リチャ職は、レイドと距離を取っておくことで、ヘイトシャッフル時に自分をシャッフルの対象から外すことができます(多分)。至近距離からのヒール、リチャは避けましょう。
  • レイド討伐後は部屋移動があるため、ドロップは素早く拾いましょう。

スク部屋

  • 地面が黄色い部屋。レイド部屋の隣りでDAIとZELが狙えます。
  • メイジはノンアクなので、最初はアクティブだけを引いて殲滅するのが通の倒し方。
  • 開幕でメイジがリンクした場合はメイジ優先。
  • リンクしたメイジを叩いたり寝かせるとさらに奥のメイジがリンクしそうな場合は放置も一つの手。
  • その場合、メイジにタゲられた人が柱の陰に隠れると引くことができる。

鍵部屋

  • 地面が黄色い部屋。鍵がいっぱいスポれます。宝箱からは稀にDAIZELが出ることも。

コア部屋

  • 入場NPCの見える部屋。敵はエリートのみで、宝箱とミミックが混ざっています。

弱化部屋

  • HPの少ないエリートと倍mobのウォーリアがいる部屋。
  • TLはウォーリアを優先でタゲる。
  • ATKはTL無視して周りの弱化mobを倒してもOK。
  • 範囲スキル持ちがいれば、弱化mobを一カ所にまとめて殲滅してもOK。
  • バウはウォーリアだけスポした方が精神衛生上良いです。

弓部屋

  • 四隅に弓がいる小部屋。
  • TLは弓を最優先でタゲる。
  • FAは開幕中央でオーラし、雑魚mobのタゲを固定してから弓に移動する。
  • FAは弓を殴りながら次の弓にヘイトする。
  • 後衛は開幕リンク処理は控えてヒールに徹するか、詠唱の長いスリープで時間を稼ぐ。
  • 弓のヘイトが前衛にたまってからリンク処理をする。

魔法部屋

  • 魔法mobだけの小部屋。ただしシャーマン以外は近接攻撃。
  • TLはシャーマンを優先でタゲる。
  • 一巡したらSS抜いてOK。

デバフ部屋

  • 麻痺、ルーツ、移動速度低下など、様々なデバフを受ける部屋。
  • 低Lv帯の狭間では、ピュリの治癒レベル<麻痺のレベルで治せない。TLはゼロットを優先でタゲる。
  • 反射mobもいるので、ATKはSSを抜いて火力を抑える。

マーター部屋

  • 自爆mobマーターがいる小部屋。
  • TLはマーターを決してタゲらない。
  • デバフも含めて範囲スキルは厳禁。
  • MRに自信のない人はマーターから離れる。
  • マーターを先処理するか後処理するかは最初に決めておく。
  • ナイトがマーターの自爆範囲外からヘイトし、隅に寄せて処理するのが一般的。
  • 60代までは高魔力のスリープが、70代以上はビショのHUが効く。(ただし失敗することもあるのでPTLからの指示がなければやらない&人が近くにいる時もやらないこと)

マーターは自爆範囲内で攻撃やその他のアクションを取られない限り自爆しません。リンクしてまとわりつかれても、放置すれば痛くありません。ナイトが隅に寄せてくれるのをじっと待ちましょう。

限界に挑戦!?

  • 50狭間はB装備の槍職×2とヒーラー1で回せます。弓部屋マーター部屋は飛ばします。
  • 70狭間、無制限狭間はビショとエルダーでペアできます(TU狩り)。露店放置PCとPTを組めばソロも可能です。