コメント/マビノギ

Last-modified: 2011-03-05 (土) 00:22:59

マビノギ

  • リアルマネー払って転生しないと強くなれない。 -- ななし? 2007-11-12 (月) 18:35:10
  • 有料サービス受けてないと露店を出せない。 -- ななし? 2007-11-12 (月) 18:35:37
  • 野良PT募集があまりない。 -- ななし? 2007-11-12 (月) 18:35:52
  • ダンジョンで落ちると、元のダンジョンに戻れない場合がある。 -- ななし? 2007-11-12 (月) 18:41:15
  • 戦闘システムが凝っているかわりに、ラグ発生時の死亡率が非常に高い。 -- ななし? 2007-11-12 (月) 18:42:22
  • ペットの出し入れだけで数十秒ほど待たされる。 -- ななし? 2007-11-12 (月) 18:43:01
  • 高lvと低lvの住み分けができない -- 2007-11-13 (火) 06:19:32
  • 建前無料、実質有料。少しでも長くやるなら課金必須。 -- anonymous? 2007-11-15 (木) 15:23:02
  • ↑タダゲ厨乙。本格的に遊ぶのにお金かかるのは当然じゃね? -- ななし? 2007-11-19 (月) 20:11:52
  • ↑悪いところの感想なんだから突っ込むな 無料と書いてあるが有料じゃないとやってられんという意味なんだと思うよ -- 2008-01-02 (水) 14:48:29
  • ↑まぁ大抵のゲームに当てはまる話をわざわざ挙げるのも無駄とは思うけどな -- 2008-01-09 (水) 03:22:23
  • PT連携プレイが初心者にはかなり困難。ミスるとどっちも死ぬ -- 2008-04-07 (月) 02:10:27
  • 生産スキルの修練が作業過ぎる。そして苦労が報われることがほとんど無い -- 2008-04-07 (月) 02:12:10
  • ある程度累積レベルが上がるまでは試行錯誤の余地があるが、ある程度戦闘スキルの上限までいくとごり押しが可能になるためにマンネリ化する(敵AIが単調)。またそこまで行くのでさほど時間がかからない。ある意味で良い面だろうけど、飽きられやすいと思う。 -- 2008-04-07 (月) 02:21:20
  • ↑最高難度クラスのダンジョンを一~二人で行こうとすると、ごり押しでは歯が立たないです。敵AIを本当に理解している人達は、ペッカ下級も二人で二時間切ります。 -- 2008-04-16 (水) 22:08:37
  • ↑そういう意味でのごり押しでは無いと思うが、敵AIが単調すぎてIBワンド5タメとスマorマグ係のペアでひたすらハメられるから単調すぎる -- 2008-04-17 (木) 08:34:49
  • キャラ性能の上限がない。 -- 2008-07-07 (月) 10:03:31
  • 上二つともぶっちゃけ見切りが早すぎ&甘過ぎ。↑↑みたいなやり方でペッカ二人とか無理だし、↑もキャラ性能は古参だとある程度横並びに近いし。ゲーム性は韓国産としちゃ奇跡的に良質。腐ってるのは鯖。 -- 2009-07-12 (日) 18:39:07
  • 長期間放置してプレイヤースキルが失われると、強キャラが残っていても復帰が難しい -- Vectrex? 2011-01-29 (土) 13:38:17
  • 梅ガム事件をはじめとして、運営が劣悪 -- 2011-03-05 (土) 00:22:59