内容
アイテムやミニゲームでもらえるボーナスサイコロを使いながらゴールを目指すレース。2ターン目以降のミニゲームでもらえるボーナスサイコロは1stが金(1から6)、2ndが銀(1から3)、3rdが銅(1から2)サイコロ。*1
スタート地点から少し進んだところでチャレンジタイム。3つのスイッチのどれか1つを押すイベントが始まる。あたりは1つのみ。
VSミニゲームマスで獲得できるアイテム候補は2人プレイ時は2つ、それ以外は3つ。
丘を越えたあたりでチャレンジタイム。タワークリボーのルーレットでクッパゾーンへ行くか近道へ行くか決める。クッパゾーンはグリーンマス1つとアイテムマス4つ、クッパマス1つとパックンフラワーマス1つの7マスで構成されている。BGMが初代スーパーマリオブラザーズの城BGM。
タワークリボーがいるあたりに来た時に順位発表。
ワンワンを超えたあたりで順位が発表され、この時最下位のプレイヤーはアイテムを1個もらえる。さらにこのターンからは、最下位のプレイヤーがミニゲームを選べる。
ラストチャレンジはサイコロ1個で合計6を出すとゴール。6未満を出しても次の番に引き継がれる。次の番からは、ボーナスサイコロも使用できる。
アイテム一覧
アイテムマスや、VSマスなどでもらえる。
アイテム名 | 効果 |
---|---|
マイナスコウラ | 誰か1人を3マス戻す。 |
マイナスキラー | 誰か1人を5マス戻す。 |
はんぶんゲッソー | 誰か1人の次のサイコロの出た目を半分にする。 |
ダメージサンダー | 誰か1人の次のサイコロで出た目に3をひいて進ませる。 |
いただきジュゲム | 誰か1人のアイテムを1個奪ってくる。ただし、奪うアイテムは選べない。 |
ダッシュキノコ | サイコロで出た目に3を足して進む。 |
パワフルダッシュキノコ | サイコロで出た目に5を足して進む。 |
スーパースター | サイコロで出た目を2倍にする。BGMも変わる。 |
すきなかずサイコロ | 次のサイコロの出目を出る範囲で自由に決められる。ボーナスサイコロを持っていた場合、それを含めてすきなかずにできる。 |
いれかえカメック | ルーレットで決まったプレイヤーと位置を入れ替えてしまう。 |
みんないれかえカメック | ランダムで全員の位置を入れ替えてしまう。2人プレイ時では出てこない。 |
マス一覧
全50+7マス
マス名 | 効果 |
---|---|
グリーンマス | 何も起こらない。 |
アイテムマス | アイテムを1個もらえる。 |
ダッシュマス | そのマスに書いてあるマス数だけ追加で進める。進んだ先のマス効果はあらわれない。 |
パックンフラワーマス | パックンフラワーによってルーレットで決まった数だけ後ろに戻される。 |
チャレンジエリア | チャレンジイベントが行われる。成功したらサイコロの残り数だけ先へ進めるが、失敗したらクッパゾーンへ飛ばされる。 |
ハプニングマス(あお) | 止まると大砲で先のマスへ飛ばしてもらえる。 |
VSミニゲームマス | 止まるとミニゲームが発生する。良い順位の人から順番にアイテムがもらえる。 |
ぶんきエリア | 2つのルートからルーレットでどちらかを選ぶ。クッパゾーンへ行った場合はその最初のマスへ止まる。 |
クッパマス | 止まるとクッパが現れて、ひどいことをする。 |
ハプニングマス(あか) | 止まるとワンワンが起き、戻される。 |
通行止めマス | 必ず止まり、イベントが行われる。 |
ゴールマス | たどり着くとゴール。 |
クッパイベント
- 5マスもどる!
- 7マスもどる!
- 10マスもどる!
- ビリにアイテムをわたす!
- だれかとアイテムこうかん!
終了後に発表される事
マス関連
- マスの進み具合
- グリーンマスに止まった回数
- アイテムマスに止まった回数
- ダッシュマスに止まった回数
- ハプニングマス(あお)に止まった回数
- パックンフラワーマスに止まった回数
- ハプニングマス(あか)に止まった回数
- VSミニゲームマスに止まった回数
- クッパマスに止まった回数
- 移動したマスの数
アイテム関連
- アイテムを手に入れた回数
- マイナスこうらを使った回数
- マイナスキラーを使った回数
- ダッシュキノコを使った回数
- パワフルダッシュキノコを使った回数
- はんぶんゲッソーを使った回数
- ダメージサンダーを使った回数
- いただきジュゲムを使った回数
- すきなかずサイコロを使った回数
- スーパースターを使った回数
- いれかえカメックを使った回数
- みんないれかえカメックを使った回数
- アイテムを使われた回数
その他
- ミニゲームの順位