The King[とり夫氏] 最新バージョン2.10(星型手裏剣バグ修正版は2.101)
ボリューム | ★★★★☆ |
難易度 | ★★★☆☆ |
独自性 | ★★★☆☆ |
演出 | ★★★☆☆ |
一番知名度が高くとても人気のあるシナリオ。
300枚以上のモンスターがすべて手描きで再現されていてかつクオリティが非常に高い。
イラストの他もぬかりはなく、強敵用のBGMから濃厚な淫夢ボイスまで豊富に用意されている。
ホモが大量に沸いて来る点を除けばかなり正統なダークファンタジーが展開されるのでストーリー面でも最後まで楽しめるだろう。
本家とは一味違う呪文やクラス、アイテムも見所の一つ。
wizardryの楽しさはそのままに全体的に遊びやすく仕上がっている。
戦闘以外の部分も面白いが、特にハクスラ党には大満足の一本。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=55184043
以下は星型手裏剣のバグ、及び最新版Javardryに対応させたもの
種族 | 寿命 | 特性値 | 備考 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | INT | PIE | VIT | AGL | LUK | 合計 | |||
Human | 120 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 60(85) | |
Elf | 500 | 9 | 13 | 10 | 8 | 13 | 7 | 60(85) | 得意武器:弓 |
Dwarf | 250 | 13 | 7 | 13 | 15 | 7 | 8 | 63(88) | 得意武器:斧、ハンマー |
Tiny | 150 | 5 | 7 | 7 | 10 | 15 | 16 | 60(85) | |
Gignos | 400 | 6 | 15 | 15 | 5 | 8 | 13 | 62(87) | |
Lizardman | 100 | 15 | 5 | 8 | 12 | 12 | 7 | 59(84) | 基礎AC8 得意武器:曲刀 一部兜の装備不可 |
ボーナスは25固定。最大は種族基本値+15まで。レベルアップしても上昇しない。
3系統の魔法が存在するが、性格を変えられないので、全てを覚える事ができない。
唯一プリセットのUDKが中立ウィッチなので全て覚えてからバルキリーで全て覚える事は可能。(若干ステータスが低い)
職業 | 条件 | 呪文習得最低Lv | 解 呪 可 Lv | 命中 (切捨) | 攻撃回数(切上) | 備考 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
性 | G | N | E | 魔 | 僧 | 闇 | 計算 | 上限 | ||||
戦士 | G | N | E | Lv/3+1 | Lv/5 | 12 | ||||||
魔法使い | G | N | E | 15 | Lv/5 | Lv/7 | 8 | |||||
僧侶 | G | 15 | 4 | Lv/4 | Lv/6 | 10 | ||||||
盗賊 | N | E | Lv/4 | Lv/6 | 10 | |||||||
ネクロマンサー | E | 15 | 4 | Lv/4 | Lv/6 | 10 | ||||||
バルキリー | 女 | N | 22 | Lv/3+1 | Lv/5 | 12 | 得意武器:槍 | |||||
ビショップ | G | 22 | 23 | 4 | Lv/5 | Lv/7 | 8 | 鑑定 | ||||
ウィッチ | 女 | E | 22 | 23 | 4 | Lv/4 | Lv/6 | 9 | ||||
バード | G | N | 17 | Lv/4 | Lv/6 | 10 | 楽器使用可*1 | |||||
ロード | G | 241*2 | 18 | 4 | Lv/3+1 | Lv/5 | 12 | |||||
ダークナイト | E | 18 | 4 | Lv/3+1 | Lv/5 | 12 | ||||||
侍 | G | N | 18 | Lv/3+4 | Lv/5 | 12 | 盾不可 | |||||
忍者 | 201*3 | E | Lv/3+2 | Lv/4 | 13 | クリティカル AC:-Lv×2/3*4 | ||||||
リッチ | 241 | 15 | 16 | 1 | Lv/4 | Lv/7 | 8 | 鑑定 AC:-4*5 耐性追加*6 弱点追加*7 再転職不可 |
オレンジの職業はキャラ作成時には選択不可。訓練場では転職できない。
商店で販売している○○の書のSP開放(迷宮内で装備)で転職。(レベル半減端数切捨てEXP再計算、レベル÷4端数繰上げ分老化最大10歳)
条件に記載された数値は、転職に必要なアイテムをドロップする最初のモンスター番号。これらのSP開放による転職ではレベルや年齢に変化は起きない。
素手ダメージ:戦士、バルキリー、ロード、ダークナイト、侍1D3、他1D2でいずれもDF無視。忍者のみ1D(5+レベル(最大175))+1でDF半減。
忍者の素手は下手な武器より強い可能性あり。
盗賊技能レベル:盗賊、バード、忍者ともに1ほかは0。盗賊のみ成功率上限は95%、他は92%
男特効の罠があるため、盗賊系は女の方が有利。
一度習得した呪文レベルまでの系統は、転職後も残りを習得できる。
The KingにおいてPC(プレイヤーキャラクター)の特性値が、どのようにゲームに影響するかを以下で解説する。
なお、蘇生の成功率は別表に記載する。
シーフの「隠れる」、ビショップの「鑑定」の成功率はPCのレベルにのみ依存する。
特性値 | 項目 | 修正値/成功率[上限95%] | 備考 |
---|---|---|---|
STR | 命中修正(STR≧AGI) | +STR÷5[切捨]-2 | 命中やダメージを他特性値で補える 通常のWizardryと比べて重要性低 12以上で2刻みにするか、加算しない事を推奨 |
追加ダメージ | +(STR-10)÷2[切捨、最低0] | ||
INT | 呪文(魔) (道具含む) | 様々 | 低Lvは1D(N+INT÷2[切捨])が多用で偶数微有利 唱+をあてにして、VIT優先が安牌 |
PIE | 呪文(僧/闇) (道具含む) | 様々 | INTと同様 ウェポンブレスだけ+PIE÷2[切上]+唱と奇数有利 各ヒールポーションも呪文扱いでPIEに影響 |
解呪成功率(%) | PIE+40+PCLv[上限35]-敵Lv | ||
VIT | HP倍率 | 1+(VIT-10)÷職業毎の定数*8 | 通常のWizardryと異なり、HPにそのまま影響 HP倍率は魔法使いなど低HP職ほど影響大 寺院の蘇生を考えVIT+LUC≧25を推奨 |
毒睡麻石 ノックアウト クリティカル 攻撃成功率 | -(相手VIT-20)[LUK参照] | ||
睡沈抑麻石死 呪文成功率 | [唱+参照] | ||
AGL | 命中修正(STR≦AGI) | +AGI÷5[切捨]-2 | STRより高くする際には15、20など5刻み目安 行動順に直結し、上げて損はない |
行動順 | AGL+PCLv÷4[切捨]+2D10 | ||
宝箱の罠の識別 /解除の成功率(%) | AGL+盗Lv×75+PCLv-罠Lv [盗賊以外は上限92] | ||
テラーの竪琴 | 省略 | ||
LUK | 毒攻撃成功率(%) | (LUK-(相手VIT-20)[最低0]) [最低5、最大50] | 元から高いTinyは毒装備や忍者に向く 忍者目指すならLUK20以上推奨 (LUK上昇装備は終盤入手可なので) ロードも最終的には高い方が有利 |
睡麻石攻撃成功率 ノックアウト(%) | (LUK-(相手VIT-20)[最低0]) [最低5、最大40] | ||
クリティカル(%) | (LUK-(相手VIT-20)[最低0] +(忍者は5)) [最低5、最大25] | ||
レベルドレイン(%) | LUK[最低5、最大40] | ||
ブレス抵抗率(%) | 10+LUK×2 | ||
逃走成功率(%) | LUK+70 | ||
宝箱の罠の動作率(%) | (100-LUK×2×盗Lv)[最低40] | ||
一部罠の成功率(%) | 100-LUK×(2 or 3) | ||
ピットの動作率(%) | 100-LUK×3-(PCLv-罠Lv)×5 | ||
ライトニング サンダーストライク | ×((LUK-1D100)[最低0] ×0.5+1) | ||
唱+ | 呪文無効化率(%) | 相手呪文無効化-唱×2+2 | 詠唱スキルの書を消費して成長可 敵への成功率を上げることを筆頭に、 呪文にはINTやPIEより重要*9 プロテクションやアスフィクシアなどは Lv5毎に効果が上がるので、 それを意識して成長させる事を推奨 またLv10でブレスabsorption(僧/闇)の回数+1 |
睡沈抑麻石死 呪文修正(%) | +(自Lv[最大30]+唱-相手Lv)×3 +(INT or PIE)-相手VIT×2 | ||
呪文(道具含む) | 様々 | ||
オルフェの竪琴 | +1+唱÷6[切捨] | ||
天使のラッパ | 省略 | ||
炎+ | 道具使用ダメージ (巻物や一部除く) | 様々 | 炎の国の宝珠/火竜の宝珠を消費して成長可 呪文の影響はファイヤ3種(魔)に スーパーノヴァ(魔)とホーリーボルト(僧) 闇呪文には不要と範囲は狭い 魔法使いより高AGLシーフの炎+を成長させ、 コブラの杖やアルテアの小手使用も有効 |
DF | PCが受ける 物理ダメージ修正 | ×(21-自DF)÷20 | PCと敵で効果が変わる特性値 PCのDF6で被ダメージ75%、11で50%となる PCは鎧と盾又は特殊な両手武器のみ加算でき、 実用上限は16(25%) 敵DFはダメージ直接減少で、0になる事も 敵DFも最低1あり攻撃力の大小も重要 敵味方ともにDF無視する攻撃も存在 |
敵への 物理ダメージ修正 | -敵DF |
VIT+LUC≧25で寺院での失敗が最低限となる。
唱+16を取得させる事を目指すなら、パーティ内の最大PIE+最低VIT≧27とすることで、リザレクトの成功率も確保できる。
後天的な補正の影響も受けるので、エルフでもライムジュース10個を持たせれば寺院95%を確保可能。
リザレクトの成功率上昇には、黄金のスカラベ(VIT+1、LUK+1)を揃えるのが簡単。
逆にコンフレイトの金輪や呪いの書の扱いには注意。
蘇生 | 成功率[上限95%] | HP回復量 | 加齢 |
---|---|---|---|
寺院 | VIT+LUC+70 | 全快 | 1年(25%) |
リザレクト(呪文) | (PIE+唱+対象VIT+5)×2 | (PIE+唱+PCLv)×3 | 100日 |
- STRの補正はaDb+cのcに10以上で2毎に+1。STR補正が無い等の装備は装備でSTR-を大幅につけている。
- ステータス補正での命中増加はSTRかAGIで高い方から10未満-1、10で±0、5ごとに+1。敵AC+自命中の5倍が命中率となる。(AC10の敵で命中3だと65%)で下限5%上限95%
- マッケンの巻物
つるぎ→錬金術の剣→ホワイトスラッシュ→漆黒の剣→デルタの剣→薔薇十字の剣→アンバーデュエルに変化
各種1個ずつ同時に効果あり。同じ物2個目以降には効果なし。 - エルフとギグノスは加齢の心配が不要なので、120歳まで加齢させてどの職でもオーダジュを装備させれば攻撃力を補完可能。
- タイニー盗賊のLUKに加算できそうな装備は後半でないと手に入らないので、序盤は空いたスペースにライムジュース持たせて逃走率を上昇させよう。
- 侍はAC以上に、呪文などで補完できないDFが9止まりなので通常のWizardryより死にやすい。
幸い?兜はDFと無関係なので、癒しの兜が確保できればリザードマン侍が他種族より脆弱ということはない。 - 真打村正ドロップ(ノーライフキング、アラバキ、ティホン、アークデーモン、トライアス、ダイヤモンドゴーレム、ウェルナード、レビヤタン)
- 最終装備候補
- 魔法使いGig-Nアニヒ、アポカリ特化型 セフィロトの杖、ナジのライトプレート、コンフレイトの金輪、GRAYLORDの小手、ハイエルフの長靴、ヨルダンのリング(INT+21、AGL+5、唱+11、炎+1)
- ウィッチ何でも八卦炉特化型 ゼウスのいかづち、天照のローブ、ウィッチクラフト、拝火のうでわ、火狐のケープ、八卦炉、火竜の宝珠×6(INT+2、PIE+2、AGL+3、唱+1、炎+23)宝珠の代わりにるるいえの盾でDF+9やハイエルフの長靴でAGL+4
- 忍者Tny-E AGI特化型 HRATHNIR、爬虫類のバックラー(金剛杵)、半蔵着、黒山羊のオーム(オーディンヘルム)、シルフのうでわ、ハイエルフの長靴、ΨフェラルΨ(火狐のケープ)AGL30+22により3D52とかなり高い火力に2体攻撃呪われるため首切りは消える。かっこ内はサブ武器も生かすため3D50の2体攻撃+4D10+詠唱(16+4)。防御面に難があるので、長靴を足袋に変えてAGI-3の長射程でも対応可能。Lizの方が若干HPや火力が上がる(AGI-3分を曲刀補正で+3)。オームが持てないがそれ以上のSTRVIT差がある。箱空けは当然不向きになる。
- 明らかにwiz外伝リスペクトのバランスだからね 解決策はシンプルで一旦階層下げてレベル上げればいい、あるいは一見強そうに見えても即死系の呪文通る奴結構多いから試してみること -- 2023-05-16 (火) 19:18:36
- 天照のローブとセフィロトの杖が落ちません。The Cryptではドロップしませんか? -- 2023-07-28 (金) 11:11:26
- 天照は深B7F(Lv30~)の方が落ちるし杖はCryptB2F(Lv50~)へ、後者は懲罰房で稼ぐと良い。アニヒ・デスEvil・Exデスで薙ぎ払いバフ盛って殴れ、ボスクラスこそ逃げずしっかり倒すべきだし最上級レアはどれもLv100までに出ればいい方。 -- mititdoll? 2023-08-07 (月) 08:27:11
- ありがとうございます。ロードレベル70で敵は問題ないのですが、ここまで落ちないと違う階限定なのかと・・・あと聖杯・不死鳥・杖・ローブですべて揃うので潜ってきます。 -- 2023-08-07 (月) 11:49:42
- 灰塵の指輪が落ちねえ……!CryptB2Fと深B7Fあたりだとどっちで掘った方が落ちますかね?もうレベル80来ちゃったよ -- 2023-09-30 (土) 04:14:13
- 自分は深いほうで落ちましたよ。Cryptでは見てないですね。 -- 2023-09-30 (土) 13:07:34
- 頑張って深B7F巡りしてみます…! -- 2023-09-30 (土) 15:35:06
- ↑深い方のB7FやB8Fを巡り続けて落ちず、結局気分転換に行ったCryptの方で灰塵の指輪拾いました~……どこが出やすいとかというより、根気と運だな……。 -- 2023-10-16 (月) 04:41:23
- レベルアップ時にHPが1しか増えないのが続くけどたまに3桁アップするのって何か条件とか法則ってありますか?一気にガツンと増えるのもうれしいけどwあと欲張りで申し訳ないんですが、若返りの石がよく手に入る階層知りたいです。 -- 2023-11-02 (木) 07:08:37
- ざっくり言うと、レベルアップ前のHPが低いほどレベルアップ時に上がり幅が大きくなりやすく、高いほど上がり幅が小さくなりやすい。毎回ランダムで抽選だからHPを低く保つとかそういうのは無意味 -- 2023-11-02 (木) 19:53:50