編集者連絡用/過去ログ11

Last-modified: 2011-10-23 (日) 02:29:45
  • 左のSndboxとかいうやつとかをどうすれば名前かえられrybんでしょうか -- 2010-01-11 (月) 08:00:28
  • モンスターイメージをアニメにしてみました。(一部) -- 2010-01-11 (月) 15:39:23
  • ナイトウォーカーでLv10~Lv22までオクトパス、Lv22~Lv30までアイアンミュテ、Lv30~Lv40までMC、Lv40~Lv45までC-2、Lv45~Lv51までMC(2:2がいい)、Lv51~LV71までMC2、これならかなり楽です -- 2010-01-11 (月) 20:41:28
  • ↑オクトパスで22までより鴉のほうがいいんじゃない?w -- 2010-01-11 (月) 21:21:15
  • ロミジュリの護衛?佶發筌廛蠅任發笋譴覆い海箸呂覆い箸△蠅泙垢?▲廛蠅任笋辰討澆申蝓?戝競織欧鮗茲譴仄??諒亡鵑辰討④泙靴燭?▲蹈漾淵献絅蝓砲縫織欧?い討靴泙辰疹豺隋∈討咼織欧鮗茲襪海箸眤┷造謀櫃校發任④瑳最圓靴泙靴拭8遽劼任④覆い海箸呂覆ぁΑΑΔ箸いΔ茲蝓△任④觧發燭泙砲△覦未竜い?靴泙后筺磴發軍亮造文遽劼里笋衒?△譴伉謬④靴督困韻襪箸Δ譴靴い里任垢?笋砲六廚い弔④泙擦鵝?淵疋ァ璽爐魯蹈濛┿爐婆詰任后?-- 2010-01-22 (金) 13:09:54
  • クリムゾンウッドのマップやモンスターのことを見たいのですが、無いので追加お願いします。 -- 2010-01-24 (日) 02:11:48
  • ストライカーのスキル振りで、ウィンドウブースターの前提条件かいてください、前提条件知らなくて泣きました。 -- 2010-01-27 (水) 20:02:00
  • ↑ウインドブースターの欄にちゃんと書いてある -- 2010-01-27 (水) 20:21:59
  • ブースターの所にも書いてありました -- 2010-01-27 (水) 21:55:28
  • ↑ストライカーのナックルブースターのところに書いてないから一応書いといた -- 2010-01-28 (木) 16:29:14
  • 前提スキルでMAX前提なのに「●●以上」って表記はいかがなもんかと思います。「ナックルブースターが20であること」でいいんじゃないの?「コンボフェンリル10以上」ってならわかる -- 2010-01-28 (木) 22:06:41
  • 直しといたけど 別にこだわるほどの事じゃないかと 20以上は20も含まれるのだから 気になるなら自分で直すのも手かと というか他人にやってもらうなら「直して下さい」的に書くのが普通じゃないの・・・ -- 2010-01-30 (土) 10:44:48
  • トップの質問スレのリンクをクリックすると、「namidame.2ch.ne という名前のサーバが見つかりませんでした。」ってなります……。正しいアドレスわかる方お願いします。 -- 2010-02-06 (土) 01:42:21
  • 多分直ってると思うけどまだ直ってなかったら誰か修正頼むわ -- 2010-02-06 (土) 09:13:34
  • 情報/各種計算式 クリティカルについて 色々書いといたけど見づらいから整形上手い人誰か頼みます(' -- 2010-02-13 (土) 00:33:08
  • 4次戦士のスタンスですが アイコンが変更されているので剥がしてあります ボウマスターの集中についても同様です-- 2010-02-14 (日) 17:59:19
  • ↑貼りなおしておきました -- 2010-02-15 (月) 16:22:54
  • スキル全般いじってる人へ?柄阿里??笋垢い錙J僂┐詬世??燭蕕?-- 2010-02-17 (水) 07:20:35
  • ↑私は4次戦士共通スキルがそれぞれの職の場所に書かれてて見やすく感じるけど。余り自分一人の意見は押し付けない方がいいんじゃ… -- 2010-02-18 (木) 03:08:35
  • ↑×押し付ける ○述べる な。これが押し付けなら勝手に全部変えた編集者こそ、とか面倒な論議になるから打ち切りで。戦士共通を分けるのには同意。スキルの解説をあの図の中に埋め込むのに反対。それだけ -- 2010-02-18 (木) 04:39:02
  • 大幅にレイアウトを変えるときは練習用ページで下書きしてから審議しましょうね。
    ?鵑呂垢瓦だ?い琶埆犬靴討襪笋弔?い襪覆,筏ど佞い討?蕕△辰箸いΥ屬世辰?-- 2010-02-18 (木) 14:20:22
  • まぁ何も言わんでやったのは悪かった レイアウト変えるというより統一しようとしただけなんだけどな スキル/アラン4次スキル? ← 一覧だけのページ スキル/ヒーロー?詳細のみのページ スキル/ボウマスター? 両方あるページ   正直言って Ver~で~になったとか ~まで上げれば みたいな小ネタみたいなのはボディプレッシャー?みたいに書いてしまえば良いと思う 結果的に 一覧だけで十分かと思うんだけどどうだろう -- 2010-02-18 (木) 19:25:01
  • 統一はするべきだと思う。職によって違うと見にくいし?朕妖?砲魯辧璽蹇爾離據璽犬澆燭い望楮戮箚蔽韻併藩儡兇箸?鮟颪い董∈戮?せ斗佑篁劵優燭魯椒妊?廛譽奪轡磧爾澆燭い暴颪い討靴泙Δ里?匹い隼廚Α?任發海譴世畔埆故未?燭?涜臺僂世蹐Δ韻鼻?-- 2010-02-18 (木) 20:52:26
  • 統一するならヒーロー風案に一票。でも統一に反対するわけじゃないけど、スキル/アークメイジ(火毒)?の下部とかどうするの? -- 2010-02-19 (金) 00:42:22
  • スキル/アラン3次スキル?風に統一で良いと思わないか? 上げ方いくつか書いて 長所短所と補足 ヒーロー風にするとcontents が無駄に長くなりそう 小ネタみたいなのは全部スキルページに書けばいいし 火毒のミストとデーモンの重?未六弔垢?如璽皀鵑肇潺好箸離據璽犬悵榮?当たり判定の順番は全てのスキルにいえるだろうから小ネタに移動 スキルの範囲はとりあえずそのままページに残す もしくは全スキル詳細ページにスキルの範囲を書く の方が良いかもしれんけど  どちらにせよ編集人数によって時間がかかる -- 2010-02-19 (金) 04:32:54
  • キャプテンスキルのダメージ比較の計算で「アドバンスドホーミング」の効果が「*1.2」とされているけど、これって弓とか投のクリティカルの計算と同じように「+20%」じゃないの?キャノンだと「380%*4*1.2=1824%」じゃなくて「400%*4=1600%」になると思うんだけど -- 2010-02-19 (金) 10:47:05
    • 1.2倍の単発456% 1回=1824%であってます -- 2010-02-19 (金) 11:16:12
  • キャプテンスキル・バトルシップの欄、あんなにも装飾して書くと見にくいのではないかと?Δ?△襪里呂錣?蠅泙垢?ΑΑΑ?-- 2010-02-19 (金) 16:51:34
    • ↑どっちに転んでもそのうち修正されるだろうから待ってね -- 2010-02-20 (土) 02:59:14
  • 本スレにも書いたけどアラン3次スキルをテンプレにするのは賛成。
    でも編集者寄せ集めても全ページ対応できるかどうかが問題なのと
    ある程度担当ページ宣言しないで各々編集しだすと編集の衝突が起きてgdgdになりそう -- 2010-02-20 (土) 09:21:51
  • ちなみに?真佑?蕕さ錣襪?このページの大幅な編集作業 手伝ってくれるって人 -- 2010-02-20 (土) 10:54:22
  • なんとなく5人もいないような気がします -- 2010-02-20 (土) 15:00:20
  • 少人数で時間かけても良いならたとえ私1人だけでもやりますが・・・
    話変わるけどシグナスは編集の事考えるなら2次3次で分けた方が良いんじゃないかな?
    仕事増えるような指摘ばかりしてすみませんね( -- 2010-02-20 (土) 15:23:08
  • 何かまた勝手に進めてってる人がいるけど、まあおいといて。
    アラン3次案にするとヘイストやSEとか、複数の職にあるスキルはどうするの? -- 2010-02-25 (木) 14:03:45
    • 今度は勝手じゃないけど・・・ まぁとりあえずストレイフ モータルブロー? スラスト? こんな感じでいいんじゃない? -- 2010-02-25 (木) 15:29:00
  • しかしこの定期的に来るページ消し荒らしは何なんだ… ムカつくAA貼ってるページもあったから確実に嫌がらせでやってるし -- 2010-02-26 (金) 13:33:50
  • 弩の3次スキルの有用な情報が結構消えてる。もう少し残してほしかったんだが -- 2010-02-27 (土) 19:24:09
  • スキル画像シャドーのところの暗殺msってます -- 2010-02-27 (土) 19:28:19
  • スキル画像については直した スナイパーについてはモータル削りについては切ると後悔するから削除した
    その他必要そうな情報は残したつもりだけど これは必要だろう というのがあれば編集どうぞ -- 2010-02-27 (土) 21:33:43
  • どうでもいいけど情報/回避ごとの必中早見表?情報/回避ごとの必中早見表2? はなんで物理はLv差5の時で魔法はLv差20の時なんだ? -- 2010-02-28 (日) 21:54:41
  • 弩にモータルは必須か必須じゃないかはともかく、「モータルは確実にMAXとすべき」とありながら、そのすぐ下に「5でもあまり困ることは無い~~」とあるのは良くないような… -- 2010-03-01 (月) 04:35:42
  • 一応変えといた 捨てスキル候補からモータルは外れてるし あるべき場所に移しておいた -- 2010-03-01 (月) 04:51:31
  • 必中早見表のレベル差について
    物理職がレベル差20もあったら必中がめちゃくちゃ高くなり
    更にダメージ補正がかかりすぎナンセンス
    一方魔法使いはレベル差5程度ではたいした強化していなくても当たり
    レベル20くらい差があってもダメージ補正がかかりにくいためこうしてあります
    追加・編集は自由にどうぞ -- 2010-03-01 (月) 06:51:34
  • 弓とかLv155で大親分必中する人とかおるし ソウルマスターLv60でフリケン狩ってるようなのも(必中してない)見かけたし
    むしろ回避高い奴は物理の方が必中はやいかもしれないね -- 2010-03-01 (月) 16:28:31
  • 一覧でかばいきれない特殊な例は別表にピックアップするといいかもしれませんね -- 2010-03-02 (火) 07:21:29
  • 忘れてたので一言補足
    当てなくても吸えるMOBを一緒に狩れたらいいじゃないということで物理職は5レベル
    ミストやギアで吸わせることを想定して背伸び狩りのイメージから魔は20レベルに設定しました -- 2010-03-02 (火) 10:40:40
  • ミスト必中じゃなくなった気がする ギアくらいなもんじゃないの今 あとNW(物理職)のボム -- 2010-03-02 (火) 11:31:15
  • だから必中命中を書いてるって話じゃね? -- 2010-03-02 (火) 12:34:22
  • じゃあ背伸び狩りは魔法使いだけじゃないんじゃねって話になってくる
    昔はとどめさすのに必要なだけだったし -- 2010-03-02 (火) 12:39:10
  • だから物理職はレベル補正がきついって言ってる…あれ?ループしてる?
    『一覧表として』おこすのに20レベル差より5レベル差のほうが需要あると思ったからこうしただけで
    それにしてもスレ無いとつまんないね -- 2010-03-02 (火) 18:28:35
  • Lv補正がきついなんてもう昔の事になってきてる気がするんだけどねぇ ボスは流石に辛いだろうけど -- 2010-03-02 (火) 20:39:42
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