各能力の意味
- 攻撃力(POW):武装の攻撃力です。
高い方が威力があります- 購入時:機体を購入した時の攻撃力です。
- MAX:武装を最高まで成長させた時の攻撃力です。
- 装弾数(AMM):武装の装弾数(攻撃できる回数)です。
- 通常:「装弾数1.5倍」のアビリティを所有していない場合の装弾数です。
- 1.5倍:「装弾数1.5倍」のアビリティを所有している場合の最大の装弾数です。
- リロード(REL):装弾数を撃ち切った後、再び攻撃出来る様に成るまでの時間です。
数値が少ない方が、早くリロードが完了します。
プライマリ | 攻撃力 | 装弾数 | リロード | ||||||||
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購入時 | MAX | 通常 | 1.5倍 | ||||||||
高速ビームガン※1 | 466 | 1056 | 12 | - | 70 | ||||||
高速ビームガン | 542 | ~ | 644 | 696 | 20 | ~ | 23 | 35 | 67 | ~ | 74 |
高出力ビームライフル | 763 | ~ | 1208 | 1293 | 15 | ~ | 17 | 26 | 73 | ~ | 81 |
ロングレンジライフル | 844 | ~ | 1066 | 1193 | 10 | ~ | 11 | 17 | 79 | ~ | 85 |
ガトリングガン | 84 | ~ | 135 | ? | 57 | ~ | 71 | 99 | 84 | ~ | 96 |
ショットガン | 195 | ~ | 279 | ? | 8 | ~ | 10 | ? | 117 | ~ | 130 |
バズーカ | 1231 | ~ | 1545 | 1740 | 10 | ~ | 12 | 17 | 67 | ~ | 75 |
セカンダリ | 購入時 | MAX | 通常 | 1.5倍 | リロード | ||||||
連装ミサイル※1 | 1070 | 2424 | 14 | - | 150 | ||||||
連装ミサイル | 857 | ~ | 1172 | 1293 | 14 | ~ | 23 | 35 | 135 | ~ | 151 |
インパルス砲 | 913 | ~ | 1275 | ? | 2 | ~ | 2 | 4 | 385 | ~ | 428 |
イオン粒子砲 | 1463 | ~ | 1900 | 2038 | 6 | ~ | 7 | 11 | 212 | ~ | 235 |
レールガン | 673 | ~ | 1075 | ? | 10 | ~ | 11 | 17 | 179 | ~ | 204 |
放射粒子砲 | 73 | ~ | 133 | ? | 4 | ~ | 5 | 8 | 406 | ~ | 423 |
バスターランチャー※2 | ? | ~ | ? | ? | ? | ~ | ? | 7 | ? | ~ | ? |
サースタリ | 購入時 | MAX | 通常 | 1.5倍 | リロード | ||||||
チャージランサー | 1669 | ~ | 2328 | ? | 5 | ~ | 5 | 8 | 147 | ~ | 161 |
多連装ミサイル | 731 | ~ | 1219 | ? | 1 | ~ | 1 | 2 | 527 | ~ | 600 |
マルチブルレールガン | 817 | ~ | 1044 | 2 | ~ | 3 | 4 | 630 | ~ | 721 | |
レイジングランサー | 149 | ~ | 177 | 198 | 1 | 2 | 970 | ~ | 1083 | ||
チャイルド | 1201 | ~ | 1582 | 1591 | 1 | 2 | 459 | ~ | 498 | ||
ストームチャイルド | 625 | ~ | 759 | 845 | 1 | 2 | 688 | ~ | 732 | ||
マイクロミサイル※3 | ? | ~ | ? | ? | ? | ~ | ? | 2 | ? | ~ | ? |
OverDriveキャノン※4 | ? | ~ | ? | ? | ? | ~ | ? | 2 | ? | ~ | ? |
※1:初期配備機体専用武装
※2:セカンドプレイ時「DRAGOON」使用
※3:セカンドプレイ時「HERO」使用
※4:セカンドプレイ時「MARSHA」使用
データ収集の条件
- 攻撃力:「攻撃力1.2倍」のアビリティを持っていない場合の攻撃力
- 装弾数
- 通常:「装弾数1.5倍」のアビリティを持っていない場合の装弾数
- 1.5倍:「装弾数1.5倍」を所有している場合の最高値
- リロード:「高速リロード」のアビリティを持っていない場合のリロード速度
- 称号:全て使用してない状況
募集中の情報
・攻撃力の購入時の上限・下限
・攻撃力のMAX
・装弾数の通常の上限・下限
・装弾数1.5倍
・リロードの上限・下限
- どうやら2週目の武器の -- unk? 2011-02-20 (日) 13:34:17
- どうやら2週目の武器(アビリティなし)の攻撃力は1週目の武器の攻撃力に1.2倍アビリティつけたものに等しいですね。↑ミスすいません -- unk? 2011-02-20 (日) 13:35:38
- ver1.03からサースタリに「シールド」を追加。 少しの間あらゆる攻撃を無効化できるみたいです。 -- unk? 2012-03-03 (土) 00:15:09
- ODキャノンはリロード固定なのかな? 育ちきったODキャノン持ったやつ全員1263で、新規の育ってないやつも見てみると1263だった -- 2013-08-24 (土) 18:43:19
- Overdriveキャノンなかなか出ない!支配率も条件の一つかな? -- 2016-11-26 (土) 00:37:53