武装投票コメントページ
Last-modified: 2019-08-14 (水) 01:51:06
- 多連装が距離短くて敵に当たりづらい・・。あとストームチャイルドって威力低いような; それぞれの武器の有効な活用の仕方とかも知りたいですね。 -- unk?
- プライマリはバズーカがいいですね。遅いけど、単発の威力が高くてgd。セカンダリはどれも似たり寄ったりだけど、連想ミサイルが気持ちいいっ。でも、レイジングランサーがあれば後は飾りですよw偉い人にはそれg(ry -- kj?
- LRライフル・ガトリング・ショットガン・バズーカが少し射程長めで使いやすい -- プライマリ?
- 放射粒子砲はネタ。連装ミサ射程やや不足、イオン粒子砲は倒した時のみ貫通で物足りない -- セカンダリ?
- レールガンはプライマリと同じ感覚、インパルス砲は貫通、バスターランチャーまでのつなぎにお勧め。 -- セカンダリ?
- チャージランサーはネタ。多連装はやはり射程不足、マルチプルは初期は使える。 -- サースタリ?
- レイジングランサーはロック解除してなきゃ最強、貫通。チャイルドは非貫通のため後半厳しい。 -- サースタリ?
- sチャイルドは貫通、ただし鍛えてないと倒せない。マイクロミサイルは強敵に向かってぶち込む武器。後方にいても倒せるのでプレイヤー向き。 -- サースタリ?
- ODキャノンはCPUに撃たせると鬼方向転換して敵倒しまくる。が、プレイヤーが使うの首振り遅い。弱くはないのだが、レイジングランサーのが使い勝手良。CPU専用。 -- サースタリ?
- オーバードライブはCP使うと神ですよね sチャイルドとチャイルドではsチャイルドのほうが使えるのでしょうか? sチャイルドは若干火力不足のような気もしますが・・ やっぱマイクロかレイジングですかね?プレイヤーは -- unk?
- 破壊力の点でもう一つではあるが、装弾数・リロード時間を加味すればチャイルドがMy best --
- プライマリはリロード・威力・弾数のバランス良な「高出力ビームライフル」 セカンダリはロック無=薙ぎ払い・ロック有=集中攻撃「バスターランチャー」 サースタリは「レイジングランサー」だが、セカンドステージでは威力不足な一面ががが --
- ver1.03にデータって引き継げるんでしょうか・・・ -- unk?
- プライマリはどれも同じ程度に使える。アビリティとの相性しだいで価値が変わる。セカンダリはバスターランチャー、サースタリはマイクロミサイルが、明らかに他を引き離して飛び抜けて強い。17万機撃墜くらいまでやってみた感想です。 --
- チャージランサーどうやって使うのよ。もう出てこなくていいのよ。 --
- チャージランサーは緊急回避もしくは高速移動用だと思えば使えないこともないかな? --
- プライマリは連射性能が最重要か。高速ビームガンはインフィニティやトライデントで大化けする。 --
- セカンダリはバスターランチャーが飛び抜けている。称号必須だが並のサースタリ以上に使える場面も多い。 --
- サースタリはCPU操作で印象が全く変わる。CPUにレイジングランサー・OverDriveキャノンを使わせるととても心強い。PCならマイクロミサイル、チャイルドが強い。 --