猛者の戦術指南のコメントページ
Last-modified: 2015-12-19 (土) 22:24:40
- 戦術指南 其の壱 を採用 投稿者の名前も記入したいので名乗り出てください -- かえでのTNK
- サースタリって何がいいんでしょうかね… 味方の10機をレイジングランサーで統一するのがイチバン強いのでしょうか? -- unk?
- wiki発見。微妙にうれしくて、戦術指南③を書かせていただきました。 -- nisiken?
- 自分はアルクレイス14、空母1の割合でした。AIにオーバードライブ持ちの機体を操作させるとオーバードライブを人間業を超えたような感じでやってくれます。めっちゃつよい・・ -- unk?
- ディアを倒すときってどのようにしていますか? 自分はマイクロミサイル何度も打ち込みますが…ディア放っておくとろくなことにならないので戦闘開始すぐに狙います。この前計ったらディアの体力は普通に10万超えてますね。 -- gr?
- 1~4までを凍結処理しました --
- 遅くなりましたが戦術指南頂いた皆様御協力ありがとうございます -- かえでのTNK
- TOPの方に情報提供者として記載させていただきました --
- インディゴ5~6隻いれば1カウントで耐久1000直る。ほかはすべてアルクレイス。戦闘開始と同時に一か所に艦を集めるよう指示、合流予定地点から離れている艦の移動援護へ向かう。合流を果したらすべての艦を重ねる。これでまず絶対落ちない。それらの戦艦移動の作業中も余裕を見て前線に火力投射し、できれば敵エースのおおまかな位置を掴んでおく。合流後はエース(とくにレイジングランサータイプと赤いMA)を最優先撃破目標にする。多少ダメージが蓄積したら艦隊にもどり修理。20秒もあれば10000~20000は直るはず。耐久30000くらいを維持していればバスターランチャーの直撃でも耐えられることが多いので事故を防げる。エースをすべて沈めたら敵艦を落としにかかる。これで二周目も安定して勝てる。 --
- 武装はロック解除できているなら高速ビームガンorロングレンジライフル、バスターランチャー、マイクロミサイルの組み合わせが最強だと思う。そこに高速リロードとアブソーブと弾数1.5がついていれば無敵に近い。二周目の支配率100%戦でも連戦連勝できる。一戦闘で6000機以上叩き落すことも可能。 --
- ロック解除まだとか1周目なら、ロングレンジライフル、レールガンor連装ミサイル、レイジングランサーorチャイルドの組み合わせが強い。アビリティ重要度は高速リロ>弾数1.5>アブソーブ>スキャニング、他は何がついても大差ない。インフィニティとかトライデントより高速リロのほうがはるかに強いという感想です。 --
- あーあとバズーカも強い。後半はチマチマやってられないので微妙になってくるが、1周目なら重宝しますよ。 --