スキル

Last-modified: 2013-02-26 (火) 16:36:51

戦士

スキル名範囲種類待機効果
弧月斬りアクティブ縦一列1ターン一定の確率で縦列に位置する敵軍に物理ダメージを与える。
攻撃反射パッシブ単一物理攻撃を受けると一定確立でダメージを反射する。
憤怒アクティブ縦一列2ターン縦列に位置する味方の物理攻撃力を上昇させる。
魔法軽甲パッシブ単一体力が少なくなると魔法防御が上昇する。
連続斬りアクティブ単一1ターン攻撃時、一定の確率で物理攻撃を2回与える。
防御術アクティブ単一2ターン自分の物理防御力を上昇させる。
強打アクティブ単一1ターン攻撃時、一定の確率で追加物理ダメージを与える。

武士

スキル名範囲種類待機効果
満月斬りアクティブ十字1ターン攻撃時、一定の確率で周囲の敵に物理ダメージを与える
野生制圧アクティブ単一2ターン攻撃時、一定の確率で敵を気絶させ、同時に敵軍の物理攻撃力を減少させる。
回転大斬撃アクティブ横一列1ターン横列に位置する敵を攻撃する
天災地変アクティブ単一2ターン攻撃時、一定の確率で攻撃対象を気絶させる
十字斬撃アクティブ単一1ターン攻撃時、一定の確率で敵軍に物理攻撃を3回与える。
致命火炎アクティブ単一1ターン攻撃時、一定の確率で自分の致命打を上昇させる。
戦闘本能パッシブ単一3ラウンドの間、物理攻撃力が上昇する。
挑発アクティブ単一2ターン力を一気に溜めて物理攻撃力を上昇させる。
根性パッシブ単一体力が少なくなると一定の確率で自分の体力を回復する。

闘士

スキル名範囲種類待機効果
呪い遮断パッシブ単一呪いの魔法攻撃を受けた時、一定の確率で影響を受けなくなる。
闘士の矜持パッシブ単一敵軍にダメージを与え、自分の防御力を上昇させて体力を回復する
悪霊の呪いアクティブ全体2ターン敵軍全員の物理攻撃力を減少させる
行動不能アクティブ単一2ターン攻撃時、一定の確率で攻撃対象を気絶させる
渾身の防御パッシブ単一体力が少なくなると自分の物理防御力が増加する
死生決断アクティブ単一2ターン防御を諦め、全ての力を攻撃に集中させる
戦闘本能パッシブ単一3ラウンドの間、物理攻撃力が上昇する。
挑発アクティブ単一2ターン力を一気に溜めて物理攻撃力を上昇させる。
根性パッシブ単一体力が少なくなると一定の確率で自分の体力を回復する。

舞姫

スキル名範囲種類待機効果
束縛アクティブランダム単一2ターンランダムで敵軍一人を束縛し攻撃を禁止させる。
熱血アクティブ横一列2ターン横列に位置する味方の物理攻撃力を上昇させる。
盾保護アクティブランダム単一2ターン味方一人を盾で保護しダメージを減少させる。
呪い解除アクティブランダム単一2ターンランダムで味方一人の呪いを解除する。
激励アクティブ単一1ターンランダムで味方一人の体力を回復する。
呪文停止アクティブランダム単一2ターンランダムで敵軍一人のスキル使用を禁止させる。
魅惑アクティブ単一1ターン攻撃時、一定確立で追加魔法ダメージを与える。
祝福アクティブ味方全体2ターン味方全員の体力を回復させる。
治癒陣法アクティブ味方全体2ターン味方全員に2ラウンドの間、回復効果を与える。

天女

妖姫

謀士

妖術師

仙術師

刺客

スキル名範囲種類待機効果
最後の一撃単一パッシブ体力が少なくなると致命打が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
不屈の魂単一パッシブ魔法攻撃を受けると魔法防御力が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
渾身の一撃単一アクティブ1ターン命中力を減少させ、渾身の力で敵を攻撃する。スキルレベルによって命中率減少効果が減少。
強靭な意思単一パッシブ催眠にかかりづらくなる。スキルレベルによって効果上昇。
猛毒横一列アクティブ2ターン縦列に位置する敵軍全員を中毒にする。スキルレベルによって中毒の持続時間が増加。
追加攻撃単一パッシブ敵軍1人を倒すと一定の確率で敵軍1人に追加攻撃を与える。スキルレベルによって発動の確率上昇。
潜行単一アクティブ2ターン攻撃力が減少し、潜行モードになる。スキルレベルによって攻撃力減少効果が減少。
電光石火単一パッシブ戦闘中、攻撃力と回避率が上昇する。スキルレベルによって回避率上昇。
貫通単一アクティブ2ターン自分の致命打が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
奇襲単一アクティブ1ターン攻撃時、一定の確率で大ダメージを与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。

暗殺者

スキル名範囲種類待機効果
追風単一アクティブ2ターン自分の速度が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
気功突破横一列アクティブ1ターン横列に位置する敵を攻撃する。スキルレベルによって与えるダメージが増加。
夜叉の目単一パッシブ致命打発生時、一定の確率で追加ダメージを与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。
背水の陣単一アクティブ1ターン攻撃時、一定の確率で自分の致命打が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
血脈中毒単一アクティブ1ターン攻撃時、一定の確率で中毒にする。スキルレベルによって中毒の成功率上昇。
渾身の回避単一パッシブ体力が少なくなると回避率が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。

殺手

スキル名範囲種類待機効果
吸血ランダム単一アクティブ1ターン攻撃時、一定の確率で体力を吸収する。スキルレベルによって体力の吸収量が増加。
背後攻撃単一アクティブ2ターン敵に攻撃を与え、気絶させる。スキルレベルによって気絶の持続時間が増加。
隠密潜行単一アクティブ2ターン潜行モードになり、回避率が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
毒殺単一アクティブ2ターン敵軍1人を中毒にする。スキルレベルによって中毒の持続時間が増加。
戦闘集中単一パッシブ敵にダメージを与えると自分の命中率が戦闘終了時まで上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
終無突破縦一列アクティブ1ターン縦列に位置する敵を攻撃する。スキルレベルによって与えるダメージが増加。

コメント