戦士
スキル名 | 範囲 | 種類 | 待機 | 効果 |
---|---|---|---|---|
弧月斬り | アクティブ | 縦一列 | 1ターン | 一定の確率で縦列に位置する敵軍に物理ダメージを与える。 |
攻撃反射 | パッシブ | 単一 | 物理攻撃を受けると一定確立でダメージを反射する。 | |
憤怒 | アクティブ | 縦一列 | 2ターン | 縦列に位置する味方の物理攻撃力を上昇させる。 |
魔法軽甲 | パッシブ | 単一 | 体力が少なくなると魔法防御が上昇する。 | |
連続斬り | アクティブ | 単一 | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で物理攻撃を2回与える。 |
防御術 | アクティブ | 単一 | 2ターン | 自分の物理防御力を上昇させる。 |
強打 | アクティブ | 単一 | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で追加物理ダメージを与える。 |
武士
スキル名 | 範囲 | 種類 | 待機 | 効果 |
---|---|---|---|---|
満月斬り | アクティブ | 十字 | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で周囲の敵に物理ダメージを与える |
野生制圧 | アクティブ | 単一 | 2ターン | 攻撃時、一定の確率で敵を気絶させ、同時に敵軍の物理攻撃力を減少させる。 |
回転大斬撃 | アクティブ | 横一列 | 1ターン | 横列に位置する敵を攻撃する |
天災地変 | アクティブ | 単一 | 2ターン | 攻撃時、一定の確率で攻撃対象を気絶させる |
十字斬撃 | アクティブ | 単一 | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で敵軍に物理攻撃を3回与える。 |
致命火炎 | アクティブ | 単一 | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で自分の致命打を上昇させる。 |
戦闘本能 | パッシブ | 単一 | 3ラウンドの間、物理攻撃力が上昇する。 | |
挑発 | アクティブ | 単一 | 2ターン | 力を一気に溜めて物理攻撃力を上昇させる。 |
根性 | パッシブ | 単一 | 体力が少なくなると一定の確率で自分の体力を回復する。 |
闘士
スキル名 | 範囲 | 種類 | 待機 | 効果 |
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呪い遮断 | パッシブ | 単一 | 呪いの魔法攻撃を受けた時、一定の確率で影響を受けなくなる。 | |
闘士の矜持 | パッシブ | 単一 | 敵軍にダメージを与え、自分の防御力を上昇させて体力を回復する | |
悪霊の呪い | アクティブ | 全体 | 2ターン | 敵軍全員の物理攻撃力を減少させる |
行動不能 | アクティブ | 単一 | 2ターン | 攻撃時、一定の確率で攻撃対象を気絶させる |
渾身の防御 | パッシブ | 単一 | 体力が少なくなると自分の物理防御力が増加する | |
死生決断 | アクティブ | 単一 | 2ターン | 防御を諦め、全ての力を攻撃に集中させる |
戦闘本能 | パッシブ | 単一 | 3ラウンドの間、物理攻撃力が上昇する。 | |
挑発 | アクティブ | 単一 | 2ターン | 力を一気に溜めて物理攻撃力を上昇させる。 |
根性 | パッシブ | 単一 | 体力が少なくなると一定の確率で自分の体力を回復する。 |
舞姫
スキル名 | 範囲 | 種類 | 待機 | 効果 |
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束縛 | アクティブ | ランダム単一 | 2ターン | ランダムで敵軍一人を束縛し攻撃を禁止させる。 |
熱血 | アクティブ | 横一列 | 2ターン | 横列に位置する味方の物理攻撃力を上昇させる。 |
盾保護 | アクティブ | ランダム単一 | 2ターン | 味方一人を盾で保護しダメージを減少させる。 |
呪い解除 | アクティブ | ランダム単一 | 2ターン | ランダムで味方一人の呪いを解除する。 |
激励 | アクティブ | 単一 | 1ターン | ランダムで味方一人の体力を回復する。 |
呪文停止 | アクティブ | ランダム単一 | 2ターン | ランダムで敵軍一人のスキル使用を禁止させる。 |
魅惑 | アクティブ | 単一 | 1ターン | 攻撃時、一定確立で追加魔法ダメージを与える。 |
祝福 | アクティブ | 味方全体 | 2ターン | 味方全員の体力を回復させる。 |
治癒陣法 | アクティブ | 味方全体 | 2ターン | 味方全員に2ラウンドの間、回復効果を与える。 |
天女
妖姫
謀士
妖術師
仙術師
刺客
スキル名 | 範囲 | 種類 | 待機 | 効果 |
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最後の一撃 | 単一 | パッシブ | 体力が少なくなると致命打が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 | |
不屈の魂 | 単一 | パッシブ | 魔法攻撃を受けると魔法防御力が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 | |
渾身の一撃 | 単一 | アクティブ | 1ターン | 命中力を減少させ、渾身の力で敵を攻撃する。スキルレベルによって命中率減少効果が減少。 |
強靭な意思 | 単一 | パッシブ | 催眠にかかりづらくなる。スキルレベルによって効果上昇。 | |
猛毒 | 横一列 | アクティブ | 2ターン | 縦列に位置する敵軍全員を中毒にする。スキルレベルによって中毒の持続時間が増加。 |
追加攻撃 | 単一 | パッシブ | 敵軍1人を倒すと一定の確率で敵軍1人に追加攻撃を与える。スキルレベルによって発動の確率上昇。 | |
潜行 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 攻撃力が減少し、潜行モードになる。スキルレベルによって攻撃力減少効果が減少。 |
電光石火 | 単一 | パッシブ | 戦闘中、攻撃力と回避率が上昇する。スキルレベルによって回避率上昇。 | |
貫通 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 自分の致命打が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
奇襲 | 単一 | アクティブ | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で大ダメージを与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。 |
暗殺者
スキル名 | 範囲 | 種類 | 待機 | 効果 |
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追風 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 自分の速度が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
気功突破 | 横一列 | アクティブ | 1ターン | 横列に位置する敵を攻撃する。スキルレベルによって与えるダメージが増加。 |
夜叉の目 | 単一 | パッシブ | 致命打発生時、一定の確率で追加ダメージを与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。 | |
背水の陣 | 単一 | アクティブ | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で自分の致命打が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
血脈中毒 | 単一 | アクティブ | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で中毒にする。スキルレベルによって中毒の成功率上昇。 |
渾身の回避 | 単一 | パッシブ | 体力が少なくなると回避率が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
殺手
スキル名 | 範囲 | 種類 | 待機 | 効果 |
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吸血 | ランダム単一 | アクティブ | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で体力を吸収する。スキルレベルによって体力の吸収量が増加。 |
背後攻撃 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 敵に攻撃を与え、気絶させる。スキルレベルによって気絶の持続時間が増加。 |
隠密潜行 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 潜行モードになり、回避率が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
毒殺 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 敵軍1人を中毒にする。スキルレベルによって中毒の持続時間が増加。 |
戦闘集中 | 単一 | パッシブ | 敵にダメージを与えると自分の命中率が戦闘終了時まで上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 | |
終無突破 | 縦一列 | アクティブ | 1ターン | 縦列に位置する敵を攻撃する。スキルレベルによって与えるダメージが増加。 |