スキル/刺客

Last-modified: 2013-02-15 (金) 15:15:52
スキル名範囲種類待機効果
最後の一撃単一パッシブなし体力が少なくなると致命打が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
不屈の魂単一パッシブなし魔法攻撃を受けると魔法防御力が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
渾身の一撃単一アクティブ1ターン命中力を減少させ、渾身の力で敵を攻撃する。スキルレベルによって命中率減少効果が減少。
強靭な意思単一パッシブなし催眠にかかりづらくなる。スキルレベルによって効果上昇。
猛毒横一列アクティブ2ターン縦列に位置する敵軍全員を中毒にする。スキルレベルによって中毒の持続時間が増加。
追加攻撃単一パッシブなし敵軍1人を倒すと一定の確率で敵軍1人に追加攻撃を与える。スキルレベルによって発動の確率上昇。
潜行単一アクティブ2ターン攻撃力が減少し、潜行モードになる。スキルレベルによって攻撃力減少効果が減少。
電光石火単一パッシブなし戦闘中、攻撃力と回避率が上昇する。スキルレベルによって回避率上昇。
貫通単一アクティブ2ターン自分の致命打が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
奇襲単一アクティブ1ターン攻撃時、一定の確率で大ダメージを与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。
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