スキル/武士

Last-modified: 2013-01-30 (水) 19:25:44
スキル名範囲種類待機効果
孤月斬り縦一列アクティブ1ターン攻撃時、一定の確率で縦列に位置する敵軍に物理ダメージを与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。
攻撃反射単一パッシブなし物理攻撃を受けると一定の確率で敵にダメージを反射させる。スキルレベルによって反射ダメージが増加。
憤怒縦一列アクティブ2ターン縦列に位置する味方の物理攻撃力を上昇させる。スキルレベルによって効果上昇。
魔法軽甲単一パッシブなし体力が少なくなると自分の魔法防御力が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
連続斬り単一アクティブ1ターン攻撃時、一定の確率で物理攻撃を2回与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。
防御術単一アクティブ2ターン自分の物理防御力を上昇させる。スキルレベルによって効果上昇。
強打単一アクティブ1ターン攻撃時、一定の確率で追加物理ダメージを与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。
満月斬り十字アクティブ1ターン攻撃時、一定の確率で周囲の敵に物理ダメージを与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。
野性制圧単一アクティブ2ターン攻撃時、一定の確率で敵を気絶させ、同時に敵軍の物理攻撃力を減少させる。スキルレベルによって効果の持続時間が増加。
回転大斬撃横一列アクティブ1ターン横列に位置する敵を攻撃する。スキルレベルによって与えるダメージが増加。
天災地変単一アクティブ2ターン攻撃時、一定の確率で攻撃対象を気絶させる。スキルレベルによって気絶時間が増加。
十字斬撃単一アクティブ1ターン攻撃時、一定の確率で敵軍に物理攻撃を3回与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。
致命火炎単一アクティブ1ターン攻撃時、一定の確率で自分の致命打を上昇させる。スキルレベルによって効果上昇。
戦闘本能単一パッシブなし3ラウンドの間、物理攻撃力が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。
挑発単一アクティブ2ターン力を一気に溜めて物理攻撃力を上昇させる。スキルレベルによって物理攻撃力上昇効果と持続時間を増加。
根性単一パッシブなし体力が少なくなると一定の確率で自分の体力を回復する。スキルレベルによって回復量が増加。

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