スキル名 | 範囲 | 種類 | 待機 | 効果 |
---|---|---|---|---|
最後の一撃 | 単一 | パッシブ | なし | 体力が少なくなると致命打が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
不屈の魂 | 単一 | パッシブ | なし | 魔法攻撃を受けると魔法防御力が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
渾身の一撃 | 単一 | アクティブ | 1ターン | 命中力を減少させ、渾身の力で敵を攻撃する。スキルレベルによって命中率減少効果が減少。 |
強靭な意思 | 単一 | パッシブ | なし | 催眠にかかりづらくなる。スキルレベルによって効果上昇。 |
猛毒 | 横一列 | アクティブ | 2ターン | 縦列に位置する敵軍全員を中毒にする。スキルレベルによって中毒の持続時間が増加。 |
追加攻撃 | 単一 | パッシブ | なし | 敵軍1人を倒すと一定の確率で敵軍1人に追加攻撃を与える。スキルレベルによって発動の確率上昇。 |
潜行 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 攻撃力が減少し、潜行モードになる。スキルレベルによって攻撃力減少効果が減少。 |
電光石火 | 単一 | パッシブ | なし | 戦闘中、攻撃力と回避率が上昇する。スキルレベルによって回避率上昇。 |
貫通 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 自分の致命打が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
奇襲 | 単一 | アクティブ | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で大ダメージを与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。 |
吸血 | ランダム単一 | アクティブ | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で体力を吸収する。スキルレベルによって体力の吸収量が増加。 |
背後攻撃 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 敵に攻撃を与え、気絶させる。スキルレベルによって気絶の持続時間が増加。 |
隠密潜行 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 潜行モードになり、回避率が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
毒殺 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 敵軍1人を中毒にする。スキルレベルによって中毒の持続時間が増加。 |
戦闘集中 | 単一 | パッシブ | なし | 敵にダメージを与えると自分の命中率が戦闘終了時まで上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
終無突破 | 縦一列 | アクティブ | 1ターン | 縦列に位置する敵を攻撃する。スキルレベルによって与えるダメージが増加。 |