スキル名 | 範囲 | 種類 | 待機 | 効果 |
---|---|---|---|---|
孤月斬り | 縦一列 | アクティブ | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で縦列に位置する敵軍に物理ダメージを与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。 |
攻撃反射 | 単一 | パッシブ | なし | 物理攻撃を受けると一定の確率で敵にダメージを反射させる。スキルレベルによって反射ダメージが増加。 |
憤怒 | 縦一列 | アクティブ | 2ターン | 縦列に位置する味方の物理攻撃力を上昇させる。スキルレベルによって効果上昇。 |
魔法軽甲 | 単一 | パッシブ | なし | 体力が少なくなると自分の魔法防御力が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
連続斬り | 単一 | アクティブ | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で物理攻撃を2回与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。 |
防御術 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 自分の物理防御力を上昇させる。スキルレベルによって効果上昇。 |
強打 | 単一 | アクティブ | 1ターン | 攻撃時、一定の確率で追加物理ダメージを与える。スキルレベルによって与えるダメージが増加。 |
呪い遮断 | 単一 | パッシブ | なし | 呪いの魔法攻撃を受けた時、一定の確率で呪い影響を受けなくなる。スキルレベルによって呪い遮断の成功率上昇。 |
闘士の矜持 | 単一 | パッシブ | なし | 敵軍にダメージを与え、自分の物理防御力を上昇させて体力を回復する。スキルレベルによって防御力上昇効果と回復量が増加。 |
悪霊の呪い | 全体 | アクティブ | 2ターン | 敵軍全員の物理攻撃力が減少する。スキルレベルによって効果上昇。 |
行動不能 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 攻撃時、一定の確率で攻撃対象を気絶させる。スキルレベルによって気絶の持続時間が増加。 |
渾身の防御 | 単一 | パッシブ | なし | 体力が少なくなると自分の物理防御力が増加する。スキルレベルによって効果上昇。 |
死生決断 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 防御を諦め、全ての力を攻撃に集中させる。スキルレベルによって防御力減少効果が減少し、持続時間が増加。 |
戦闘本能 | 単一 | パッシブ | なし | 3ラウンドの間、物理攻撃力が上昇する。スキルレベルによって効果上昇。 |
挑発 | 単一 | アクティブ | 2ターン | 力を一気に溜めて物理攻撃力を上昇させる。スキルレベルによって物理攻撃力上昇効果と持続時間を増加。 |
根性 | 単一 | パッシブ | なし | 体力が少なくなると一定の確率で自分の体力を回復する。スキルレベルによって回復量が増加。 |