物理エンジンに関する基礎研究

Last-modified: 2013-01-27 (日) 01:56:19

このゲームを文字通り陰で支える物理エンジン。
今回はその限界に挑むべくいくつかの謎に挑戦する。

Q1.戦車は戦車に乗れるのか?

この都市伝説はツイッター上でまことしやかにささやかれていたものである。すなわち

acyccamqfhhg97z92c6f7k28g8pgabgb.jpg

見よ!この・・・この・・・・えーっと、なんだーえーっと。
とりあえずなんか面白そうなので実験開始

さしあたり「移動砲台も楽しそう」という理由で手持ちのStPzIIにてトライ

実験会場南部海岸 @D-2
&flash(http://www.youtube.com/v/jF25lumjBNM,425x355);
・・・・・お分かりいただけただろうか?

あまりに一瞬で死にすぎてわけがわからなかったのではないだろうか?

私たちもそうだった。
そこで、私の手持ちの車両のなかでもっともHPの多いIV号を持ってきた。

それではご覧いただこう

&flash(http://www.youtube.com/v/nXLbkSbeu3s,425x355);
・・・・・お分かりいただけただろうか?

注目いただきたいのは左下の体力ゲージおよびTOG上に表示される敵体力ゲージである。

乗った瞬間から逆落としのように減り始め、完全に乗った瞬間にそれは加速する。

以上のことから、
戦車の上に戦車を載せて行動することはできない

と結論する。

ちなみに摩擦係数もかなり少なく設定されているため傾斜があるとずるっと滑っていく。
留意されたし。

§1§ 完

と、綺麗に締めた数分後、ツイッターにてこんなレスが飛んできた。
nolink,zoom

ΩΩΩ<な、なんだってー
即確認! 結果↓
nolink,zoom

ほほう、、、どうやら乗れる戦車があることは間違いなさそうだ。

どうやら5t付近にボーダーラインがありそう。
しかし新たな疑問が色々湧いたぞ!いざ検証だ!

Q2軽い戦車(5tクラス)なら戦車に乗れるのか?
Q3味方の戦車なら戦車に乗れるのか?
Q4乗った戦車の操作はどうなっちゃうの?
Q5何両乗れるの?

以上2~5は同時に検証した。以下を見てほしい。

&flash(http://www.youtube.com/v/JnkZcmmpv5o,425x355);

楽しい!

この時点でQ2,Q4は回答できる

A2.軽い戦車なら乗れる。現時点で試したのはMS-1、FT、そしてSU-16である
いずれも5tを下回る軽戦車だ。

A4.操作は前後動および旋廻不可能。しかしながら、砲塔の動作は可能である。
自走砲においては旋廻できないことは機能喪失と同義であり、まだ砲塔のある戦車の方がよさそうである。


ついでながら、Q3についても敵味方関係なく「軽ければ乗れるし重ければ壊れる」
という結論が裏で出たが、絵的に地味なので割愛する。

そしてQ5を検証した動画を用意したので見てみてほしい

&flash(http://www.youtube.com/v/1_Fvz7mGqV8,425x355);

ごらんのように接触において砲塔には当たり判定が存在しないようだ。
今回は3両しかティア1を用意できなかったのでごらんのような結果になったが、
たとえば面積の広いマウスや、ティア1車両山積みといった夢が膨らむ結果となった

以上を報告して今度こそセクションを終了したいと思う。

ここまでお付き合いいただき、まことにありがとう。

§1§ 完

PSおまけ動画を設置
・まずはNGシーンから
&flash(http://www.youtube.com/v/U2bTWrxz6Qo,425x355);



・学園艦は今日も勇壮に海原に沈みます!
&flash(http://www.youtube.com/v/VLW5DbksM7U,425x355);