概要・攻略
騎士ユニコーンガンダムによって召喚される様々な敵を倒していくイベント。
通常では敵として登場しないガシャ限定のキャラたちもここでは登場する。(ドロップ無し)
紅白20連戦に登場していたキャラの一部もここで再録。(ドロップ有り)
チャレンジミッションなどで手に入るマグナムソードは騎士ユニコーンガンダムビーストモードを覚醒させるのに必要なアイテム。
チャレンジをやらなくても超上級ステージで低確率でドロップする事もあるのでそちらで集めてもいい。
本イベントにシークレットステージは無いが、6月9日(月)15時~6月12日(木)15時までの間、EXジークジオン編のステージ4、5をクリア時にシークレットステージが出現する。
なお本イベントは不定期に復刻予定で、今後も本イベントの際は特定のEXエリアにシークレットステージが出現する。
- 騎士ユニコーンガンダムビーストモードを覚醒させる為の騎士ユニコーンガンダムが中々ドロップしない。
- 同じく騎士ユニコーンガンダムビーストモードが中々ドロップしない。
- 覚醒アイテム「マグナムソード」が中々手に入らない。
1.については、初級ステージではほぼ出ないと報告されている為(三桁プレイしてドロップ0との報告も)、上級ステージに挑む事を推奨する。
2.については、そもそも超上級でしかドロップしないキャラなので、超上級を攻略できるパーティを編成できる事が前提条件となる。
3.については、そもそも、他のイベントのようにチャレンジミッションやポイントを集める事で必要なアイテムを必ず手に入れられると言う設定になっていない。そしてマグナムソードは超上級でしかドロップしないうえに、騎士ユニコーンガンダムビーストモードを倒して金の宝箱が出ても中身は閃光の魂☆3だったと言う事が多く、マグナムソード自体のドロップ率が稀なので、チャレンジミッションを全て終了してクエストクリアの報酬ももらって以降については運に任せて超上級を回すしかない。(騎士ユニコーンガンダムビーストモードを☆5にするのに必要なマグナムソードの数を運営が間違えたのではと言う疑惑も出た程にドロップ率が悪いので覚悟しよう)
騎士ユニコーンガンダムと騎士ユニコーンガンダムビーストモードのドロップ率については、復刻1回目で改善された可能性があるようだが、マグナムソードのドロップ率については改善されてはいないようで、今後の復刻時にもドロップ率の変更かチャレンジミッションの新規追加が無い場合は、超上級をクリアして金色の宝箱を手に入れてもマグナムソードが出ないと言う徒労感に襲われ続けるイベントである事を念頭におき、KC・石版の欠片・奇跡の聖水が大量に必要な事を覚悟しよう。
開催期間 | |
初回 | 6月4日(水)15時~6月11日(水)14時59分 |
復刻 | 7月4日(金)16時~7月 6日(日)14時59分 |
8月8日(金)15時~8月11日(月)14時59分 | |
9月6日(土)15時~9月9日(火)14時59分 | |
9月26日(金)15時~9月29日(月)14時59分 |
エリア完全制覇報酬
- マグナムソード☆3
- 攻撃力の種☆5
- 魔力の種☆5
- 石版の欠片×10
ステージ1 【初級】 仮面の白騎士
【クエストコスト:5 バトル数:3】 【獲得経験値:523 獲得ゴールド:426】
バトル | 名称 | 属性 | タイプ | HP | 素早さ | 特殊行動 | ドロップ・備考 | |
1 | バットキュベレイ×2 | 闇 | 攻撃力 | 274 | 10 | 暗闇の魂☆1 | ||
2 | 騎士ガンダム | 火 | HP | 611 | 8 | 紅蓮の魂☆1 | ||
ボス | 騎士ユニコーンガンダム | 水 | 魔力 | 2620 | 8 | 清流の魂☆1 |
ステージ2 【中級】 仮面の白騎士
【クエストコスト:9 バトル数:4】 【獲得経験値:1002 獲得ゴールド:813】
バトル | 名称 | 属性 | タイプ | HP | 素早さ | 特殊行動 | ドロップ・備考 | |
1 | バットキュベレイ | 闇 | 攻撃力 | 8274 | 10 | 暗闇の魂☆1 | ||
ゴーストハンブラビ×2 | 地 | 魔防御 | 5871 | 10 | 単体気絶攻撃 | |||
2 | 騎士ガンダム | 火 | HP | 24311 | 8 | 紅蓮の魂☆1 | ||
剣士ジムコマンド×2 | 地 | 攻撃力 | 12309 | 9 | 気合溜め | 大地の魂☆1 | ||
3 | 鎧騎士ガンダムF90[忠義] | 地 | HP | 62566 | 10 | 全体物理攻撃 強力な一撃 | 大地の魂☆1 | |
ボス | 騎士ユニコーンガンダム | 水 | 魔力 | 120620 | 9 | 全体物理攻撃 強力な一撃 少しの間、攻撃力を上昇させた(切れる度に再使用) | 清流の魂☆1~2 |
ステージ3 【上級】 仮面の白騎士
【クエストコスト:12 バトル数:5】 【獲得経験値:1442 獲得ゴールド:1173】
バトル | 名称 | 属性 | タイプ | HP | 素早さ | 特殊行動 | ドロップ・備考 | |
1 | クラーケンハンブラビ | 水 | 魔力 | 48322 | 8 | 3連続物理攻撃 5連続物理攻撃 | 清流の魂☆1~2 | |
バットキュベレイ×2 | 闇 | 攻撃力 | 32274 | 11 | 全体魔法攻撃 混乱魔法攻撃 | 暗闇の魂☆1~2 | ||
2 | 騎士ガンダム | 火 | HP | 84311 | 9 | 強力な一撃 3連続物理攻撃 電磁スピアの電撃が全体を襲う(全体魔法攻撃) | 紅蓮の魂☆1~2 | |
剣士ジムコマンド×2 | 地 | 攻撃力 | 42309 | 11 | 気合溜め 全体物理攻撃 | 大地の魂☆1 | ||
3 | 鎧騎士ガンダムF90[忠義] | 地 | HP | 84566 | 10 | 全体物理攻撃 強力な一撃 | 大地の魂☆1~2 | |
兵士ジム(水)×2 | 水 | 防御力 | 42210 | 8 | ガード態勢(初回に使用) 2連続物理攻撃 | 清流の魂☆1~2 | ||
4 | 騎士団長アムロ | 光 | 攻撃力 | 120587 | 11 | 2連続物理攻撃 3連続物理攻撃(HP50%以下で使用) ガード態勢(HP50%以下で使用) | 閃光の魂☆1~2 | |
天馬ホワイトベース | 光 | 魔防御 | 120261 | 12 | カウンター態勢 全体物理攻撃(HP50%以下で使用) | 閃光の魂☆1~2 | ||
ボス | 騎士ユニコーンガンダム | 水 | 魔力 | 450620 | 10 | 全体物理攻撃 強力な一撃 少しの間、攻撃力を大きく上昇させた(HP50%以下で使用、切れる度に再使用) | 清流の魂☆1~2 |
ステージ4 【超上級】 神話を紡ぎし者
【クエストコスト:15 バトル数:1】 【獲得経験値:650前後 獲得ゴールド:550前後】
バトル | 名称 | 属性 | タイプ | HP | 素早さ | 特殊行動 | ドロップ・備考 | |
ボス | 騎士ユニコーンガンダムビーストモード | 光 | 魔防御 | 2457916 | 20 | ガード態勢(初回に使用) プレイヤーのスキルの対象外(本人限定、3ターン持続、切れる度に再使用、3回まで?) コールを唱えた!(下記からランダムでキャラクターを1体召喚、自分以外のキャラクターが倒されると使用、12回まで?) | マグナムソード☆3 閃光の魂☆2~3 | |
皇騎士ガンダム[王位継承者] | 火 | 攻撃力 | 136132 | レベルが4の倍数のキャラクターにダメージ(初回に使用、2000の固定ダメージ) 3連続物理攻撃 防御態勢(ダメージ1/4、HP50%以下で使用) | ランダムで1体出現 | |||
薔薇騎士ロゼッタガンダム[紅一点] | 火 | 魔防御 | 120720 | 22 | 単体気絶攻撃(3ターン行動不能) 全体気絶攻撃(1ターン行動不能) 毒を仕込んだ一撃(単体毒攻撃、毎ターン最大HPの20%ダメージ、全員気絶すると使用) | |||
闘士ケンプファー[強襲] | 火 | HP | 150941 | カウンター態勢(HP50%以下で使用) 全体物理攻撃 強力な一撃 | ||||
騎士ガンダム[正義の力] | 水 | 素早さ | 120518 | 精神を統一して力を溜め始めた(初回に使用) 2連続物理攻撃 全体物理攻撃 | ||||
騎士ガンダムGP01[神秘の鎧] | 水 | HP | 156277 | 傷がだんだん癒えてきた(初回に使用、毎ターンHP7814回復) 少しの間、防御力を上昇させた(HP50%以下で使用) 全体物理攻撃 | ||||
嵐騎士ガンマガンダム[忠義の臣] | 地 | HP | 120936 | 22 | 気合溜め(初回に使用) 仲間が吹き飛ばされた(戦線離脱、2度目の行動で使用、1回限り) 全体物理攻撃 | |||
黒魔道士クェス[魔力暴走] | 地 | 魔力 | 80733 | 全体魔法攻撃 全体のHPが失われる(全体に現在HPの50%分ダメージ) 命を燃やし魔力を解放(次の行動で自爆) 自爆(全体に約12000程度のダメージ) | ||||
バーサル騎士ガンダム[至高] | 光 | 素早さ | 200925 | 22 | 急所に狙いを定めた(初回に使用) 強力な一撃 痛恨の一撃 電磁スピアの電撃が全体を襲う(全体魔法攻撃) | |||
騎士アレックス[剣聖] | 光 | HP | 131520 | 22 | 攻撃をかわし始めた(初回に使用、切れる度に再使用) 5連続物理攻撃 単体気絶攻撃(3ターン行動不能) | |||
騎士シャインガンダム(ガシャ) | 光 | 攻撃力 | 101331 | 20 | 気合溜め(初回に使用、気合溜め後の通常攻撃ダメージは4500程度) 強力な一撃 | |||
騎士セイラ[入浴] | 光 | 魔防御 | 777777 | 26~29 | 逃走 HP全回復(プレイヤーか敵どちらかランダム) | |||
魔王サタンガンダム[地獄の業火] | 闇 | 魔力 | 90770 | HPが急激に失われる(単体に現在HPの80%ダメージ) 黒い炎が球体になり全体を襲う(全体魔法攻撃) 強力な一撃 |
超上級攻略
敵の数は2体だけだがステータスが異様に高く、召喚側のキャラは何度倒してもユニコーンがその都度復活させてくる。
ユニコーンをさっさと倒したいところだが、スキル対象外化とガードを即座に使ってくる上にこちらの素早さが20以上なければ先制は取れないので諦めた方が良い。
戦い方としては敵の攻撃に耐えつつスキルゲージを溜めて、ユニコーンのスキル対象外化が切れたところに攻撃を叩き込むことになる。
スキル対象外化は3回ほど使うとその後は使用しなくなるのでそこまで待つのも良い。
HPをPTスキルで倍増させていれば攻撃に耐えてゲージを溜める事は比較的簡単なので、時間をかければクリアは可能。
ただし、一部の召喚キャラは危険度が高いので即座に排除する必要がある。
- 嵐騎士ガンマガンダム…吹き飛ばしが耐久パには相性最悪。ステージの最初に召喚されていると吹き飛ばしを阻止する事はまず不可能。素直に諦める。
- 騎士アレックス…素早い上に高威力の5連続攻撃をひたすら繰り出してくる。倒そうにも攻撃回避スキルを使うため運が絡む。
- 薔薇騎士ロゼッタガンダム…上の2人に比べると危険度は低いが、毒攻撃の後に延々と気絶攻撃を重ねられて行動できずに死ぬ可能性がある。
以上の3名が最優先で倒すべきキャラ。
この3名以外のキャラは比較的耐久しやすいので相性の良いキャラが召喚されたら倒さずに放っておくのも手。
超上級クリアパーティ参考例
- パーティ構成
- 皇騎士ガンダム[王城奪還](リーダーかフレンド)
- 皇騎士ガンダム(リーダーかフレンド)
- 宿屋ミライ または 騎士スペリオルドラゴン
基本的な戦法は以下の通り。
皇騎士ガンダム[王城奪還]のパーティスキルで約4倍になったHPで敵の攻撃に耐えつつ、皇騎士ガンダムのパーティスキルでスキルゲージを少ない行動回数で溜め、騎士ユニコーンガンダムビーストモードが召喚した敵を皇騎士ガンダム[王城奪還]のHP1/2×50倍ダメージスキルで一撃で撃破し、減ったHPを宿屋ミライか騎士スペリオルドラゴンの仲間全員HP70%回復スキルで回復してくのを繰り返す。そうして騎士ユニコーンガンダムビーストモードのスキル対象外の効果が完全に打ち止めになるのを待つと言うもの。
※打ち止めになるのを待たずとも、行動順的にスキル対象外の効果が切れた時に皇騎士ガンダム[王城奪還]のスキルが使えるなら先にダメージをあたえておいてもかまわない。
スキルゲージとHP回復の効率に優れている為、薔薇騎士ロゼッタガンダム[紅一点]や嵐騎士ガンマガンダム[忠義の臣]や騎士セイラ[入浴]といっためんどくさい敵を召喚されるぐらいなら
- 闘士ケンプファー[強襲] (騎士ユニコーンビーストモードを倒すまで攻撃対象にしないからカウンターも怖くない)
- 騎士ガンダム[正義の力]
- 騎士ガンダムGP01[神秘の鎧] (自分しか回復しないので放置して問題無し)
- バーサル騎士ガンダム[至高] (HP4倍になってるので痛恨の一撃も痛くない)
あたりの敵が召喚されたら、騎士ユニコーンガンダムビーストモードにダメージを集中させてあえて最後まで倒さないようにしておくと良い。
コメント
- 超上級無理 -- 2014-06-04 (水) 22:15:51
- 超上級難しすぎ。なんとか毒を与えられたら行けるかも‥。 -- 2014-06-04 (水) 22:34:29
- 超上級にセイラがコールされなければ全滅もあったでしょう -- 2014-06-04 (水) 22:37:36
- コールは10回くらいが限界じゃないかとおもわれる -- 2014-06-04 (水) 22:38:41
- HPと速度のダブル強化のPCを持ってるキャラと攻撃強化キャラで組むと時間はかかっても倒せる -- 2014-06-04 (水) 22:41:04
- ビーストモードって☆2以上のドロップあんのかな。あの難易度であれだけの覚醒素材集めるのはキツすぎる -- 2014-06-04 (水) 22:45:11
- セイラが瀕死のビーストを完全回復させやがりました… -- 2014-06-04 (水) 23:14:10
- 最初からガンマガンダムが出るとほぼ間違いなく味方が1人吹き飛ばされる… -- 2014-06-04 (水) 23:45:46
- フレのと合わせて攻撃5×3倍HP3倍のランク低いんで2人+1人PTでやって運が良ければ倒せるけどガンマとアレックスが洒落にならねぇ -- 2014-06-04 (水) 23:59:01
- 自分かフレにGWアッザム、一閃エピオンor奪還クラウンでサブに5人のガンダムで時間はかかるがクリア可能 -- 2014-06-05 (木) 00:41:28
- HPとキングゴールドアッザムGW回復あれば死なないので倒せますよ -- 2014-06-05 (木) 01:06:34
- ゼロガンダムとGWアッザムのセットなら時間はかかるけど死ぬ心配はなくなる -- 2014-06-05 (木) 01:14:41
- なんでGWアッザム? -- 2014-06-05 (木) 03:07:54
- HP攻撃9倍パで減ってるHPによりダメ上昇攻撃スキル持ってると比較的安定するね -- 2014-06-05 (木) 03:11:53
- ゼロガンダムとGWアッザムのパーティスキルで5人のガンダムのスキルで攻撃が楽で早いから安定。 -- 2014-06-05 (木) 13:04:50
- 超上級難しすぎ。なんとか毒を与えられたら行けるかも‥。 -- 2014-06-05 (木) 13:18:25
- ガンマの吹き飛ばし攻撃は2回目の行動時の1回限り -- 2014-06-05 (木) 15:56:10
- 超上級自体は、自分かフレンドが皇騎士ガンダム[王城奪還]と皇騎士ガンダムで、スペリオルドラゴンか宿屋ミライと組ませて、皇騎士ガンダムでスキルゲージ溜めつつ、皇騎士王城奪還で召喚された奴を一撃で屠り、スペリオルかミライで回復させるのを繰り返しつつ、ユニコーンのスキル無効が打ち止めになるまで待ち、打ち止めになったところで、皇騎士ガンダム[王城奪還]で屠る戦法でクリア自体は楽勝。でもユニコーンのドロップ率ひどいなあ。あんなクソ仕様な覚醒要素設定しておいてこれじゃあやる気の維持が難しいマジで。 -- 2014-06-05 (木) 16:15:35
- ↑の戦法の際、ユニコーンのスキル回避の打ち止めが近くなったら、特に大きな害のない奴を召喚したら倒さずに放置するのも有り。下手にセイラやガンマ呼ばれるよりはね。自分はバーサル騎士を召喚したらユニコーン撃破まで倒さないようにしてる。 -- 2014-06-05 (木) 16:18:05
- ここ最近一撃で倒せるぬるいボスばかりだったから超楽しい -- 2014-06-05 (木) 19:19:08
- 今日一日かけてようやくユニコーンビーストが☆2になったわ。このドロップ率維持するんだったら覚醒に必要なキャラは同じで良いから素材を☆1にしてほしいわ。 -- 2014-06-05 (木) 20:31:25
- 俺、ビーストモード☆3をドロップする夢見ちまったんだぜ…疲れてんのかな。 クェス(魔力暴走)はほっておくが吉。少しでもダメを与えると全体にダメージ大の自爆特攻(サテライトギャザーのスキル) -- 2014-06-05 (木) 22:35:55
- チャレンジミッション全クリでビーストが☆5になるとも受け取れる文章の修正きたね。そんな自己保身よりやる気になるバランスに修正する作業してほしいよ。 -- 2014-06-05 (木) 23:40:17
- 戦士カクリコン「短期」リーダースキル: HP60%以上攻撃力4倍 スキル:全体80%回復 このカクリコンとHP○倍のフレ居たら倒せる。初めてカクリコンが役立つと思ったよ。 -- 2014-06-06 (金) 00:03:06
- ビーストじゃないほうのユニコーンが手に入らない人は、1体だけなら今日GPGでシリアルコードの配信あるのわすれるなよ -- 2014-06-06 (金) 00:07:58
- PTスキル効果で、HP16万にした選ばれし5人のガンダムのスキルで520万ダメージで簡単に一撃で倒せる -- 2014-06-06 (金) 01:21:56
- リーダーGWアッザムにして置いといたらフレンドさん達使ってくれているみたい、これとHPアップリーダーが安心かなぁ -- 2014-06-06 (金) 01:40:31
- 今更だが、同じキャラクターが複数回登場する可能性もある。一度倒したから大丈夫、などと油断しないように。 -- 2014-06-06 (金) 07:25:55
- なお、コールは12回で打ち止めの模様。 -- 2014-06-06 (金) 07:49:22
- このイベ、コミュニティのコメ欄が荒れてきてるね・・・☆3覚醒アイテムの泥が増えたけど、肝心の機体の泥がしないんだが -- 2014-06-06 (金) 08:29:48
- 仕方ないよ。常設エリアならともかく期間限定のイベントなのにユニコーンビーストの覚醒素材の設定がひどすぎるうえにドロップ率も悪いし。ユニコーンビーストのスキルも、もっと真っ当に強いか使えるのにすればいいのに変にひねくれたスキルにしたから、パッと見だと苦労に見合う奴に思えんし。 -- 2014-06-06 (金) 11:41:14
- 騎士ユニコーンは、初級だとドロップしないといったほうがはやいから、チャレンジおわったら中級以上でねらったほうがいいよ。 -- 2014-06-06 (金) 11:43:54
- GWアッザム・選ばれし五人のガンダム☆4以上、フレンドが騎士ガンダム[二種の神器装備]☆4以上でもノーコンクリアできました。それにしてもビーストのドロップ渋いですね・・・。 -- 2014-06-06 (金) 12:26:16
- F90一家の長と魔剣騎士BDのPTSDE奇跡的に1回倒せたけどマジ運頼みや -- 2014-06-06 (金) 12:38:47
- 銀箱落とすのやめてほしいわ。 -- 2014-06-06 (金) 12:39:12
- F90一家の長と魔剣騎士BDのPTSDE奇跡的に1回倒せたけどマジ運頼みや -- 2014-06-06 (金) 12:42:37
- F90一家の長と魔剣騎士BDのPTSDE奇跡的に1回倒せたけどマジ運頼みや -- 2014-06-06 (金) 12:42:49
- 通常のキャラクターは二度目以降に倒しても金は入らないが、例外的に黒魔道士クェス[魔力暴走]は自爆させるとその分の金が入るので、耐えられるだけのHPがあるなら自爆させてもいい。 -- 2014-06-06 (金) 17:00:12
- 超上級は自分とフレンドをバイス☆5×2で魔法攻撃を撃ってくる3キャラ以外が最初にいればほぼノーコン -- 2014-06-06 (金) 18:19:00
- HP上げまくってダメージくらってるほど火力が上がる攻撃スキル持ちがいれば開幕ガンマ以外は安定だわ -- 2014-06-06 (金) 21:35:39
- GWとゼロをリダフレにしてサブにシャッフル入れるとマジで楽。吹き飛ばしでシャッフルが消えない絶対ノーコンだが…逆に単調になりすぎて飽きる。 -- 2014-06-07 (土) 00:02:26
- ↑シャッフル(選ばれし五人のガンダム)が消えない「限り」ね。文字が抜けた。 -- 2014-06-07 (土) 00:13:30
- オカルトを1つ。キッカが右から出てすぐ引っ込むと金箱が出やすいかも・・・この演出が出るってことは、キャラ泥否定って事だし。 -- 2014-06-07 (土) 09:00:40
- 労力に対してビーストが弱すぎる -- 2014-06-07 (土) 18:49:28
- ビーストの能力が微妙なのは分かるけど、能力値的にはガシャのゴールド以上プラチナ未満って感じだし。 それ以前に、組ませる魔防御タイプが少ないってのがダメなとこかな・・・最近のじゃ目ぼしいのがジョンブルかダギイルスぐらいだし、コストに余裕があるならバーサルシャドウだけど、正直三体目組み込み難いし・・・ -- 2014-06-07 (土) 21:32:32
- 5回連続銀箱とか、やっと金箱出たと思ったら魂とか…どんだけ絞ってんだよクソが -- 2014-06-07 (土) 22:53:07
- マジでこのイベントはムカつく。阿保か -- 2014-06-08 (日) 02:15:43
- 頂上級の経験値でレベルあがりそう。10万以上稼いだな。 -- 2014-06-08 (日) 02:17:55
- なにコメント削除してくれちゃってんの?糞運営さんよ こんな事に労力使ってる暇あったらまともなイベ考えろや -- 2014-06-08 (日) 03:10:52
- あんまりユーザーを怒らせないほうがいいよ バンナムは反省しろ -- 2014-06-08 (日) 03:13:18
- マグナムソード一回もドロップした事ないんだけど。 -- 2014-06-08 (日) 07:20:49
- もう欠片150は使ったわ。ソードまだ2本やけど、300以上使えってか… -- 2014-06-08 (日) 08:09:38
- 未確認だけど、ガンマの吹き飛ばし攻撃はサブのキャラだけ? -- 2014-06-08 (日) 08:12:48
- 運営はこのクソ設定をなんとかしろよ!!! -- 2014-06-08 (日) 08:16:36
- 公式コミュのご意見板で「文句は自分のブログに書け」とか「意見は一人ひとつまでにしろ」とか言ってる奴いたけど、このハイリスクローリターンのイベント中にそんな事言っても「お前このイベントを考えた運営スタッフが一般ユーザー騙ってるんだろ」とか思われるだけで逆効果だってのに。自分の耳障りの良い意見だけ聞かせろとか、公式コミュはお前らのものじゃねっての。まぁ中には火に油そそぐために煽ってる奴もいるんだろうけどな。 -- 2014-06-08 (日) 08:31:14
- >未確認だけど、ガンマの吹き飛ばし攻撃はサブのキャラだけ? 此方も検証不足だとは思いますけど、リダとフレは飛ばされた試しは今の所、無いですね。 単に運がいいだけかもしれませんが、どうなんでしょうか? -- 2014-06-08 (日) 08:31:33
- ランキングイベントが、石版の欠片を大放出するから今回みたいなイベントで回収しなきゃならないって考えは解る。無課金が幅をきかせたらサービスが続かないからな。ただそれが目的なんだったら公式コミュでも言われてるとおり、時間と労力をかけてストレスが増大するだけの手法よりはかは素直に「マグナムソードは欠片30個といつでも交換」てのを用意してた方がなんぼもマシ。ランキングイベント同様、次の開催では今回の苦情の嵐やプレイしての提案の数々を考慮してほしいね。無課金はともかく課金ユーザーまで心を折らせちゃダメ絶対。 -- 2014-06-08 (日) 08:34:46
- マグナムソードは、この前の復刻イベントの覚醒アイテムみたくガンガンでるかわりに☆の数にばらつきがあったり、1度の覚醒で4本ぐらいいるよって設定の方が良かったかもね。復刻と今回で解った事は、変にドロップ率をしぼっても誰も得しないって事。だったらプレイすればするだけ有利って方向にふっきれてくれる方が良い。 -- 2014-06-08 (日) 08:43:15
- メインサブフレの3人PTで挑んでるけど開幕ガンマ10回以上来てるけど吹き飛ばされるのは毎回 -- 2014-06-08 (日) 08:50:05
- ごめん途中送信 吹き飛ばされるのは毎回サブだけだね リーダーフレは吹き飛ばされないようになってるのかな? -- 2014-06-08 (日) 08:51:25
- メインとサブを吹き飛ばすと、PTスキルと増強されてるHPとかに影響でたりするしバグの温床になるのは確実だから飛ばさないようにしてるんじゃないかな -- 2014-06-08 (日) 09:09:32
- 今回イベント用に水覚醒クエが常時開放になってる間に、騎士ガンダムGP01をもってない人は、ビーストはあきらめて次のイベント用にGP01そだてはじめた方が良いかもね。 -- 2014-06-08 (日) 09:11:20
- 幻魔王からずっとクソイベばっかだな。 -- 2014-06-08 (日) 14:19:29
- マグナムソード一回もドロップした事ないんだけど。 -- 2014-06-08 (日) 15:04:31
- マジでクソイベント!銀箱12連チャンとか!いい加減にしろ!ちゃんと欠片消費の集計でもとってある程度は出やすくしろよ!!疲れるだけ!時間の無駄!クソ運営が!謝罪の言葉くらい出せよ!定期的にガチャの知らせ入れやがって!このボケが!!!! -- 2014-06-08 (日) 15:19:47
- バンナムのやる気が全く感じられないな -- 2014-06-08 (日) 16:20:05
- 不満が噴出してきているからなのか、ビーストやマグナムのドロップが少し改善された気がしますね -- 2014-06-08 (日) 16:50:53
- 通常ユニもドロしねぇ。ハロばっか -- 2014-06-08 (日) 21:37:40
- ↑騎士ユニコーンは、中級以上じゃないとでないと思うよ。チャレンジミッションは初級で全部こなしてたけど一度もドロップしなかったし。でも中級ならもう☆5にしてあとはマグナムソードがでればOKな数はそろえられた。 -- 2014-06-08 (日) 22:54:29
- 本体のドロップ改善ははいいんでマグナム下さいよ せっかく金箱出ても中身が魂とか いい加減イライラするわ -- 2014-06-08 (日) 23:02:07
- ↑×2上級10回回って1回しかドロップしなかったんでな、俺の運が悪かっただけか -- 2014-06-08 (日) 23:13:04
- イベントの攻略自体はリーダーにGW金スラ、5人、HP2000以上で組み込み可能なキャラ -- 2014-06-09 (月) 00:21:41
- にしといてフレンドは皇かテデイで安定した。とにかくコール切れるまで5人のスキルで呼ばれたやつを倒しまくってれば10分はかからんかな。ただドロップ率と騎士ユニの必要数はうんざりする -- 2014-06-09 (月) 00:25:43
- イベントの攻略自体はリーダーにGW金スラ、5人、HP2000以上で組み込み可能なキャラ -- 2014-06-09 (月) 00:28:36
- ユニコーンは初級でも出たぞ。ミッション達成までに2体かな。ただ、ビースト集める気がなかったから意味なかったが -- 2014-06-09 (月) 01:04:55
- ↑ドロップ率的に、変に期待させるより「初級はでない」って言った方が良いレベルだって話でしょ。ユニコーンとビーストモードをそれぞれ☆5にするのにユニコーンだけでも10体以上必要だし。 -- 2014-06-09 (月) 05:32:07
- マグナムソードがあと二本でればビースト星5にできるなできたけど、あと2本がものすごく遠く感じる。 -- 2014-06-09 (月) 09:32:19
- ここで議論されてる本題からは外れるけどiPhoneリセットすると召喚キャラが変わるバグ確認。例えばクェスがシャインになったり。 -- 2014-06-09 (月) 14:11:14
- オレも あと2本が遠い。何十回やってもソードが出ないわ。 -- 2014-06-09 (月) 18:19:09
- マグナ泥率の低さは報酬でカバーできてるし決して簡単じゃないけどボヤくほど大変ではないと考えるオイラは課金脳なんだろうか。王位+五人+二種+GWで無事コンプ。 -- 2014-06-09 (月) 19:06:11
- ↑何言ってんだ。チャレンジミッションの報酬でカバーできてねーから「運営はマグナムソードの必要本数勘違いしたんじゃないか?」と疑われてる状況だよ。課金うんぬんの話じゃない。 -- 2014-06-09 (月) 20:01:24
- あれ、なんで俺が叩かれてんだか…だからその状況でコンプできる奴もいるよって報告なのに。少なくとも俺はビーストとユニとアムロコンプして破片50で元は取れたよ。 -- 2014-06-09 (月) 20:34:31
- 大体ただの報告に対して「何言ってんだ」は言い過ぎだろ。謝れとは言わねーけど俺に八つ当たりしたってマグナは落ちてこねーぞwww -- 2014-06-09 (月) 21:24:58
- あと4本・・・集まる気がしないよ。☆4で諦めるべきなのかなぁ。 -- 2014-06-09 (月) 23:36:58
- 問題は報酬でカバーできている人が少なすぎる現状なんだと思うよ。100体以上倒してソード一本のみって現状だし。 -- 2014-06-09 (月) 23:38:21
- 欠片80使ってマグナム2本しか泥しないとかないわ。時間の無駄の糞ゲー。ふざけんなゴミ運営。 -- 2014-06-10 (火) 01:31:49
- 欠片80使ってマグナム2本しか泥しないとかないわ。時間の無駄の糞ゲー。ふざけんなゴミ運営。 -- 2014-06-10 (火) 01:54:05
- まだ時間あるんだから頑張れよ。明日の15時まででしょ? 今回もし取りきれなかったとしても、いずれ復刻イベントやるだろうし…無理するぐらいだったら、次のイベに向けて、ある程度の欠片所持しときなよ。 -- 2014-06-10 (火) 05:48:36
- だめだ~、マグナ取れない。やりすぎで指の腹が痛くなってきた。皮が削られている… -- 2014-06-10 (火) 07:55:41
- だめだ~、マグナ取れない。やりすぎで指の腹が痛くなってきた。皮が削られている… -- 2014-06-10 (火) 08:13:02
- 街歩いてる奴が突然「年金高杉もう払わねーぞクソ国家!」って叫んだら「何言ってんだコイツ…」って思うよな。ここで運営批判するだけの奴は少し黙れよ。 -- 2014-06-10 (火) 09:07:38
- プレイ自体も含めて義務じゃないんだから熱くなるなってこと。しかし破片消費量ってクエコス80ベースの話なのかね? -- 2014-06-10 (火) 09:13:36
- ドロップしなくてイライラしてる投稿が続いてる中で、「ぜんぜん大変じゃなかったよ」と達成者の余裕ぶちかましたらそりゃ叩かれるだろ。空気読めって話。確率論なんだから少なくても済むのもでてこないとパチンコみたく中で操作してるって事になるんだしお前みたいなのもいるのは誰だって解ってるだよ。公式コミュにだって始まって数日で☆5にした人いるぐらいだし。ただ今回はそういうのはレア中のレアケースな状況って空気になってるんだってことは理解しておくべきだったな。 -- 2014-06-10 (火) 11:36:47
- マグナムソードの確率あげろあげろと言われ続けてるけど、今後のことを考えると運営は対応しないと思うね。誤字脱字とかカード情報のミスみたいな誰がみても100%運営がミスった事が解る事例ならともかく、確率だと↑の奴みたいな幸運な奴いるって状況だから運営の中でも「何が悪いのか」って話になりにくい。そもそも苦情に折れて確率修正してそれが明るみになったら、今後のイベントではもっと「確率上げろ」って声が大きくなるだろうって未来を考えると対処しないのが一番て事になるだろう。今回は、当初の告知で「マグナムソードはチャレンジミッションやクリア報酬で全部手に入るけど間違えて売った人用に低確率ドロップもいれておいたよ」と思える内容を掲示していたのを修正したところまでだろうね。 -- 2014-06-10 (火) 11:48:03
- 計算ミスかも知れないけど☆5までビースト23体?とマグナム9本なら比率は妥当だと思ったんだけど、元々荒れてたのに俺のせいでさらに荒れたんならその点は申し訳ない。ただ情報交換の場で運営に届きもしない罵詈雑言を叫ぶ奴が俺より空気読めてるとは到底思えんが。だってマグナム増やしたら増やしたで「マグナム出過ぎ!売っても金にならねーし要らねーよボケ運営!」とか騒ぎそうだし。 -- 2014-06-10 (火) 12:28:22
- 剣のドロップ率というか、金箱をマグナム確定にすりゃよかっただけだよなぁ。それなら出にくいねぇぐらいで済んだ。魂入れるとか煽ってるだけ。そのせいでユーザ間でも言い合いになって、まるでいいことのない糞イベントになった。 -- 2014-06-10 (火) 12:52:40
- マグナムソードのドロップ率上がった気がするのは私だけでしょうか? 昨日夜から5時間で2本だけだったのに、今日昼過ぎから1時間半で3本。同じ編成と戦術だから明らかに差がある。運だけとも思い難いけど… -- 2014-06-10 (火) 17:18:39
- イベ開始からやってるけどマグナム1つもでない。欠片幾つ消費したかわからん。金箱は出ても全て魂。イベントのバグの修正が月末近くだと?明日でユニコーンのイベント終わるんだが、運営は正気か?イベント最初の誰が見ても誤解する書き方といい、普通に企業としておかしいだろ? -- 2014-06-10 (火) 20:48:20
- 欠片180とチャレンジで、なんとか集まった。マグナム無いと覚醒不能なビースト☆1が余りまくってゴミすぎる・・・。せめてもう少しユーザーランクのポイントが稼げればイライラも少なかったと思うんだけど -- 2014-06-10 (火) 22:30:36
- 流石に7連続で銀は心が折れそうになった…諦めるべきなんだろうか。 -- 2014-06-10 (火) 22:52:51
- 勝手な思い込みで悪いけど、イベ開始からそんなに回してないのに 確率上げろ!! とか言ってる奴がいるなら、どんだけ卑しい輩なんだろうな。 第一、ここは苦言苦情を書き込むべき場所じゃない。 コミュニティにでも入って申し立てでもして来てください。 本当に出ないク○がって人がいるなら、健闘を祈ります。 -- 2014-06-10 (火) 23:04:35
- ハイレベル&強運&良スキル持ちでノーコンでも最低10回はフル回復が必要な計算になるからね。自然回復なら半日かかるわけだし。余剰に思えるアイテムも育成に回せるし何が不満やらサッパリだわ。以上、某モバの4段進化のあるゲーム出身者の書き込みでした。 -- 2014-06-10 (火) 23:33:07
- やっと完成したけど、ホント、マグナムソードドロップしないな。20回中1回ドロップすればいい方じゃない? -- 2014-06-11 (水) 00:28:50
- 逆にマグナムと魂ばっかり出てユニコーンが落ちない… -- 2014-06-11 (水) 03:22:31
- もう何回回したか分かりません。 -- 2014-06-11 (水) 11:07:36
- 途中で送信してしまいました。もう何回回したか分かりません。先ほど、ようやくマグナムソードが落ちましたがこの調子では間に合いそうにありません。なのであきらめます(泣)運営さん本当にありがとうございました! -- 2014-06-11 (水) 11:10:37
- まぁ、批判意見も多いけど、ある意味盛り上がったということでいいのかな? -- 2014-06-11 (水) 11:58:17
- お知らせ見たら「次回開催もお楽しみに!」って書いてあった。やっぱり復刻イベやんのか。焦る必要無かったな -- 2014-06-11 (水) 23:11:51
- 運営はこのイベントに関してはマジでアホだな。このイベントだけ復刻しても水の覚醒クエストも解放しないと素材集めだけしかできないじゃねーか。アホか。 -- 2014-07-04 (金) 19:47:23
- やっぱりマグナムソード出ねえ -- 2014-07-05 (土) 17:05:17
- マグナムソードまじでねえ。明日はリリーナの覚醒のためにキャラクターボックスあけておきたいのにマグナムソードがでないせいでユニコーンがたまり続けてる。あんだけ批判されたのに新しいチャレンジミッション用意するとかの救済策とらない運営マジ無能。 -- 2014-07-05 (土) 21:10:29
- 一日って期間が問題かもな。一週間あれば、もう一機作れそうだけど、そこまでやるもんでもないからな。 ちょくちょく復刻イベとしてやるみたいだし、気長にやれ -- 2014-07-05 (土) 22:32:24
- 残りマグナムソード2本…だけど、その残り2本がえらい時間かかる -- 2014-07-06 (日) 03:10:18
- せめて金色の宝箱から閃光の魂だすのやめろよクソ運営 -- 2014-07-06 (日) 12:29:28
- 残り30分切ってマグナムソード1本も出ず。ビーストモードは20体以上ドロップしてるのに・・・ -- 2014-07-06 (日) 14:43:14
- と言うか途中からビーストモードが余りすぎてキャラボックス圧迫するから、金の宝箱以外は脱出するようにしてるから30体以上は確実にいってるわ。 -- 2014-07-06 (日) 14:48:13
- マグナムソードがでなかったおかげで、次のイベントまで騎士ユニコーンが4体にユニコーンビーストが9体の合計13体分キャラクターボックスを圧迫される破目になりました。まぁキャラの方はドロップ率上がったような感じがするから☆1は一旦売り払うか。 -- 2014-07-06 (日) 15:22:00
- また復刻するのか…マグナムソードが出るならまだしもなぁ…。 -- 2014-08-05 (火) 23:06:25
- このイベはスルーだ! -- 2014-08-08 (金) 17:05:35
- あいかわらずマグナムソードでないのな。このイベントで嫌気がさして辞めてった知り合いもいるよ。いい加減「超上級は規定数クリアしたらマグナムソード1本」のチャレンジミッションを入れろっての。 -- 2014-08-09 (土) 19:40:29
- このイベントを担当してるバンナムの社員はよほど無能なんだろうな。でも無能を認めると減給&壁際行きだから無理してクソイベントだって事を隠してるか問題ないと強情はってるんだろうな。はっきり言ってやるとパズルヒーローズワースト1位のクソイベントだって -- 2014-08-09 (土) 19:42:01
- 俺、今日マグナムソード4本ドロップしたわ!超嬉しい!というか、 -- 2014-09-09 (火) 22:03:20
- ↑最初の英雄召喚でクエスト300回近く回ったのに一つもドロップしなかった人だから奇跡の様に思えるの。 -- 2014-09-09 (火) 22:04:35
- てかユニコーン強いけど、体力上げて選ばれし5人のガンダムのスキル使ってワンパンなんすけど。 -- 2014-09-09 (火) 22:07:11
- 間が開くたびにソードのドロップ率を改善もせずに復刻するのはやめてくれんかね。☆5にしてもユニコーンビーストの性能はあんまりだし。 -- 2014-10-15 (水) 00:25:10
- 中で操作してるだの知った風なこと書き込んでキレまくってた奴は息してますかね?それともとっくに引退した? -- 2015-01-13 (火) 00:43:50
- 今改めて考えてもやっぱ間違ってんのはお前だわ。現在手持ちのマグナムソードは8本。操作対象に選ばれたことも含めて俺は強運、選ばれなかったお前は弱運。手持ちの覚醒可能なキャラは全員LEGEND覚醒済みで一番ダブってるアイテムが火龍のクリスタル★4×17個。 -- 2015-01-13 (火) 00:49:19
- ↑バカ -- 2015-01-21 (水) 22:36:12
- …な発言は控えたら?? -- 2015-01-21 (水) 22:37:45