キーブレード/コメント
Last-modified: 2016-07-19 (火) 23:14:52
キーブレード
- デザイアーランプ+1x1.0 x1.0 x1.3 強化素材ミスリルのかけらx5燃えつきた炭x10残り火x3 --
- ロックは最終的に2.2倍との報告がスレにありました --
- http://p.tl/qecU なんか一応キーブレードの種類出てるくさいのねw --
- ラストリゾート一時的に情報が間違っていて申し訳ありませんでした。現在は正しい数値です --
- 装備する(?)キーブレードって、任意に選択できないんですよね ? --
- ↑デッキ編成の画面で 選択・保存すれば変えられますよ♪ --
- THX。先日、ボス戦やってみて、ようやく気づきました。「装備」ってメニューがあるものと思い込んでいたもので。 --
- ラストリゾートでマジックがつくのは何レベルからですか?+1ではマジックついてないです --
- +10になって初めて表示されるんじゃないですかね。+9まではx1.0だし、1倍ってつまり補正なしだし。 --
- +10でマジックが表示されます --
- +10で空欄がマジックになり補正もつきます。補正の質問はしていないので、返答としては間違いは無いと思いますが、言葉足らずでした --
- マジック「が」つくのではなくて、マジック「に」補正がつくのでしょう。 --
- ラストリゾートにマジック補正「が」付くって事だろ? 理解出来ないならいちいち他者の上げ足書き込むなよ --
- このコメントになんの意味が…? --
- めんどくせぇコメントだな --
- キーブレードの能力・仕様に、補正以外のマジック(魔法的な能力)が付くか付かないかってことと理解したけど。理解してるから書いてんじゃねーの? --
- キーブレードの能力・仕様に、補正以外のマジック(魔法的な能力)が付くか付かないかってことと理解したけど。理解してるから書いてんじゃねーの? --
- 補正以外のマジック的な何かwwwキンハ的に言うならせめてアビリティって言うだろwまた揚げ足取りがw --
- デザイアーランプ+6(1.0/1.0/1.8)はミスリルの魔石×5/星のかたちの砂×20/ 残り火×5 --
- デザイアーランプ+7(1.0/1.0/1.9)はミスリルの魔石×5/ミスリルのかけら×5/ミスリルのしずく×5/めのうのリング×15 --
- デザイアーランプ+8(1.0/1.0/2.0)はミスリルの結晶×5/ミスリルのかけら×10/銅の原石×10/鉄の原石×15 --
- デザイアーランプ+9(1.0/赤1.1/青2.0)はミスリルの結晶×5/ミスリルのしずく×5/ミスリルの魔石×5/銀の原石×20 --
- デザイアーランプのレベルは6~9ではなくて7~10でした・・・ --
- 倍率は6~9のもので、必要素材は6→7、7→8、8→9、9→10のもの。今レベル9なので10の倍率はまだ不明。 --
- スターライトのとこ、1~3枚目の倍率が均等なら、デッキは3枚ずつでも単色でもそれ以外でも期待値は同じだよ。くじ引きと同じで1回目に引こうが2回目に引こうが当たる確率は同じ。赤青緑がそれぞれR,B,G枚なら1,2,3枚目が当たる確立はそれぞれR/9,B/9,G/9。3枚合計で期待値1。 --
- サイコロの1が出る確率は、いつも1/6。でも、2回連続となれば計算は変わってくるよ。6がなくて5が2つあるサイコロを3回振ったら、どういう計算になるんだっけ? --
- 5が出る回数の期待値なら、(1/3)×3=1 もしくは 3×(1/3)^3+2×3×(1/3)^2×(2/3)+1×3×(1/3)×(2/3)^2=1 --
- > 「(1/3)×3=1」 こんなバカなこと言ってる時点で、失格+落第。留年だな。 --
- E(X+Y)=E(X)+E(Y) 和の期待値でぐぐってね --
- デザイアーランプ+10(1.0/赤1.1/青2.1) --
- LVがミッションのトリガーになっているようで既存のキーブレードを+10にするにはLV90は必要みたいですね --
- 訂正:既存のキーブレードを全て+10 --
- 同レベルで並行して書かないで、下に付け足しで書いてね♡ --
- 実験でスターライトだけまとめてみました。wiki上手くないので簡単な画像にしてしまったのですがどうでしょうか?これでよければ他のキーブレードも作ります --
- お疲れ様です!個人的にはシンプルな方が分かりやすいのでいいと思いますよー --
- お疲れ様です。簡潔ながら、入手場所も分けて書かれていて、とてもわかりやすくいい感じだと思います。 --
- 画像はやめませんかwikiは誰でも簡単に編集に参加出来るのが最大の利点です --
- 構文で対応出来る部分は構文でしないと気軽に編集出来なくなります。画像だとあなた以外編集し辛いのです
実際あなたのUPした画像には3つの訂正箇所が存在しますが画像だと編集に困ります --
- +10に~がどこを周回したらか分からないな、と思って付け足したのですが、不要でしょうか? --
- 不要でしたら、削除します。勝手なことをしてすみません。 --
- 全然問題ないですよ --
- むしろキーブレードが育ってないときに先回りして集められて便利 --
- す、すみません画像の方が面倒でしたか。wiki不慣れなものですみません。リストで作ってくださった方のでまとめた方がいいですね。余計なことして申し訳ありませんでした。削除しておきます。 --
- 謝る必要はないですよwiki編集も結構簡単ですよプレビューしたり練習するところもあるのでチャレンジしてみて下さいね --
- 半分冗談で言った例のレスから本当に編集してくれたのだとしたら感謝。ラスリゾ更新しときました。 --
- 空欄だった枠を埋めさせていただきました。計算間違い等ありましたら申し訳ありません。 --
- デザイアーランプ以外のキーブレードの入手レベルと場所がわかれば入れて欲しいですm( __ __ )m --
- スターライトやラストリゾートも分からなかったら笑うわ。 --
- ラスリゾはレベル24でワンダーランド --
- 入手レベルと場所反映させました。ロックスプレンダーは入手レベルが不明ですので、分かる方いましたら情報提供よろしくお願いします。 --
- キーブレード対応ありがとうございましたm( __ __ )m --
- 期待値の計算の仕方が分からない方がいるようなので、参考まで ↓ --
- ロックスの Lv.10 の場合、1.0/1.0/2.2 が倍率。期待値は、(1.0×1/3)+(1.0×1/3)+(2.2×1/3) で 4.2/3=1.4 となります。 --
- 仮に、赤の5,000のカードがあったとします。その場合、5,000×1.4=7,000が期待される攻撃力です。 --
- よって、赤以外のカード(つまり青又は緑)と比較すると、7,000未満のカードは 赤5000のカードにした方が有利となります。数学的にはこうなります。には --
- こうやって、ゲームを題材にして考えれば、数学も楽しく覚えられるかもしれませんネ。 --
- スターライトLv.10の場合、最も期待値が高くなる赤青緑の振り分けってどうなりますか? --
- 色以外に性能差がないなら緑9枚。カードの強弱を考慮すると、赤の攻撃・防御を3.3/3倍、青を3.4/3倍、緑を3.5/3倍して強いカードから入れると期待値は高くなる。 --
- スターライトは 赤1.3/青1.4/緑1.5 と、最低と最大の違いが0.2 しかないから、倍率無視で OK。確率は各色 1/3 だから 1/3 づつの構成で良い。あとは個々のカードに攻撃力や防御力に差があるだろうから、それによって枚数は入れ替え。 --
- ↓ に補足書いたんだけど、間違って別項目にしてしまいました。ゴメンなさい。 --
- 仮に、赤 5000 のカードと 緑 4900 のカードを比較した場合、確率は同じ1/3だから 5×1.3:4.9×1.5 = 6.5:7.35 になるから、緑 4900の方が(机上の計算上では) 期待値が上ってことは分かるよね ? --
- 「防御力にも倍率が掛かる模様」となってますが私が試した感じではかかってないですね --
- 大花火 防御18050(倍率あり21230)→ダメージ30746、防御17750(24665)→31266 --
- 以前に、同じアタックカードでも被ダメージ量が異なることがあったので、防御力にもタイプ一致倍率が掛かるのかと思っていました。今検証してみたところ、同じカードでもタイプ一致の有無では被ダメージに違いはありませんね --
- CBTってなんですか? --
- Closed Beta Testじゃない? --
- どうも! --
- オリンポスコロシアムでダークボール倒してパワーオブヒーロー貰いました。 --
- パワーオブヒーロー+10で 緑1.5/なし/赤2.0です。 --
- パワーオブヒーローの +3にする時の素材アイテムがちがいますが、直し方がわかりません~ 熱緒帯びた砂×30 星の形の砂×15でした --
- パワーオブヒーローの +3にする時の素材アイテムがちがいますが、直し方がわかりません~ 熱緒帯びた砂×30 星の形の砂×15でした --
- +3を+4にする時ではないですか?上のように直してみましたが… --
- 星の形の砂×15⇒×10に修正しました。 --
- パワーオブヒーロー+10に上げたんだけど、キーブレードをこれに変えたほうがいいのか -- kloster?
- パワーオブヒーローのレベルアップに必要なミスリルのかけらの数、合ってますか?私の所持残数と合わないのですが… --
- パワーオブヒーローの星の形の砂の数はあってますか?私のは10個と表記されてました。+10にする時の材料がミスリルの結晶、ミスリルの魔石、ミスリルのしずく、ミスリルのかけら、それぞれ10個でした --
- パワーオブヒーロー強化ミッションが出る条件はなんでしょう? --
- 有効キーブレードボーナスはキーブレード毎の記載は不要かと思います --
- とりあえずデータ集まってからでもいいのでは? --
- ボーナスの上がり方、Lv30時の最終値がキーブレード毎に違うそうなのでこのまま続行。 --
- 有効キーブレードボーナスは表記どおりの追加ダメージでいいのか? --
- キーブレードの画像のところに強化後の絵も貼っていただけるとありがたいです。 --
- +21 オリハルコンx5 --
- なんか見づらくなってるし、はじめのキーブレードボーナスいらないような・・・ --
- 確かに、ボーナスはキーブレードごとに違うようなのでいらないですね。表示は自分もボタン押して開くタイプの方が見やすいと思います。 --
- ボーナス非表示。必要そうなら戻してください。後ロックとランプの30時ステータス追加 --
- ラストリゾート
- ラストリゾート+12(現11)、ミスリルのかけらx5/おかしな葉っぱx20/白い花のみつx20 --
- ラストリゾート+13にするのに必要なお菓子のかけらは×20です。 --
- ラストリゾート+15 x1.7 x1.1 x1.6 --
- ラストリゾート+16に必要なのはミスリルの結晶5ミスリルの魔石5おかしな葉っぱ20おかしな球根10です。 -- pp?
- ラストリゾート+30 ミスリルの結晶 x5 ミスリルの魔石 x5 ミスリルのしずく x5 おかしな葉っぱ x20 --
- デザイアーランプ
- デザイアーランプ+12(現11) ミスリルのかけら×5 燃え尽きた炭×20 残り火×20 --
- デザイアーランプ+13(現12)ミスリルのかけら×5 鉄の原石×30 銅の原石×25 銀の原石×15 --
- デザイアーランプ+14(現13)ミスリルのしずく×5 めのうのリング×15 星のかたちの砂×15 --
- デザイアーランプ+15(現14)ミスリルの魔石×5 スカラベのブローチ×15 熱をおびた砂×20 --
- デザイアーランプ+16(現15)ミスリルの結晶×5 ミスリルの魔石×5 トパーズのピアス×20 燃え尽きた炭×10 --
- デザイアーランプ+17(現16)ミスリルのかけら×5 星のかたちの砂×30 残り火×20 --
- デザイアーランプ+24(現23)ミスリルのしずく×5 めのうのリング×15 星のかたちの砂×15 --
- デザイアーランプ+25(現24)ミスリルの魔石×5 スカラベのブローチ×15 熱をおびた砂×20 --
- デザイアーランプ+26(現25)ミスリルの結晶×5 ミスリルの魔石×5 トパーズのピアス×20 燃えつきた灰×10 --
- デザイアーランプ+27(現26)ミスリルのかけら×5 星のかたちの砂×30 残り火×20 画像はどうやって貼ればいいのですか? --
- ↑「添付」をクリックして、「参照」、「アップロード」 --
- ありがとうございます、早速添付しました。 背景が黒くなってしまったのですがどうすればいいか分かりません。 --
- スターライト
- スターライト+12 ミスリルのかけら×5/きよらかな水×15/森のきのこ×15 --
- ↑現12です --
- スターライト+14(現13) ミスリルのしずく×5 白い花のみつ×20 おかしな球根×10 お菓子のかけら×10 --
- スターライト+15(現14) ミスリルの魔石×5 白い花のつゆ×20 涙のしずく×5 熱をおびた砂×10 --
- スターライト+16(現15) ミスリルの結晶×5 燃えつきた炭×10 トパーズのピアス×15 めのうのリング×15 --
- スターライト+17(現16) ミスリルのかけら×5 めのうのリング×20 残り火×20 沼地のわき水×5 --
- スターライト+18(現17) ミスリルの結晶×5 薬草の球根×20 きよらかな水×20 金の原石×5 --
- スターライト+19(現18) ミスリルの魔石×5 お菓子のかけら×20 おかしな葉っぱ×20 涙のしずく×5 --
- スターライト+20 ミスリルの結晶×5 スカラベのブローチ×20 星のかたちの砂×20 熱をおびた砂×20 --
- スターライト+21 オリハルコン×5 --
- スターライト+22 ミスリルのかけら×5 薬草の花×10 薬草の葉っぱ×10 --
- スターライト+23 ミスリルの結晶×5 きよらかな水×15 森のきのこ×15 --
- スターライト+24 ミスリルのしずく×5 白い花のみつ×20 おかしな球根×10 お菓子のかけら×10 --
- スターライト+25 ミスリル魔石×5 白い花のつゆ×20 涙のしずく×5 熱をおびた砂×10 --
- スターライト+26 ミスリルの結晶×5 燃えつきた炭×10 トパーズのピアス×15 めのうのリング×15 --
- スターライト+27 ミスリルのかけら×5 めのうのリング×20 残り火×20 沼地のわき水×5 --
- スターライト+27 赤1.9青1.9緑1.7 キーブレードボーナス+3700 --
- スターライト+28 ミスリルの結晶×5 薬草の球根×20 きよらかな水×20 金の原石×5 --
- スターライト+28 赤1.9青1.9緑1.9 キーブレードボーナス+3800 --
- スターライト+29 ミスリルの魔石×5 お菓子のかけら×20 おかしな葉っぱ×20 涙のしずく×5 --
- スターライト+29 赤1.9青1.9緑1.9 キーブレードボーナス+4000 --
- スターライト+30 ミスリルの結晶×5 スカラベのブローチ×20 星のかたちの砂×20 熱をおびた砂×20 --
- スターライト+30 赤2.1青2.1緑2.1 キーブレードボーナス+4100 --
- 強化の途中で倍率とボーナスの数値を記入したデータを削除してしまった為、データがありませんお持ちの方はご協力ください。 --
- ロックスプレンダー
- ロックスプレンダーの有効キーブレードボーナス +11時点で2100 +12で2300 --
- +13で2400 --
- ロックスプレンダー+12(1.0/1.0/2.3) --
- ロックスプレンダーの有効キーブレードボーナス +14で 2500 +11~13は反映されてませんが上記にコメありますのでお願いします。 --
- ロックスプレンダー+14(1.0/1.0/2.4) --
- ロックスプレンダー+16(現15) ミスリルの結晶×5 ミスリル魔石×5 金の原石×30 薬草の花×8 --
- ロックスプレンダー+17(現16) ミスリルのかけら×5 薬草の球根×25 --
- ロックスプレンダー+16 (現15) 有効キーブレードボーナス+2700 --
- ミスリルのかけら×5 きよらかな水×10 薬草の花×10 -- ロックスプレンダー+22?
- ロックスプレンダー+23 ミスリルのかけら×5 薬草の球根×20 沼地のわき水×10 薬草の花×10 --
- ロックスプレンダー+24 ミスリルのしずく×5 森のきのこ×15 おかしな葉っぱ×25 --
- ロックスプレンダー+18(現17) ミスリルのしずく×5 ミスリル魔石×5 ミスリルのかけら×5 きよらかな水×30 --
- キーブレード的にはロックスプレンダーが最弱候補ですか? --
- ロックスプレンダー+19(現18) ミスリル魔石×5 薬草の葉っぱ×20 --
- ロックスプレンダー+18(1.0/1.0/2.5) --
- ロックスプレンダー+18 有効キーブレードボーナス 2800 --
- ロックスプレンダー+20(現19) ミスリルの結晶×5 ミスリル魔石×5 ミスリルのしずく×5 沼地のわき水×30 --
- ロックスプレンダー+19(1.0/1.0/2.6) --
- ロックスプレンダー+19 有効キーブレードボーナス 2800 --
- ロックスプレンダー+20 (1.0/1.0/2.7) --
- ロックスプレンダー+20 有効キーブレードボーナス 2800 --
- 今、画像のないキーブレードをお持ちの方はキーブレード強化画面でキーブレードをクリックして出てくる大きい画像を添付してください。画像修正はしなくてもよいです。 --
- ロックスプレンダーの画像を添付しました。大きさ・修正方法がわからない為よろしくお願いします。 --
- 出来たら、キーブレードをクリックして表示される大きい画像を添付してください。修正はこちらでします。 --
- 添付し直しました。また違うものでしたらすみません。 --
- ありがとうございます。修正しました。 --
- ロックスプレンダー+17(1.0/1.0/2.5) --
- ロックスプレンダー+25 ミスリルの魔石×5 薬草の球根×12 きよらかな水×20 --
- ロックスプレンダー+26 ミスリルの結晶×5 ミスリルの魔石×5 金の原石×20 薬草の花×8 --
- ロックスプレンダー+27 ミスリルのかけら×5 薬草の球根×25 --
- ロックスプレンダー+30 1なし 2 --
- ロックスプレンダー+30 1なし 2なし 3赤×3.5 ボーナス3700 --
- ロックスプレンダー+22 有効キーブレードボーナス+3100 (1.0/1.0/2.7) --
- ロックスプレンダー+23(1.0/1.0/2.8) --
- ロックスプレンダー+23 有効キーブレードボーナス+3100 --
- ◦ロックスプレンダー+24(現23) ミスリルのしずく×5 森のきのこ×15 おかしな葉っぱ×25 --
- ロックスプレンダー+24 有効キーブレードボーナス+3200 --
- ロックスプレンダー+24 (1.0/1.0/2.8) --
- スターライト+30 2.1-2.1-2.1 ボーナス4100 --
- +10から+30までの必要素材数はちょっと飛びすぎで役立てにくい気がします。+1から+10までの必要数、+10から+20までの必要数、+20から+30までの必要数、という感じで載せてもらえるとありがたいです(他力本願; --
- まずはデザイアーランプのみ内部を+10~+20、+20~+30、+10~+30に分けてみました。この形式で問題ないでしょうか? --
- ありがとうございます!助かります!素晴らしい・・・ --
- +10~+20と+20~+30は同じみたいなのでダイエットしました。確認して貰った後ですみません --
- そんな法則があったのですね・・ともあれ、区間の個数が一目で分かって素材集めが捗ります! --
- 鉄と銀の原石はオリンポスコロシアムでも見かけました --
- 『+10にする為に必要な素材の総数詳細』の情報はかなり古いです。随時編集者募集中 --
- 【レイアウトに関するコメントをレイアウト議論に移しました、このコメント欄の上に引用してあります】 --
- 全緑デッキだとして、73800+攻撃力*2*1.1<攻撃力*2*2.4なら有効のスターライト+30よりラスリゾ+30の方が強いってことで合ってますか? --
- ちなみに73800=4100*3枚*6ターン。攻撃力*2=18枚分=6ターン分です。 --
- 自己レスですが、有効ボーナスはボスの防御力1/2無視なのを確認。
『73800+攻撃力*2*1.1*ボスの防御力<攻撃力*2*2.4*ボスの防御力』に訂正します --
- ロックスプレンダー+25(現24) ミスリル魔石×5 薬草の球根×12 きよらかな水×20 --
- ロックスプレンダー+26(現25)ミスリルの結晶×5 ミスリルの魔石×5 金の原石×30 薬草の花×8 --
- ロックスプレンダー+26 (1.0/1.0/2.9)有効キーブレードボーナス+3300 --
- ロックスプレンダー+28(現27) ミスリルのしずく×5 ミスリルの結晶×5 ミスリルのかけら×5 きよらかな水×30 --
- ロックスプレンダー+27 (1.0/1.0/2.9)有効キーブレードボーナス+3400 --
- ロックスプレンダー+29(現28) ミスリル魔石×5 薬草の葉っぱ×20 --
- ロックスプレンダー+28 (1.0/1.0/3.0)有効キーブレードボーナス+3400 --
- ロックスプレンダー+30(現29) ミスリルの結晶×5 ミスリルの魔石×5 ミスリルのしずく×5 沼地のわき水×30 --
- ロックスプレンダー+29 (1.0/1.0/3.0)有効キーブレードボーナス+3500 --
- ロックスプレンダー+19(現18)は、ミスリル魔石×5、薬草の葉っぱ×20です --
- 各レベルごとのダメージ倍率は確認できる限りパワーオブヒーローが異なるし、今後データが埋まっていく過程で異なる部分も出てくると思うので、削除した方がいいと思います。 --
- すみません、ページ上部に書いてある「各レベルごとにダメージ倍率の理論最高値は同じ」という記述のことです。 --
- スターライトの~+20までの倍率を埋めました。 --
- パワーオブヒーロー+30のみですが追加しました --
- パワーオブヒーロー+20.jpgという添付ファイルがあったので、画像修正して2番目に入れましたが、間違っていたらコメントまたは修正をお願いします。 --
- ロックスプレンダー+27(現26) ミスリルのかけらx5 薬草の球根x25 です、お願いします! --
- ランプ +31(現30)オリハルコン ×8 --
- +32(現31)青1.2 緑1.3 青3.3 ボーナス+3900 ミスリルのかけら×7 燃え尽きた炭×20 残り火×20 --
- ラストリゾート+31 緑2.2 青1.5 緑2.2 ボーナス3900 --
- ランプ+32→+33青1.4 赤1.3 青3.3 ボーナス+4000 鉄30 銅25 銀15 --
- 【訂正】 ランプ+32→+33青1.3 赤1.3 青3.3 ボーナス+4000 ミスリル7 鉄30 銅25 銀15 --
- ランプ+33→+34青1.4 赤1.3 青3.3 ボーナス+4000 ミスリル7 めのう15 星砂15 --
- +35→+36 青1.7 赤1.3 青3.4 ボーナス+4100 ミスリルの魔石 x5 スカラベのブローチ x15 熱をおびた砂 x20 --
- ランプ+36→+37 青1.7 赤1.3 青3.4 ボーナス+4100 ミスリルのかけら×8 星砂×30 冥界の石× --
- パワーオブヒーロー+35までの素材はミスリル関係は7個で、他の素材は+30までと同様でした。 --
- ロックスプレンダー +38 1.0 赤1.6 赤3.6 ボーナス+4200 --
- ランプ+38 1.9 1.3 3.4 ボ4100 +39への素材 魔石9/結晶9/鉄30/冥界水10 --
- デザイアーをこの通りにやってたら何かが抜けてる。+35のトパーズのところが・・・。無性に腹が立つ --
- デザイアーランプだけ+40時点の有効キーブレードボーナスが低いのは設定ミスかな? --
- 3つのトータルだかじゃない? --
- フフッ・・・。らが抜けてる。 --
- フフッ・・・。らが抜けてる。 --
- +40増加量ロック:3.6 --
- ↑ミス;; +40増加量 ロック3.6/赤3.6(ボーナス+4500) リゾート3.8/緑3.2(+4600) ランプ3.9/青3.6(+4200) 仕方ないのかな・・ --
- デザイアー+37 ミスリルの雫×8 ミスリルの結晶×8 ミスリルのかけら×8 冥界の炎×20 --
- デザイアー+37時点 青1.8 赤1.3 青3.4 --
- デザイアー+35 青1.6 赤1.3 青3.3 ボーナス+4000 ミスリルの結晶7 ミスリルの魔石7 トパーズ20 燃えつきた炭10 --
- EXボーナスの発動条件の並びを載せて頂けませんか?お願いします。 --
- ロックス+40 ?1.0 赤1.9 赤3.7 --
- ロックス+38 1.0 1.6 3.6 有効+4200 --
- レイボスで有効キーとそうでないキーボーナスの違いは? -- BABO?
- 有効キーブレードじゃないとボーナスはつきません --
- キーブレードごとのボーナスが追加される。 --
- wikiのデータ使って、必要なものを計算してくれるツール作らせてもらいました。報告するものなのかさえ分かりませんでしたが、お役に立てば何よりです・・・。 http://aysray.com/khx/ --
- キーブレードの入手方法を教えて下さい。 --
- ストーリーを進めると入手できます。各キーブレードのところに入方法が書いてありますよ。上のキーブレード名から移動してくださいね。 --
- パワーオブヒーローの+35のきよらかな水の必要個数は20個でした。 -- あき?
- ロック+11~40までの必要素材数 ミスリルのかけら65 しずく55 魔石78 結晶55 -- メモ?
- ロックスプレンダー+42の必要素材数 アダマント20 オリハルコン5 薬草の花15 冥界の炎15 --
- •ロックスプレンダー+41 無1.0 赤2.1 赤3.7 ボーナス+6200 です。 --
- デザイアーランプ+42の必要素材数 アダマント20 オリハルコン5 残り火25 冥界の炎15 --
- ラストリゾート+41 緑2.4 青1.7 緑3.0 42に必要な素材はアダマント20 オリハルコン5 白い花のみつ25 冥界の炎15です。 --
- デザイア-ランプ+43に必要な素材 アダマント20 オリハルコン10 銅の原石30 冥界の水15です --
- ラストリゾート42 緑2.4 青1.8 緑3.2 ボーナス8600 43の素材 アダマ20 オリハルコン10 おかしな葉っぱ15 冥界の水15 -- あっき?
- ロックスプレンダー+42 無1.0 赤2.1 赤3.8 ボーナス+8000 --
- ロックスプレンダー+43の必要素材数 アダマント20 オリハルコン10 沼地のわき水15 冥界の水15 --
- 初心者です。パワーオブヒーロー手に入れたのですが、1枠にスピードが入ってるだけで3枠のパワーマークがありません。のちのちつくのでしょうか? --
- +2で出てきます。(表のx1.0の場所は、x1.1以上になるまでマークなしです) --
- そうだったのですね!ありがとうございます! --
- 今ラストリゾート+5ですが2枠目のマジックが空欄になっています、のちに埋まるのでしょうか お教え下さい -- あいうえおかきく?
- パワーオブヒーローってどこで手に入りますか? -- キーブレード
- 素材集めるのが大変なのでキーブレード1つに絞りたいのですが、どれがいいのかわかりません。オススメ教えてください。今はスターライト+8でそのまま使ってます。残りのキーブレードは放置状態です。 --
- トライアルミッションも視野に入れるなら ラスリゾかランプになるのではないでしょうか? --
- モーグリオブグローリー --
- +0 1枚目×1.0 2枚目×1.0 3枚目全タイプ×1.3 有効キーブレードボーナス+1500 --
- ありがとうございます。今回のイベントだけかもしれないので「イベント」のページに記載しました --
- ※「モーグリオブグローリー」や特別な素材は、イベント終了後もそのまま所持できます。 ※「クポの種」などの特別な素材は、現時点でイベント終了後は入手できなくなります。 --
- 記載発見しました。ありがとうございます。後ほどこちらに移動させますね --
- 数字に強い方!「EXCB ◇◆◆」などの横に EXCBが発動される確率が最も高いデッキ構成(◇と◆の比率 )も添えて貰えたらとてもありがたいです! --
- 「モーグリオブグローリー」とりあえずの画像を入れましたが、どなたか差し替えお願いします --
- ラスリゾ +46の素材 アダマント x30 オリハルコン x25 ミスリルの魔石 x30 おかしな球根 x40 --
- ラスリゾ +45の数字 緑x2.7 青x2.1緑x3.5 ボーナス+13250 --
- 今回もとりあえずの画像を入れましたが、どなたか差し替えをお願いします --
- ラヴィアンローズってどこにあるんですか? --
- ○○がどこにあるのか聞いてる人はストーリー進めろ --
- ラストリゾート、48にするために必要な素材はエレクトラム、アダマント、オリハルコン各10でした -- 連理の枝?
- ラスリゾ+48は左から、3.2倍 2.1倍 4.1倍だそうです。 --
- ラスリゾ+49は左から、3.5倍 2.2倍 4.5倍です --
- ラスリゾ+49は左から、3.5倍 2.2倍 4.5倍です --
- キーブレードボーナス、ラスリゾ+48は20000.+49は24000です。 --
- パワヒ49 緑4.3 緑2.5 赤4.0 ボーナス24,000 --
- パワヒ50 緑4.8 緑2.8 赤4.3 ボーナス28,000 ラヴィアンと同性能。 --
- モグの種などは -- naku?
- モグの「タイプ一致ボーナスが二重で掛かるという隠れた効果」ってどういう意味だろ?×n表示より大きいダメージになってるとかいう意味? --
- 例えばロックならパワーのカードでタイプ一致、サブタイプもパワーなら二重で掛かりますよね。モグブレはどのタイプでも構わないのでサブタイプがついていれば必ず二重で掛かるという意味だと思います --
- だとすると『隠れ』ってのはちょっとわかりづらいね 『二重』がその意味であるなら、それは固定スキルに関する公式ページに書いてあることなわけだし --
- 「複数種類のサブタイプスキルをつけてその両方の恩恵が一度に得られる」とかなら他KBとの違いとして付記できるんじゃないかと思います --
- と書いといてなんだけど、一つのカードに複数のサブタイプスキルをつけた場合、その全てが効果を発揮するのかを確認してない・・・誰か試してみた人いますか --
- サブタイプ2個付けて発動してたし3個フルで付けても出るだろ --
- サブタイプ2種以上付けた場合、モグブレでしか発揮できませんが、それぞれ発動します。ただ場所を取るのにコンボEXより下になるという悲しい結果です。 --
- サブタイプがこんなに出回る前に書かれた文章なんだと思います。メインじゃないので隠れと書かれたんじゃないかな。 --
- 上手に書き換えてくださっていいですよ --
- 一つのカードに複数のサブタイプスキルをつけた場合、その全てが効果を発揮します。 --
- 当たり前ですが、発動はするけどモグブレ以外はタイプが一致しない分は効果が出ません。ほかのスキルをつけられなくなるので複数つけるならよく考えて --
- レイド戦で×10(ピカッ)ってなったとき、効果出てますよね?それになっても、全然トータルダメージが増えていない気がして・・・ --