作戦室

Last-modified: 2008-03-12 (水) 17:12:05

出場クラス

欠場:出場しない
Aクラス:MSP使用ポイント無制限のクラス。
Bクラス:MSP使用ポイント250までのクラス。

 

更新が終わると欠場にチェックが付くので次週登録を済ませる。

所属チーム

チームのパスワードを入力。
一例として、Star Dust Gunnersのパスワードはonthesea(公開パス)なのでontheseaを入力。

所属チーム onthesea Star Dust Gunners

上のように表示される。

指揮官設定

同チームのメンバーIDを入力。
一例としてXA0417M/あるてを指揮官に設定する場合、XA0417Mを入力。

指揮官 XA0417M あるて

上のように表示される。

 

XA0417M あるてが同チーム(例だとStar Dust Gunners所属)でないと反映されない。
留学等から帰ってきて指揮官がチームを設定していないと起こったりするので連絡を。

作戦設定

作戦名でページ検索。

1.戦闘中でなければ
索敵しつつ移動
物陰に潜んで待ち伏せ
目立って敵を誘い出す

 

2.武装の使用順は
今いる距離を優先
装備順序を優先
敵の嫌う距離を狙う

 

3.自分が先に敵を発見したら
先手必勝即攻撃
指示あるまで待機
無視して別の敵を探す

 

4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら
新しい敵に反撃開始
最初の標的に攻撃続行
回避行動に専念

 

5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら
指揮官の支持に従う
自分の敵と戦闘続行
指揮官に援護を要請

 

6.自機の損傷が激しくなってきたら
かまわず戦闘続行
すぐさま戦線離脱
弾薬等が尽きるまで

 

7. 発見した敵の程度を推測して
気にせず無差別攻撃
強敵ならば見送る
若輩ならば見逃す

経験値振り分け(操縦/射撃/格闘/判断)

分配可能な経験値は…100P…です。(初期値)

 

操縦:回避や盾受け、攻撃態勢など基本動作に関する数値。
射撃:射撃武器の命中率や威力に関する数値
格闘:格闘武器の命中率や威力に関する数値
判断:指揮やパニック率低下などに関係ある数値。10以上無いと厳しい。

 

各能力についての詳細は公式マニュアルを参照。

 

格闘家になるか射撃家になるかの2択が普通。
分配の一例は以下の通り。微調整はお任せ。

判断に10、操縦に40、射撃に50
判断に10、操縦に50、射撃に40
判断に10、操縦に40、格闘に50
判断に10、操縦に50、格闘に40

バランス型や指揮型(判断型)も極僅かに居るが、個人の趣味(趣向?)の範疇であるので説明無し。

台詞登録

撃墜台詞:相手を撃墜した時、相手のログに残る台詞

被撃墜台詞:相手に撃墜された時、相手のログに残る台詞。

公開台詞:公式の登録者紹介に載る台詞。

 

*撃墜台詞,被撃墜台詞はいずれも全角で25字以内。公開台詞は全角50字以内。*

見る者を不快にさせない台詞を登録する事。
酷い場合にはアカウント停止の処置が下ると思われます。