ステージ攻略/旅の始まり (Level 105)

Last-modified: 2015-04-20 (月) 20:24:23

コース概要 (Demo1-1以外)

最初のステージ。特別難しい仕掛けも無く
簡単なステージです。
このステージではスターを使って有限増殖が出来るので
序盤はここで残機数を増やしましょう。

コース情報 [Demo1-1の物は含まない(ステージ名のみ含む)]

ss_1.png
ステージ名日本語:旅の始まり (たびのはじまり)

英語:Hey, I am Mario! (旧英語:Journey's Beginning)
マップ番号Level 105
ワールドワールド1:草原
難しさ★☆☆☆☆ (1/5 簡単)
分岐無し
ステージ出現条件最初からプレイ可能
次ステージ旅の終わり
ドラゴンコインあり
使用GFX元ネタスーパーマリオ ヨッシーアイランド (Super Mario World 2: Yoshi's Island)/
スーパードンキーコング2 (Donkey Kong Country 2)
使用GFX番号14・17・B2・881・00・01・13・20
使用BGM番号Demo7:No.02/Demo7.5:No.37/DemoOnly1:No.30
カスタムスプライト無し
ボーナスステージLevel 25
4色ブロックの使用無し
ステージ属性通常
テーマ地上面
プレイ出来るデモバージョンDemo6,Demo7,Demo7.5,DemoOnly1,Demo1-1

マップ1[Demo7.5] (Level 105)

Level105.png
01:ノコノコの甲羅を使えば上のブロックを叩きやすいです。スーパーキノコ(フラワー)が取れます。
04:土管に入るとドラゴンコインが取れます。土管の少し先にあるブロックからフラワー入手可能。
08:土管の先はボーナスステージです。Pスイッチが入手出来ます。
0D:連続スターのブロックがあります。

マップ2[Demo7.5/Demo7] (Level 25)

Demo7.5Demo7
Level025.pngLevel025_1.png

※二つのマップの違いはグラフィックだけです。
00:Pスイッチを持って土管に入って下さい。


Hey, I am Mario! (新ステージ)

2015年に更新されたLevel 105の新しいステージです。
最終的にはこのステージが上で紹介したステージと置き換わるようです。

マップ1[Demo1-1] (Level 105)

ルナマジで見ると変なマップに見えますが、プレイしてみると
ちゃんとした仕掛けやブロックになっています。プレイ動画→

Level105_2.png
05:3つあるハテナブロックの真ん中を叩くとNewマリWiiみたいにブロックのまわりにコインが出現します。
06:音符ブロックを上った先に上と同じ仕掛けのブロックがあります。
07:左のハテナブロックからは赤いPスイッチが出てきます。効果は普通の青Pスイッチの効果に加えて
   赤コインが出現します。赤コインの効果は普通のコインと同じです。また、赤Pスイッチは持ち運べません。
0A~0B:ここらへんにある土管(×印のある土管)は土管大砲になっていて、入ると地面や土管を壊しながら決まった方向に飛ばされます。
0D~0F:黄色い音符ブロックはマリオだけでなくスプライト全般(ファイアフラワーやファイアで倒した敵のコインなども)ジャンプします。特にブルや青ノコノコの蹴る甲羅には気を付けてください。
0F~16:透明な1UPキノコ①に見えるのは実際は点線ブロックで、少し先にあるスーパースターを取ると(実際は無敵状態が続いている間)実体化して乗れるようになります。
      透明な1UPキノコ②に見えるのは透明コインで、これも無敵マリオの時だけ実体化して取る事ができます。
      また、無敵マリオの時は、Layer2なんちゃらって書いてある所にスーパースターが出現します。ここのは左右に移動せずその場で跳ねるだけなので取りやすいです。
10:無敵マリオでここまで戻って来ればジャンプ台を使って土管に入れます。
12:真ん中のハテナブロックを叩くと例によってNewマリWiiみたいに(ry
13:跳ねる無敵ノコノコに注意。
14:土管大砲に入って飛ばされてください。
16:ゴールです。お疲れ様でした。
   タイミングよく土管大砲に入れば50ゴールスターが狙えます。

マップ2[Demo1-1] (Level 25)

Level025_3.png
00:2つ目の中間ゲートです。次にミスしたときはこの洞窟から始まります。
01:ヨッシーにバッテンのある所は、ヨッシーに乗っている時は通れません。
   通りたい時はヨッシーから降りてください。どうしてもヨッシーと一緒がいいっていう人は諦めてください。
02:2つの土管がありますが、左に入るとロープを2つとも通り越してしまうので、DCを取りたい人は右の土管に入りましょう。なお、ここで強制的にチビヨッシーとお別れになります。
04:土管をのせて飛んでいる羽ブロックとバットくんがあります(います)。バットくんを踏むような感じでタイミングよくジャンプして土管に入ってください。

マップ3[Demo1-1] (Level 168)

Level168.png
00:Fastなんたらかんたらって書いてあるところは一方通行ゲートがあって、決まった方向からでないと通れません。
   土管から出て来てすぐ右にDKコインが見えますが、今は取れないのでとりあえず左から下に降りましょう。
   また、このマップにいる3色のチビヨッシーは特殊で、それぞれ、[赤…敵などを1つ食べさせるごとに1UP/青…空中で2段ジャンプ可能/黄…ジャンプ中に↓でヒップドロップ]という特性を持っています。
   DKコインを取る時は主に青チビヨッシーを使います。
03:ここで青チビヨッシーを入手したら、2段ジャンプを駆使して上に上がっていきます。分かれ道は左へ進み、一番上まで辿り着ければDKコインが取れます。
   途中の黄色チビヨッシーは使わないので無視してください。また、DKコインを取るまでは土管に入らないようにしてください。