セリフやキャラ相性については別ページを作るか検討。
数字の変化についてはDS版の経験より。間違いなどあればご指摘ください。
トランソウルの基本
騎士から騎士へとトランソウルを行う事で、能力の強化などが行える。
キャラクターの人種やRoyの影響を受ける。
また、特定のキャラの組み合わせだとプラスorマイナスのボーナスがある。
専用のセリフがある=ボーナスがある、ではないのに注意。
以下各パラメーター変化の傾向
- Vit
魂を捧げる側のVitに人種間の相性の数値をかけた値が、受け継ぐ側の回復する値となる。
キャラクター毎にレベルでのVit最大値が決まっており、それ以上には回復しないのに注意。
プラスの相性では大きく回復?マイナスの相性では全く回復しない?
- L.I、C.I
正確な計算ではないのだが、大雑把には
(捧げる側の数値-受け継ぐ側の数字)×人種間相性
を四捨五入した値が大体の変化量になる。
捧げる側の数字が低ければマイナスになってしまうが、下がる度合いはプラスのそれより少なめ。
捧げる側のRoyより低い値にはならない?などの要素があるのであまり大きなマイナスにはならない。
プラスのボーナスがある場合は元の数字が低ければ低いほどプラスの影響が大きく、高ければ小さくなる。
マイナスのボーナスがある場合は全く数字がプラスされないようだ(マイナスの度合いは不明)。
- レベル
レベルの高いキャラを捧げた場合ほど上昇しやすい。
プラスのボーナスの影響は不明。
- 最大レベル
魂を受け継ぐキャラの現在レベルが最大レベルに近く、
魂を捧げるキャラの現在レベルが最大レベルより離れている方が上昇しやすい?
最低でも1レベルは最大レベルが上昇する。
マイナスのボーナスがある場合は上昇しない?
人種間相性
受け継ぐ側は人種名を略しています。数字はとりあえず無し。
↓捧げる | →受け継ぐ | ア人 | イ人 | エ人 | テ人 | ネ人 | バ人 | ユ人 | ラ人 | ロ人 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アマルディア人 | Vit | |||||||||
L.I | ||||||||||
C.I | ||||||||||
イングジット人 | Vit | |||||||||
L.I | ||||||||||
C.I | ||||||||||
エルヴァール人 | Vit | |||||||||
L.I | ||||||||||
C.I | ||||||||||
ティアムート人 | Vit | |||||||||
L.I | ||||||||||
C.I | ||||||||||
ネスティコ人 | Vit | |||||||||
L.I | ||||||||||
C.I | ||||||||||
バルモア人 | Vit | |||||||||
L.I | ||||||||||
C.I | ||||||||||
ユメール人 | Vit | |||||||||
L.I | ||||||||||
C.I | ||||||||||
ラロッカ人 | Vit | |||||||||
L.I | ||||||||||
C.I | ||||||||||
ロンダリア人 | Vit | |||||||||
L.I | ||||||||||
C.I |