ドロップ

Last-modified: 2017-11-08 (水) 09:54:27


※初心者や復帰者向けの内容です

ドロップには大きく分けて2つあります。アデナドロップとアイテムドロップです。
この2つを上手くコントロールすることが最初の一歩です。

残念ながら2015年11月24日現在、アデナドロップが100%から70%に引き下げられました。
色々理由はあるんですが、現実問題、プレイヤーはこの70%を受け入れ、問題に対処しなければなりません。

  • パーティをプレイして貧乏になるか?


答えはYESです。それはなぜなのか。
パーティはプレイヤー同士が協力し合い、モンスターを倒していくことに醍醐味があります。
普段は倒せないモンスターも力を合わせることでやっつけれますよね。ここに問題があります。
数学の問題として、パーティメンバーが一人増えるごとに経験値が+10%ボーナスで加算されます。
しかしながら、アデナやアイテムドロップにはボーナスがありません。これはどういうことか。


Aという人間がソロでレベル上げするとします。
経験値10%を得られるモンスターを10回狩ると100%でレベルUPです。
この経験値10%を得られるモンスターが仮に10アデナ落とすとすると、
1回レベル上がるごとに100アデナ貯まります。


Bという人間が5人パーティでレベル上げするとします。
経験値10%を得られるモンスターを倒すのでPTボーナスで実際は14%得られます。
このモンスターを約8回狩ると、100%でレベルが上がります。でも実際はPTで分割されるので、
14%を5等分し、一体あたり2.8%になるので約36回狩ると、100%になり、レベルUPします。


頭の弱い管理人が計算しているので違っていたら教えてください。


ここで不思議なのがBさんの場合、レベルUPした時点で持っているアデナが72という事実。
5人パーティなので10アデナ落とすモンスターを倒すと、1人得られるアデナは2アデナ。
つまりそのモンスターを約36回狩ると、2*36で72アデナになるということですが、
ソロしていたAさんは100アデナで、5人パーティをしていたBさんは72アデナ。


なぜか。先に言った通り、PTボーナスに見合う、アデナ・ドロップボーナスがないためです。
実際には、PTで狩る対象がHP2倍の強化MOBだったり、上記の通りのようなシンプルな計算にはなりません。
ただ、同じ対象を狩りした場合、そういった計算式になるということをご理解ください。


あと勘違いはして欲しくないのが、ここではパーティよりソロのほうがいいとか
そういった議論をしてるのではないのです。あくまでもそういうsystemだという話。
もちろん、レベルUPする時間にしたらPTでやったほうが早いですし、効率やSSを使用しなくてもよい、
高額ドロップするモンスターを狙える、死のリスク、危機回避能力、その他諸々あると思いますが、
現実問題として、レベルUPした時点での純粋なアデナはソロの方が多いのです。


こういったsystemに時間軸を踏まえて、これらを念頭にプレイヤーは狩りしなければなりません。
極端な話、今は経験値が必要なときなのか、それともアデナが必要な時なのか、見極めましょう。
パーティしか選択肢がないという方は、茨の道が待っているといっても過言ではないです。
この話の御託は、経験値もアデナもドロップも、全部が良い狩りは存在しないということ。

レベル30になって、気がついたら全身Nグレ…かもしれません。


  • MOBが武器を落とさない


嘘のような本当の話があるんですが
あるプレイヤーがMOBを狩っていて、まったく武器を落とさないとぼやいていました。
話をよくよく聞いてみると、そのMOBはsystem上、武器をドロップすることのないMOBでした。
冗談のような話ですが、現実にこういった方は多いように思えます。ただなんとなくMOBを狩る。
たぶん、なんか落とすだろう。これでは貴重なレベル帯と時間が無駄です。

レベル帯の無駄というのは、このときこのレベル帯でなければ、
このMOBが適正レベルではないというタイミングがあり、俗に言う美味いMOBを逃しているという意味。
そういう意味で、狩場というのは目的意識をもって選択する必要があり、ドロップ情報というのは
狩場選択において重要な指針となる要素です。幸いにもJP鯖ですが詳細な情報を記載しているサイトがあるので
それらを参考に、狙うべきMOBを見極めてください。0.3~0.03%なら数十分~数時間で出ます。

りねらぼ 狩場ドロップ


特に初期段階において、0.03%に設定されているN最強武器はかなりのねらい目なので
レベル10~20前半時には積極的に狙っていきましょう。ちなみにMOBは3種類いて、
武器ドロップ型、防具ドロップ型、アクセドロップ型のMOBがいて、当然アクセは不味いです。
なので、狩場に同時に3種類いる場合は、優先的に武器ドロップ型のMOBを攻撃し、確率をあげましょう。


ただ、本当に難しい運の要素。0.3%といえども出るときは出るし、出ないときは出ない。
あまりに現物ドロップに執着するあまり、フルSSでPOTがぶ飲みで現物でなくて大赤字。
これではまったく意味がありません。当然、自分にとって価値のあるアイテムを出してくれるMOBは
往々にして、決してイージーな敵ではなく、手強い相手なはず。極端な一攫千金は目指さず、
アデナドロップだけでも十分に黒字にもっていける狩場を選択しましょう。


ここに絡めて、非常に恐縮ですが
初期費用が少ない・多い職(クラス)というものが存在します。
みなさん、自分がやりたい職種をやるのが一番だと思いますし、私もそう思います。
しかしながら、現実問題、同じ初期費用で狩れるMOBと狩れないMOBがいます。
初期のスタートダッシュでは、ウィザードが圧倒的に有利です。

理由は、祝SPSなどによる優遇と、防具にお金をかけなくて済み、サモンが召喚できる点。
僕は元々物理職メインでいままでやってきたのですが、WIZの狩りの性能に驚かされています。
狩りの効率が上がれば、ドロップの回転もよくなり、利回りが向上するという仕組みです。

あまり効率、効率言いたくはないですが
本当にやりたい職のための下積みと考えていただければこれ幸いです。

  • キャラを反復させる必要はあるか?


個人的には必須であるかと思います。
自殺によるレベル下げやサブキャラでレベル帯を反復させることにより、
基礎的な資産を形成することができます。12~18レベルで可能なのでおすすめします。

モデルケースになるんですが、私の場合、最初にWIZをやるつもりでした。
なので、まずはデボセットと90k級の武器を揃えることを目標にスタートさせました。
ここで重要なのが、WIZから始めるのにWIZから始めなかったこと。
最初にやったのはファイターでした。


思ったより、資産が増えなかったのですが、
あるMOB(LV15)がウッドン装備を0.3~0.8%の確率で落とすことに気づき
レベル20になるまで、3キャラ育成した結果、130k貯めることができました。
ここで重要なのが、その130kでデボセットと90k級の武器を買わず、N最強爪を購入し、
さらにそのレベル帯で反復させ、デボセットと90k級の武器を揃えるたということ。
この時点で3日しか経過していなかったと思います。


で、今度は資産で得られた武器・防具を元に次の狩場へステップアップしていく感じです。
このイメージは非常に大事で、資産を複数のキャラで共有するイメージでしょうか…
1キャラでオンリーで編成するよりも、複数のキャラで1キャラを支えるようなイメージです。
また、N最強槍や爪はほかのN最強武器よりも安価だったというのも重要な着眼でした。

で、多くのキャラの犠牲と支えにより、今育成しているWIZでさえ、メインのための肥やしです。
1キャラだけで、シンプルにやりたいという方の気持ちも痛いほどわかりますが、
大好きなメインキャラを快適にプレイするために、"バイト"は必要だと個人的には感じます。
ある程度、資産を形成できれば、サブキャラや反復をやめ、メインに移ればいいと思います。

そうこうしてるうちに1mもしくは1.5m溜めて、1.5m級の武器を購入できれば
それはもう立派な稼ぎ頭です。ガンガンレベルを上げて先行させましょう。


1.5m級武器までの道のりは一本だけでなく、複数ありますが
その大部分のウェイトを占めるのがドロップによる資産だと思います。
抽象論でしたが、ドロップについて少しは参考になったでしょうか。

2017/11/08 TI鯖に来てまず最初にここを読むべきと痛感します。

こちらのページを載せて頂いた先人の知恵に感謝します。