各職寸評

Last-modified: 2015-11-16 (月) 17:39:36


  • 注意
    • あくまでも個人の私見に基づく寸評です。
    • 性能の優劣に関しては、系列ごとの相対的な比較であり、各職の比較ではないです。
    • ヒーラーはヒーラー、タンクはタンクとなるべく系列ごとの評価と割り切ってください。
    • また、なるべく専門職の方の意見を聞きたいので、特にサモナーとウォーリアは加筆・修正お願いします。
    • 編集方法については、左上のナビの編集のアイコンから。コピペでできます。

種族比較


種族クラス特徴STRDEXCONINTWITMEN
ヒューマンファイター各近接系クラスのではかなりの優遇種族。最もステータスのバランスが良いが自己バフを習得しないため、ソロが辛い。半面、パーティや集団戦になると真価を発揮する。403043211125
メイジINT、WITともに特徴はないが、クラスコンセプトやスキルでかなり優遇されている。しかし足が遅いため、かなりストレスフルな種族。222127412039
エルフファイター豊富な自己バフとヒールを備えるソロ優遇職。しかしながら、ステータス面やパッシブスキル、攻撃力などの問題でパーティでは目立たない。363536231426
メイジ詠唱速度はトップクラス。足も速いためストレスなくプレイできると思う。エルダーは不人気職である。212425372340
ダークエルフファイター全職中、最大のSTRを誇る。このため単純な一撃は強いが、スキル面や耐久力でヒューマンに後れを取ることが多い。自己バフあり。413432251226
メイジ最高のINTを誇る。魔法の威力も高く、バッファーも固有スキルを習得するため、なくてはならない存在。232324441937
オークファイター筋肉ダルマ。狩りではそのフィジカルを生かした圧倒的なスペックを発揮するが、何せ足が遅いためPvPや戦争では序列はかなり下。402647181227
メイジバッファーしか存在しない。PTや血盟員を対象とした範囲バフを習得。範囲デバフなども習得する。共通して高性能のドレインを習得する。272431311542
ドワーフファイタースポや制作など戦闘や狩り面よりも経済的な面で重要な役割を果たす。そのうち自己バフが実装されるはず。スミスは戦争で活躍。392945211125


タンク系列


クラス特徴ソロパーティPvP戦争
パラディンタンク最高の耐久力を誇る。高確率で決まるスタンに加え、ヒールや闇耐性や対アンデッドスキルを持つ。しかし実用性はほとんどない。クラ鯖ではアーコンなどの一部スキルが未実装。
ダークアベンジャータンク最高の攻撃力を誇る。タンクで唯一召喚獣を扱え、ソロやPvP性能は高め。高確率で決まるスタンに加え、優秀なデバッフも持っている。戦闘趣向があるプレイヤーにおすすめする。
テンプルナイトタンク最高の防御力を誇る。単純な堅さでは他のタンクと同じだが、ガードスタンスを習得する唯一の職。しかしその反面、攻撃力および攻撃スキルに乏しい。爆発力が出にくい。×
シリエンナイトタンク最高のPvP性能を誇る。各種デバッフに加え、闇魔法や必殺のライトニングストライクを習得する。足もエルフに次ぐ速さなので、フィールド戦でも活躍できる。耐久力は一番低い。

ウォーリア系列


クラス特徴ソロパーティPvP戦争
グラディエイター公式が認めるPvP最強職。というのは公式のギャグで実際は鈍足の厨二職。クラ仕様になり、デバフやスタンを習得。闘技場のような空間ならば多少は強いかもしれない。
ウォーロード本鯖では目立たない存在だったがクラ鯖では才能が開花。特に乱戦でのスタン成功率は圧倒的。CPも高く設定され、完全に戦争向けのクラスへと昇華された。遠距離スタンもある。
デストロイヤーレイジ弱体化に伴いオワコン化した模様。元よりPvPでは鈍足のため活躍場を得られず戦争などでもただの的。しかし、オークらしく狩りでの効率はある。絵に描いたような脳筋。
タイラントフィストマスタリーにデバフが追加され高性能化。攻撃速度は全職最速。移動速度もラビットで快適。攻撃速度は確かに爆速だが、SSの消費も爆速で財布にはやさしくないかも。
ウォースミス自分でやる必要はないが、戦争や制作で必ず必要になる必須職。特に高レベルのウォースミスは非常に希少性が高く、みんなから必要とされる。サモンも召喚できるのでバウよりは辛くない。
バウンティハンターファイター系の中では圧倒的に戦闘力が低い。しかしながら、バウの真髄はスポにあり。レアなアイテムをスポりまくって、ウハウハしましょう。利益うpのためPTにいて欲しい。×××

ローグ系列


クラス特徴ソロパーティPvP戦争
トレジャーハンター全職屈指の火力を誇る。その理由は、恵まれたパッシブスキルであるクリチャン、クリパワー、ABSを習得。バフの支援により鬼神と化す。足は遅いが一瞬だけ最速になるダッシュを持つ。
プレインズウォーカーブローの一撃は短剣職では一番弱いが、全職中2番目の快速。短剣職でクリ値が最高。しかしSTRの低さからPTでのウケは悪く、自己バフやヒールを生かしたソロを強いられるかも。
アビスウォーカー劣化トレハンとも揶揄されるが、豊富なデバフを習得し、ブロー一撃の重さだけならトレハンより上。移動速度もトレハンより速く、状況によっては活躍可。短剣職中耐久力が最も劣る。
ホークアイ高い耐久力と火力が売り。一撃の重さは黒弓に劣るが、パッシブスキルが優れているため、バフ環境化では、総合火力は黒弓を凌ぐ。ただ、弓職の中では移動速度が最も遅い。
シルバーレンジャーPKのほとんどがこのクラスを選択する。理由は弓の射程と移動速度の高さから。非常に機動力のあるクラスではあるが、一撃が軽く、団体戦になると途端に埋もれてしまう。
ファントムレンジャー一撃の重みだけが強み。耐久力は低いが、豊富なデバフと面白い固有スキルを習得。耐久力やその他の理由からホークアイが選択されることが多い。割と不遇職の部類になる。

ウィザード系列


クラス特徴ソロパーティPvP戦争
ソーサラー火属性の魔法操り、そこそこの性能を誇るオーソドックスな癖のない魔法職。火弱点のMOBも多いため、とりあえずWIZをしたいという方に良いかもしれない。ネクロと同じで足が遅い。
ネクロマンサー闇魔法を操るが使い勝手の良い主砲が存在しない。しかしながら準サモナーという位置づけもあり、TP使用時は魔法職を超越する耐久力を誇る。有料の骨投げでPvPでは猛威を振るう。
スペルシンガー最速の詠唱速度を誇る弾幕お化け。スペシンの水属性魔法は射線が見えないため、フィールドでの先制攻撃は脅威。半面、B2Mを習得しないため、狩りはほとんどはお座り。
ハウラー狩りマシーン。主砲とB2M完備し、全職随一の狩り性能を誇る。しかし、耐久力の低さや詠唱速度から対人は若干苦手。デスリンク狩りでよく転がる。一撃の重さはWIZトップクラス。

サモナー系列


クラス特徴ソロパーティPvP戦争
ウォーロックサモンWW、ヘイスト、ボディ、ソウルを習得。麻痺キュービックが強力で、自身も一次職時のB2M、CLDが使用できる。カイ猫は自己反射すきるを持つ。
エレメンタルサモナーサモンエンパ、Wマジック、クレリティ、アキュメンを習得。ライフキュービックが強力。メロウは範囲魔法スキルを持つ。
ファントムサモナーサモンマイト、デスウィス、フォカ、ガイダンスを取得。デバフキュービックが強力。自身も一次職時のB2MとCLDを使用できる。シャドーがパッシブでVレイジを持っており、非常に優秀。

バッファー系列


クラス特徴ソロパーティPvP戦争
プロフィット各種エンチャントのスペシャリスト。ヘイストやデスウィスを習得してようやく一人前と認められる。魔法書入手とSPのやりくりに苦労する。物理職、特に弓との相性が非常に良い。
ソードシンガーレベル49のハンター習得までは茨の道。ハンター習得後、一気にPTから引っ張りだこの売れっ子シンガーとなる。ハンターの他にも便利でディフェンシブなバフを習得する。
ブレードダンサーシンガーと比べると、オフェンシブなバフを習得。物理とも魔法職とも相性が良い。火力を上げるものが多いため、そのまま単独で使用し、ソロで狩ることも可能。二刀流が必須となる。
ウォークライヤーパーティメンバーに一気にエンチャをかけれる。あまり知られていないが、ソロ性能は割と高い。エンチャと高性能のドレインとDOTを備える。ソロからパーティまで幅広くこなせる。
オーバーロード血盟員に一気にエンチャをかけれる。ウォーククライヤーに比べると、ヘイストやフォーカスを取得しないためソロ性能は劣る。血盟員のHPやCPを範囲回復できるので戦争では必須職。×

ヒーラー系列


クラス特徴ソロパーティPvP戦争
ビショップ全職中、唯一無二の純正ヒーラー。強力なヒール能力に加え、マスリザレクションやGBHを習得する。その回復力の脅威は、平凡なアタッカーを凌駕する。対アンデッド魔法を習得。×
エルダー素の詠唱速度はヒーラー職最速ではあるが、基本的には防御系のバフを取得するため、ヒーラー色が強い。固有スキルのレジストショックやパーティリコールなどが重宝される。×
シリエンエルダーエルダーとは対照的に、詠唱速度が遅く、プロフィットよりのバフを習得する。ただ、WIZに必須のエンパや物理に必須のVレイジなど、プロフにはない固有スキルを習得する。×