ブレイバー
ブレイバーの育成
※ソードマンの育成指南についてはこちら
装備
武器:短剣、片手剣、双剣
腕装備:篭手、盾
職業ボーナス
※C.Lv50以下の職業ボーナスはこちら
C.Lv | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | +16% | +17% | ||||||||
STR | +26 | +27 | +28 | +29 | ||||||
INT | -19 | -18 | -17 | -16 | -15 | -14 | -13 | -12 | -11 | -10 |
C.Lv | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 |
HP | +17% | +18% | +19% | |||||||
STR | +29 | +30 | +31 | +32 | ||||||
INT | -9 | -8 | -7 | -6 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | +-0 |
C.Lv | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 |
HP | +19% | +20% | ||||||||
STR | +32 | +33 | +34 | +35 |
- C.Lv70到達時にエレノア(サンドラ王国・城門)と会話することでC.Lv80まで解放
スキル習得条件
片手剣スキル(ソードマン) | 片手剣スキル(ブレイバー) |
双剣スキル(ソードマン) | 双剣スキル(ブレイバー) |
武器指定なし(ソードマン) | 武器指定なし(ブレイバー) |
片手剣修練 (MaxLv10) | Lv3 | ラインスラッシュ (MaxLv10) | Lv5 C.Lv20 | ジェノサイドスラッシャー (MaxLv10) | Lv5 | セルワインダー (MaxLv5) | Lv5 C.Lv55 | ゼロスラッシュ (MaxLv10) |
盾修練 (MaxLv5) | Lv3 | シールドインパクト (MaxLv10) | ||||||
Lv5 | シールドマスタリ (MaxLv5) | |||||||
C.Lv50 | 千刃剣勢 (MaxLv5) |
双剣修練 (MaxLv10) | Lv3 | パリィ (MaxLv5) | Lv3 | カウンタークラッシュ (MaxLv10) | Lv5 C.Lv50 | 剣魂 (MaxLv5) | ||
ブレイドダンス (MaxLv10) | Lv5 | デュエルバッシャー (MaxLv10) | Lv5 | 境地 (MaxLv5) | Lv1 C.Lv60 | ステイルヴァイパー (MaxLv5) | ||
Lv5 C.Lv50 | クロムワールド (MaxLv5) | |||||||
Lv5 C.Lv20 | クロスアウト (MaxLv10) |
スキルデータ
筋力鍛錬
キャラクターのSTRが増加します。
パッシブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 | オーバーロード Lv10 |
STR増加 | 累計増加量 | |
---|---|---|
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | |
3 | 3 | |
4 | 4 | |
5 | 5 | |
6 | 2 | 7 |
7 | 9 | |
8 | 11 | |
9 | 3 | 14 |
10 | 17 |
- 物理職であれば必須。支援でもあればあるでソロでの行動が多少は楽になる。
シールドマスタリ
盾装備時、自分の物理防御力が増加します。
パッシブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 | 盾修練 Lv5 |
DEF増加値 | |
1 | 2% |
---|---|
2 | 4% |
3 | 6% |
4 | 8% |
5 | 10% |
- VIT型であれば例え盾を持って戦うスタイルでなくても習得推奨。
霊剣放置時に少しでも必要基本DEFが少なくなる為。 - FV支援の転生後の職・聖霊の選択として、F聖霊を選んでもこのスキルのおかげでDEFがある程度確保できる。
セルワインダー
神速の斬撃で大気を斬り裂き、剣圧で前方範囲内の敵をノックバックさせます。
連続攻撃:3
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 片手剣 | ブレイバー・エリュシオン | |
取得条件 | ジェノサイドスラッシャー Lv5 |
ATK倍率 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | |
1 | 1.00 | 30 | 100 | 2.6秒 |
---|---|---|---|---|
2 | 1.75 | 35 | ||
3 | 2.50 | 40 | ||
4 | 3.25 | 45 | ||
5 | 4.00 | 50 |
- 発生は早いが範囲が狭くOCP消費もつらい。
- 片手剣を使う場合の主力になるがCTが長くこれだけでは戦えない。
- セルワインダー単体だと厳しすぎるが、SV盾持ちならラインスラッシュでタゲを取りつつShiftキーで振り向いてジェノサイドスラッシャーと立て続けに撃てばそこそこ使える。
STR次第でこの3スキルのコンボで殲滅出来る場合も。
- セルワインダー単体だと厳しすぎるが、SV盾持ちならラインスラッシュでタゲを取りつつShiftキーで振り向いてジェノサイドスラッシャーと立て続けに撃てばそこそこ使える。
- エリュシオンでも使用可能だが魔剣スキルには範囲や威力の面で数段劣る。
ゼロスラッシュ
刃を高速振動させ、超音波攻撃を放ち、敵を麻痺状態にします。
20%移動速度減少
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 片手剣 | ブレイバー・エリュシオン | |
取得条件 | セルワインダー Lv5 | ブレイバー C.Lv55 |
ATK倍率 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | 継続 | |
1 | 1.4 | 33 | 100 | 2.5秒 | 3.0秒 |
---|---|---|---|---|---|
2 | 1.8 | 38 | |||
3 | 2.2 | 43 | |||
4 | 2.6 | 48 | |||
5 | 3.0 | 53 | |||
6 | 3.4 | 58 | |||
7 | 3.8 | 63 | |||
8 | 4.2 | 68 | |||
9 | 4.6 | 73 | |||
10 | 5.0 | 78 |
- 麻痺が効く敵と効かない敵がいる模様。
- 威力が高く発動の早い羅刹のような使い方。
横長に3HITの範囲でノックバックはしない。 - 真横に離れて振り向いて発射という逃げ撃ちが可能。
- SP消費が高く、燃費は悪いが主力スキルになる威力。
- o楽章・サーガ適用時、スキル修練70%分の与ダメージ増加を確認。
- CTを大きく減少出来る環境にあるならば、十分削りを加速させてくれる。
クロムワールド
剣気を大地に叩き込んで、時間差で伝わった衝撃波で敵を何度も攻撃する。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 双剣 | ブレイバー | |
取得条件 | デュエルバッシャー Lv5 | ブレイバー C.Lv50 |
ATK倍率 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | |
1 | 1.00 | 38 | 200 | 6.0秒 |
---|---|---|---|---|
2 | 1.35 | 43 | ||
3 | 1.70 | 48 | 5.0秒 | |
4 | 2.05 | 53 | ||
5 | 2.40 | 58 | 4.0秒 |
- 地面をクリックで発動する。
- 設置持続型の狭範囲攻撃で秒間約1HIT、最大31HITする。複数重ね置き可能。
- 範囲は非常に狭い
- 設置後、スキルや武具変更により威力は変動する。(属性武器等に変えるとその属性が付加される)
デュエルバッシャー
強烈な特殊2連撃を放ち、相手を出血状態にします。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 双剣 | ||
取得条件 | ブレイドダンス Lv5 |
ATK倍率 | 持続時間 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | 出血ダメージ | ダメージ間隔 | |
1 | 1.2 | 1分 | 22 | 50 | 2.0秒 | 12% | 3秒 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2.0 | 1分30秒 | 24 | 14% | |||
3 | 2.8 | 26 | 16% | 2.5秒 | |||
4 | 3.6 | 2分 | 28 | 18% | |||
5 | 4.4 | 30 | 20% | ||||
6 | 5.2 | 2分30秒 | 32 | 22% | 2秒 | ||
7 | 6.0 | 34 | 24% | ||||
8 | 6.8 | 3分 | 36 | 26% | |||
9 | 7.6 | 38 | 28% | 1.5秒 | |||
10 | 8.4 | 40 | 30% |
- 発動からヒット判定まで少し間があり、その間に武器を変更すると変更後の武器に依存したダメージになる。
- 例:発動後に火弓に変更→HIT補正と火属性が乗る
- 発動後ダメージが出るまでにウィークネスを挟めばかなりの威力になる。
- 相手の最大HPに比例して与える出血ダメージが増える。出血ダメージは最高1000。
- 出血状態中の相手に重ねがけしても、ダメージは重ならず、効果時間も延長されない。
- 11/2 状態異常改変アップデートにより瞬間火力が下がり、持続時間が大幅に伸びた。害悪結晶との相性が更に良くなったと思われる。
千刃剣勢
発動後、自分が受けたダメージに比例し、相手にダメージを弾き返す。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 片手剣 | ||
取得条件 | ブレイバー C.Lv50 |
消費SP | 消費OCP | クールタイム | 継続 | 反射倍率 | |
1 | 40 | 50 | 5.0秒 | 15秒 | 約50% |
---|---|---|---|---|---|
2 | 50 | 約60% | |||
3 | 60 | 約70% | |||
4 | 70 | 約80% | |||
5 | 80 | 約90% |
- 発動してから効果が切れるまでの間に被弾した攻撃ダメージを割合で跳ね返すスキル。
- 反射射程は3マス程。魔法ダメージも反射可能。
- お守りしますによって肩代わりしたダメージでは効果が出ない。
- Lv1でダメージの大体50%を反射 以降1Lvあたり10%ずつ増加
剣魂
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 双剣 | ブレイバー | |
取得条件 | カウンタークラッシュ Lv5 | ブレイバー C.Lv50 |
[添付] | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | 継続 |
1 | 40 | 50 | 5.0秒 | 15秒 |
---|---|---|---|---|
2 | 50 | |||
3 | 60 | |||
4 | 70 | |||
5 | 80 |
- 被ダメージ時、一定確率で自分中心の範囲攻撃が発動。(1HITで周囲3マス程度)
- ダメージ無効化等はしない
境地
あらゆる概念を切り捨て、闘気のみを極限まで高め、羅刹状態を作り出します。
発動時に周囲の敵をノックバックさせます。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 双剣 | ブレイバー | |
取得条件 | デュエルバッシャー Lv5 |
ATK増加 | 消費OCP減少 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | 継続 | |
1 | 1% | 2% | 100 | 100 | 3.0秒 | 1分 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2% | 4% | ||||
3 | 3% | 6% | ||||
4 | 4% | 8% | ||||
5 | 5% | 10% |
- 境地発動中のことを羅刹状態という
- 2次枠を使ってしまうが、リブラギアスにクロスリンクしておくと
OCP枯渇の心配が減る - ATK増加はどの武器でも効果がある模様
- o楽章・サーガ使用時、およそATK40%増加に強化され、およそDEFが35%ほど増加するようになる。
- 発動後に双剣以外の武器を装備していても、ATKだけでなくDEFの増加もしっかりと効果が適用される。
ステイルヴァイパー
秘奥義。剣を極めた者のみが使うことが許されたスキル。
クロスアウトから連携する。羅刹状態時のみ使用可能。
連続攻撃:5
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 双剣 | ブレイバー | |
取得条件 | 境地 Lv1 | ブレイバー C.Lv60 |
[添付] | ATK倍率 | 消費SP | 消費OCP |
1 | 1.5 | 42 | 150 |
---|---|---|---|
2 | 2.0 | 46 | |
3 | 2.5 | 50 | |
4 | 3.0 | 54 | |
5 | 3.5 | 58 |
- 連携する場合はクロスアウトを撃たないと発動しません。
- 羅刹状態中でないと発動出来ないのではなく「羅刹状態中に撃ったクロスアウト」に3秒程の入力判定が発生する模様。
- クロスアウトから連携するまでにブレイドダンスやデュエルバッシャーなどを挟める。
コメント
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