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ペットシステム

Last-modified: 2016-02-21 (日) 11:21:46

一部モンスターはテイミングを行うことで飼い慣らすことができます。
飼い慣らしたモンスターは一緒に狩りをして育てたり、
荷物を運ばせたりすることができます。

連れるのに必要なCha値 Edit

通常ペット 6
レアペット 12 (タイガー、紀州犬が該当)

CHAには隠しボーナスがあり、クラスごとに数値が決まっています
(ゲーム内ステータス画面では確認できず、増やすことも減らすこともできない)

初期CHA値
WIZ、IL、DrK…8
エルフ、DE…9
ナイト…12
プリ…13

クラスボーナス
ナイト…0
エルフ…12
その他のクラス…6

初期CHA値+クラスボーナス
ナイト…12+0=12
WIZ、IL、DrK…8+6=14
DE…9+6=15
プリ…13+6=19
エルフ…9+12=21

装備によりあげられるCha値 Edit

【武器】
2…漆黒の水晶玉(WIZ・IL)

【盾】
2…信義の盾(プリ)

【頭】
1…マンボハット

【シャツ】
1…魅力のシャツ ※課金、期間限定販売

【鎧】
2…マンボコート

【マント】
1…パイレーツクローク・レッドナイトクローク・レッドクローク(プリ)・君主の威厳(プリ)

【アミュ】
1…魅力のアミュレット・マイナー魅力のアミュレット
2…ビーストサマナーアミュレット(WIZ・IL)
3…冥法軍王のリング(プリ・WIZ・エルフ・IL)・アイリスのアミュレット(WIZ・IL)

【紋様】
1…魅力の紋様 ※課金

装備と課金で得られるCHAの最大値
11…プリ・WIZ・IL
9…エルフ
7…その他クラス

入手方法 Edit

・テイミング
フィールド上にいる動物にエサを与えて手なづけます。
テイミングに成功したペットは
ペットのアミュレットとしてアイテム欄に入ります。

ペットのテイムには基本的に「フローティングアイ肉」を使います。
象牙の塔1Fで購入することができます。
テイム成功後のエサは、雑貨屋の「肉」でかまいません。
ブレイブラビットのテイムやエサには「キャロット」を与えます。
グルーディンやギランにいる料理の材料商人が販売しています。

・火田村のレアペット捕獲クエスト
紀州犬の子犬とタイガーは、野生では遭遇するのが難しいですが
火田村の西側にいるNPCと契約することで、野生の状態で召喚できます。
紀州犬の子犬はNPCメーリン、タイガーはNPCキルトンと契約します。
契約には500k必要です。
契約して7日後に届くミミックの笛を使用すると
契約した動物が召喚されるので、テイムを開始します。
紀州犬の子犬は「特別な紀州犬のエサ」を、
タイガーは「特別なタイガーのエサ」を使ってテイムします。
捕獲後、紀州犬の子犬は「紀州犬のエサ」を、
タイガーは「タイガーのエサ」を食べさせます。
これらのエサは火田村のNPCハリンから購入できます。
テイミングは他のペットと同様、10回失敗すると捕獲できなくなります。

・プレイヤーから購入
アミュレットの状態のペットを他プレイヤーと取引できます。

・NPCから購入
火田村のロドニーから50000アデナで購入することができます。
火田村のペット管理人から更に北に行ったところに
ペットの競技場があり、その付近にいます。
ちなみにこの競技場で何ができるかはわからないので情報求む。
対象ペット:ドーベルマン、シェパード、ビーグル、セント バーナード

・トッピングアイテムを購入
トッピングサービスで購入できるペットです。
飼育する際はトッピングアイテムの専用エサも必要になります。
対象ペット:ベビーカンガルー、ヤングモンキー

・ハッチリンの卵を孵化する
アンタラスがドロップするハッチリンの卵を
ウェルダン村のバンクに渡すことで、入手することができます。
対象ペット:アズールハッチリン、クリムゾンハッチリン

・魔法(Lv.5)「テイミングモンスター」による捕獲
エサで手なずけるテイミングよりも
ペットにできるモンスターの種類が多いですが、
ペットのように荷物の出し入れが自由にできず、
1時間経過すると野生に戻ってしまうデメリットもあります。
魔法(Lv.6)「クリエイトゾンビ」が成功するモンスターは
テイム可能とされています。

・魔法(Lv.7)「サモンモンスター」による召喚
ランダムでモンスターを召喚することができます。
召喚できるモンスターには、テイミングモンスターでは
仲間にできないようなモンスターもいます。
出現するモンスターはランダムですが、
サモンコントロールリングを装備して行うことで
任意のモンスターを呼び出すことができます。
プレイヤーのレベルが上がるとより強いモンスターが
召喚できるようになりますが、
強いモンスターを呼び出すためには、必要なCha数も多くなります。
1時間経過すると消滅します。

・精霊魔法のエレメンタル召喚
精霊魔法(Lv.3)「レッサーエレメンタル」と
(Lv.5)「グレーターエレメンタル」により、
エルフにしか召喚できない精霊を召喚できます。
召喚される精霊の種類は選んだ属性により変わります。
1時間経過すると消滅します。

ペットの出し方 Edit

ペットのアミュレット状態のペットを連れていけるようにする方法

・ペット管理人から引き取る
ペットのアミュレットを所持した状態で
各町にいる「ペット管理人」に話しかけ、「動物を引き取る」を選ぶと、
所持しているペットの一覧が表示されます。
そこで選択したペットが出現します。
引き出すときは、ペット1匹につき80アデナ必要です。

・召喚の笛を使う
雑貨屋で販売している召喚の笛(10個/2500アデナ)を所持している状態で
ペットのアミュレットをダブルクリックすると、
召喚の笛を1つ消費してペットを出すことができます。

ペットのしまい方 Edit

・ペット管理人に預ける
各町にいる「ペット管理人」に話しかけ、
「動物を預ける」を選ぶと、連れているペットが全部しまわれます。
この方法でしまえるのはアミュレットにできるペットのみです。

・ゲームリスタート
ゲームのキャラ選択画面に戻ることでペットがしまえます。
ペットに持たせていた荷物は床に落ちるので注意が必要です。
魔法のテイミングモンスターで捕まえたモンスターや
サモンで召喚したモンスターはプレイヤーが落ちても
効果時間が残っている限り消えずに残ります。

ペットとの別れ方 Edit

・ペット管理人に譲る
アミュレットになるタイプのペットは
「ペット管理人」の「動物を譲る」から
別れたいペットを選ぶことで消滅させることができます。
譲ったペットはもどってこないので注意してください。

・ペットメニューの「解散」
魔法のテイミングモンスターで捕まえたモンスターや
サモンで召喚したモンスターは、
ペットメニューの「解散」から別れることができます。
サモンで召喚したモンスターはその場で消滅しますが、
テイミングモンスターで捕まえたモンスターは
野生のモンスターになり、プレイヤーを襲うこともあるのと、
いちどテイムしたモンスターは再テイムできないため、
解散後は放置せずに倒すのがマナーです。
ちなみに傲慢の塔内部で解除すると、その場で消滅します。

ペットの死亡 Edit

死亡したペットは「復活スクロール」を使用することで
復活させることができます。
魔法のテイミングモンスターで捕まえたモンスターや
サモンで召喚したモンスターは復活させることができません。
以前は15分以内に復活させないと地に還って
二度と復活させることができませんでしたが、
現在は復活させるまで死体の状態で存在し続けます。

ペットメニュー(ペット) Edit

ペットに隣接した状態でペットをクリックし、
「メニュー選択」のアイコンを選ぶと、ペットメニューが表示されます。

○ペット名:
ペットの名前が表示されます。
名前をつけていないペットは、種類名が表示されます。

○名前をつける:
ペットに好きな名前をつけることができます。
最初の1回だけは無料で変えることができますが、
2回め以降はトッピングアイテムの「ペット名変更スクロール」が必要です。
サーバー内ですでに使われている名前は使えません。

○ペットのレベル
○現在の経験値
○HP/MP
HPが減少しているときにHP回復ポーション系を手渡すと、
1つ消費してHPを回復します。

○ペットのアライメント
○ペットに与えている命令
○ペットの空腹状態
ペットを出したままにしておくと、お腹が減ってきます。
「とても空腹」状態で放置しても死ぬことはありませんが、
強制的に休憩状態になり命令を聞かなくなります。
ペットに対応したエサを与えて空腹にさせないようにしましょう。
ペットのエサは、アイテム欄からペットに直接渡すか、
ペットのエサ入れにドラッグドロップすることで与えられます。

○ペットのエサ入れ
ペットが満腹状態のときに、さらにエサを渡すと、
ペットのエサ入れに補充されます。
エサ入れは最高100%入れておくことができ、
ペットが空腹になると勝手に食べて空腹を満たしてくれます。
ほうっておくと補充が減っていくので、
切らさないよう適当に補充しましょう。

○ペットの所持アイテム
クリックすると、ペットが所持しているアイテムの一覧が開きます
持たせることができるアイテムは8個までで、重量の限界は1499までです。

○ペットの防御力
○ペットの装備アイテム
ハイペットのみペット専用装備を装備させることができます

○ペットコマンド
ペットへの命令です。詳しい内容は後述します。

ペットメニュー(サモン&テイミングモンスター) Edit

○ペットのレベル
○HP/MP
○ペットのアライメント
○ペットに与えている命令
○ペットの拘束力
出現時は「とても強い」となっており、時間経過で
「とても強い」→「強い」→「普通」→「弱い」→「とても弱い」
と変化します。
「とても弱い」のあとはサモンの場合は消滅します。
テイミングモンスターで捕まえたモンスターは野生化します。

○ペットコマンド
ペットへの命令です。詳しい内容は後述します。

ペットの操作 Edit

・ペットコマンド
ペットメニューにあるペットコマンドで
ペットにさまざまな命令を与えることができます。
画面上に出現するペットアイコンから命令することもできます。
プレイヤーのレベルがペットより低いときは命令を聞かなくなります。
防御態勢や休憩など攻撃をしない命令をしていても
ペット自身が攻撃を受けてしまうと反撃を始めます。

「攻撃目標指定」
指定した相手を攻撃するコマンドですが、現在使用できません。
「攻撃態勢」
プレイヤーの後をついて歩き、プレイヤーが攻撃した対象を攻撃します。
「防御態勢」
プレイヤーの後をついて歩きます。
プレイヤーが攻撃しても手を出しません。
「休憩」
指示した場所に待機します。
プレイヤーが攻撃しても手を出しません。
「配備」
プレイヤーから一定距離をとった位置に移動します。
ペットに囲まれて身動きできなくなった時に便利です。
「警戒」
指示した場所に待機します。
プレイヤーが攻撃を始めると一緒に攻撃し、
戦闘が終わるともとの位置に戻って待機します。
「収集」
ペットが所持しているアイテムを、プレイヤーに渡します。
地面にアイテムが落ちていると、
拾いあつめてからまとめて渡されます。
ペットのレベルが高いと、収集範囲が広がります。
プレイヤーの重量がオーバーになると、
あまったアイテムは地面に落ちます。
「解散」
サモンで召喚したモンスターや
テイミングモンスターで捕まえたモンスターを開放します。
アミュレットにできるペットにはないコマンドです。

・ペットの笛
雑貨屋で販売している「ペットの笛」を使うと、
ペットがプレイヤーのそばに歩いてきて「休憩」状態になります。
ペットが攻撃中でも攻撃を中断して戻ってきます。
ただしサモンで召喚したモンスターや
テイミングモンスターで捕まえたモンスターは、
笛の指示を聞きません。

ペットの育成 Edit

・ペットを戦闘に参加させる
ペットを戦闘に参加させてモンスターを倒すと、
ペットが与えたダメージ分の経験値がペットに入ります。
死ぬと経験値が10%ダウンするので、
とにかく死なせないことがペット育成の近道です。
HPが減ったらヒールをかけるかポーションを与えて回復したり、
危険に陥ったらすぐにテレポートや帰還など
対応する準備しておきましょう。

・ペットの攻撃を最初に当てさせる
プレイヤーとペットが同時に攻撃すると、経験値が分散されます。
最初にダメージを与えたキャラには2倍の経験値が分配されるため、
最初のダメージをペットにとらせ、
後からプレイヤーが火力で加勢することで
効率よく経験値を与えることができます。
「エレメンタルフォールダウン」
「カーズブラインド」
「マナドレイン」…INT9のモンスターのタゲを完全に固定(ペットは攻撃しない)

お勧め育成狩場 Edit

・日ノ本の鳴釜エリア
 入り口から右下方向にある塀に囲まれた枯山水エリア。
 鳴釜が見当たらなくても、あまり右上に行かないように左上&右下方向にうろうろしていれば最大6匹くらい湧く。
 鳴釜と怒った鳴釜はInt9のためマナドレ&EFDでタゲ完全固定可能で低HPペットも安心。
 AC-13なので低Lvから当たる。
 極稀に鎌鼬長兄が飛んでくるためTAやイラプ連射で倒すか血盟帰還スクの用意が必要。
 パッシブ&遠距離攻撃で集めにくいので鈍足ペットとは相性が良くなく、高火力ペットでは物足りなく、
 キャパがほぼ1人なのが難点。
・ハイパス暴風の火ユニエリア
 SKTテレポNPCからLv45〜51のキャラのみ無料で入場できる。
 ペットを出したまま入ってもついて来ないので入ってから召喚の笛で。
 ランテレでもペットがついて来ないので危険な時は帰還スク。
 入り口付近にいっぱいいた場合は落ち着いて無敵時間中に通り抜けて奥へ引っ張ってから入り直し。
 火ユニはInt9のためマナドレ&EFDでタゲ完全固定可能で低HPペットも安心。
 が、アクティブで湧きもいいため本体の耐久力がある程度無いと弱いペットのみで倒させるのは難しいかも。
 MR50あってマナドレも成功しにくいためタゲが変わりにくく湧きがいい狩場くらいに思っていい。
 AC-35とやや高めなので処理速度を考えてもLv30以上推奨。
・DVC3〜4
 ギランクロス右のポータルからLv52〜59のみ1日2時間まで入れる。
 B1〜B2は骨が湧きまくるため自信の無い人はB3に着いてからペット召喚。
 メインはコマユームでInt10のためマナドレでのタゲ完全固定は無理だがタゲ変更は少なめ。変身パッシブ。
 AC-20なのでそこそこのLvから行ける。
 湧きはいいがパッシブで狭く入り組んだ地形のためおかわりの準備がやや面倒。
 変身してない人がいると暴走するので注意。自分も変身無しにするかは空気を読んで。

ペット用装備 Edit

ペットの種類、捕獲場所 Edit

物理攻撃型 Edit

<物理攻撃型ノーマルペット>
・ウルフ 
移動力の高さはトップクラス。
それ故、足の早いご主人に好まれて使われる。攻撃力も中々。

(画像)初期HP30HP上昇3-9HPR1/7sec攻撃58魔法-硬直0.58
初期MP5MP上昇1-2MPR-強撃80移動120射程2
セリフ
Lv12「ワンワン!」
Lv24「ガウガウ!」
Lv36「グルル〜!」
Lv48「イエス、マスター!」
Lv50「フッ」
生息地:アデン周辺・エルフの里
備考:空腹度減少が他のペットの1/6

・ドーベルマン
攻撃力が高いが、HPの低さに万年悩まされる。
防御力が高いご主人様向けか。

(画像)初期HP20HP上昇3-6HPR1/5sec攻撃60魔法-硬直0.58
初期MP5MP上昇1-2MPR-強撃-移動103射程1
セリフ
Lv12「ワンワン!」
Lv24「ガウガウ!」
Lv36「グルル〜!」
Lv48「イエス、マスター!」
Lv50「フッ」
生息地:グルーディン村周辺
備考:

・コリー 
2セル攻撃を持ち、HP,攻撃力ともに安定している。
足が遅いが攻撃力がやや高く、ウルフとよく比較される。

(画像)初期HP40HP上昇8-11HPR2/5sec攻撃60魔法-硬直0.54
初期MP5MP上昇3-4MPR-強撃90移動90射程2
セリフ
Lv12「ワンワン!」
Lv24「ガウガウ!」
Lv36「グルル〜!」
Lv48「イエス、マスター!」
Lv50「フッ」
生息地:オーレン
備考:

・ハスキー 
体力型ペット。足が遅く、先攻を取りづらい。
2段加速できるご主人なら、置いていかれることもしばしば。
足の遅さを利用して、POT輸送などが得意。(敵の魔法などに巻き込まれにくいため)
ランテレやテレスクでの育成が楽。

(画像)初期HP50HP上昇8-13HPR4/6sec攻撃55魔法-硬直0.5
初期MP5MP上昇1-2MPR-強撃72移動80射程1
セリフ
Lv12「ワンワン!」
Lv24「ガウガウ!」
Lv36「グルル〜!」
Lv48「イエス、マスター!」
Lv50「フッ」
生息地:オーレン
備考:

・シェパード 
良くも悪くも平均的。初心者向けのペット。

(画像)初期HP30HP上昇5-8HPR1/5sec攻撃60魔法-硬直0.58
初期MP5MP上昇1-2MPR-強撃62移動103射程1
セリフ
Lv12「ワンワン!」
Lv24「ガウガウ!」
Lv36「グルル〜!」
Lv48「イエス、マスター!」
Lv50「フッ」
生息地:グルーディン村周辺
備考:

・ベアー

(画像)初期HP50HP上昇8-14HPR5/7sec攻撃28魔法-硬直0.67
初期MP0MP上昇1-2MPR-強撃51移動72射程1
セリフ
Lv12「ワン〜」
Lv24「ワン〜クンクン〜」
Lv36「クンクン〜マスターの匂い〜」
Lv48「クン〜マスターが呼んでいる〜」
Lv50???
生息地:オーレン・海賊島
備考:

・アズールハッチリン

(画像)初期HP50HP上昇8-19HPR8/5sec攻撃60魔法-硬直0.83
初期MP20MP上昇1-2MPR-強撃-移動103射程1
セリフ
Lv12「キョオオ〜」
Lv24「キョオ〜キョオ〜」
Lv36「キヨ〜ンキヨ〜ン」
Lv48「キヨ〜ン、僕と遊ぼうよ!」
Lv50???
生息地:-
備考:グリーンハッチリンの卵を孵化して入手

<物理攻撃型ハイペット>
・ハイウルフ

(画像)初期HP-HP上昇3-9HPR2/5sec攻撃65魔法-硬直0.58
初期MP-MP上昇1-2MPR-強撃40移動120射程1
セリフ
Lv12「グルル・・・?」
Lv24「グルル・・・なぜ呼んだ。」
Lv36「グルル・・・マスター、私も忙しいんだ」
Lv48「グルル・・・仕方ないな」
Lv50???
備考:進化前と比べ、射程が1になり、空腹度も通常になる

・ハイドーベルマン

(画像)初期HP-HP上昇3-6HPR3/5sec攻撃65魔法-硬直0.58
初期MP-MP上昇1-2MPR-強撃35移動103射程1
セリフ
Lv12「ガウガウ!すぐ行きます!マスター!」
Lv24「ガウ!マスターが呼ぶ声だ!」
Lv36「ガウガウ!命令してください!」
Lv48「ガウガウ!私はいつもマスターのそばにいます!」
Lv50???
備考:

・ハイコリー

(画像)初期HP-HP上昇10-14HPR8/5sec攻撃60魔法-硬直0.58
初期MP-MP上昇3-4MPR-強撃51移動90射程2
セリフ
Lv12「ワン!ハッハ〜 今行きます〜」
Lv24「ワン!ハッハ〜 マスター呼びましたか?」
Lv36「ハッハッ マスターがエサをくれるのか〜」
Lv48「ハッハッ マスターのところに行かねば〜」
Lv50「フッ」
備考:

・ハイハスキー

(画像)初期HP-HP上昇10-15HPR6/5sec攻撃55魔法-硬直0.5
初期MP-MP上昇1-2MPR-強撃48移動103射程1
セリフ
Lv12「ワン!マスター、遊んでください〜!」
Lv24「ワンワン!マスターが遊んでくれるみたいだ〜」
Lv36「グルルル!親愛なるマスター、今行きます〜」
Lv48「ガウ!ガウ!一生マスターのそばにいます〜」
Lv50???
備考:

・ハイシェパード

(画像)初期HP-HP上昇5-8HPR5/5sec攻撃58魔法-硬直0.58
初期MP-MP上昇1-2MPR-強撃51移動103射程1
セリフ
Lv12「ガウ!ガウ!はいっ!マスター!」
Lv24「ガウガウ!マスター、お呼びですか〜!」
Lv36「ガウガウ!今走っていきます〜!」
Lv48「ガウガウ!マスター、命令してください〜!」
Lv50???
備考:

・ハイベアー

(画像)初期HP-HP上昇8-14HPR8/5sec攻撃45魔法-硬直0.58
初期MP-MP上昇-MPR-強撃48移動80射程1
セリフ
Lv12「ウウ・・・すぐ行きますよ〜」
Lv24「ウ〜 ハチミツでもくれるのかな〜」
Lv36「ク〜ン マスターからいい匂いがするな〜」
Lv48「ク〜ンク〜ン マスター、私がそばにいます〜」
Lv50???
備考:

・ハイアズールハッチリン

(画像)初期HP-HP上昇6-14HPR攻撃100魔法100硬直0.83
初期MP-MP上昇1-2MPR-強撃100移動120射程1
セリフ
Lv12「僕のこと、呼んだ?」
Lv24「笛の実力はねえ…」
Lv36「それじゃ僕のものだよっ、えっヘン!」
Lv48「もうちょっと大きくなったら僕が主人だよ。気をつけて!
Lv50???
備考:

サモンモンスターで召喚できるモンスターの種類 Edit

テイミングモンスターで捕獲できるモンスターの種類 Edit

予備情報(仮) Edit

ペットの移動速度 Edit

参照元:したらばのペット総合スレ13の>>1
移動120(GPBP)
ウルフ ハイウルフ ハイラクーン タイガー ハイアズールハッチリン
バーニングカンガルー ヤングモンキー スーパーモンキー
移動102.85(GPEW)
シェパード ハイシェパード ドーベルマン ハイドーベルマン ハイハスキー ハイキャット
バトルタイガー アズールハッチリン フィアーパンダ ベビーカンガルー ゴールドドラゴン
移動090(GP)
ハスキー コリー ハイコリー ハイビーグル セントバーナード キツネ ハイフォックス
キャット ラクーン 紀州犬 ハイクリムゾンハッチリン ベビーパンダ
移動080 ハイベアー ビーグル ハイセントバーナード クリムゾンハッチリン
移動072 ベアー ブレイブラビット ハイラビット 紀州犬の子犬

ペットとサモンの攻撃力 Edit

参照元:したらばのペット総合スレ13の>>53

分間攻撃力(ヘイスト込)
Lv48廃熊...................... 1693   (ソース:おおきくなりません様)
Lv48廃ドベ................... 1810   (ソース:おおきくなりません様)
Lv48廃♂ハッチ........ 2100   (ソース:ペット総合スレ12の>816様)
Lv48GD.......................... 2400   (ソース:おおきくなりません様)
Lv48廃カンガルー... 2520   (ソース:おおきくなりません様)
Lv48廃モンキー........ 2630   (ソース:ペット総合スレ10の>184様)
サモン熊........................ 1871   (ソース:ベレス変身が落ち着きます様)
サモン狼........................ 2371   (ソース:ベレス変身が落ち着きます様)
サモンGGA................... 2060   (ソース:ベレス変身が落ち着きます様)
サモン白蟻群れ........ 3157   (ソース:ベレス変身が落ち着きます様)
サモンクーガー.......... 9000〜 (ソース:GuckieさんのMovabletypeもう勘弁様)
水の上位精霊............ 1576   (ソース:Franticの実験・情報ページ様)