戦い方
転職してメイン属性が水となった
でもやっぱり基本は魔法を撃つ、後方に下がる、魔法を撃つの繰り返し
以前と比べると魔法の種類が増えたがまだまだ平凡。
ドレインやB2Mなど黒魔法がないため
ヒューマンやダークエルフよりも使い勝手が劣る
二次職になるまでは耐えるべし
全体的に射程が延びて扱いやすくなった
習得スキル
アクティブ
攻撃魔法
- アクアスウィール
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 23 18 20 2 26 20 23 3 29 22 25 4 32 23 28 5 35 25 30 6 38 27 33 7 42 29 35 8 44 30 - ソーラースパーク
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 25 1 39 28 30 2 47 33 35 3 55 38 - フレイムストライク
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 13 29 25 2 14 34 30 3 14 40 - エネルギーボルト
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 13 10 25 2 16 12 30 3 19 14 35 4 22 15 - オーラバーン
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 19 18 20 2 21 20 23 3 24 22 25 4 25 23 28 5 28 25 30 6 30 27 33 7 33 29 35 8 36 30
召喚魔法
- サモンユニコーンボクサー
習得開始 Lv20 再使用時間 5400秒 射程 - 説明 ユニコーンを召喚する。ユニコーンはMPを補助する。
召喚時にルーンストーンを1個消費する。共に戦ってくれる高貴な馬。ペナルティはないから常に出せるなら出そう
リチャージで主人のMPを補助してくれる使い勝手のいい子
スキルレベルが上がると召喚獣の性能が向上する
1次職のうちは再使用時間が膨大。本業召喚士になると非常に短くなる習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 1個 39 25 2 1個 44 30 3 2個 53 35 4 2個 60 - サモンユニコーンミラージュ
習得開始 Lv20 再使用時間 5400秒 射程 - 説明 ユニコーンを召喚する。ユニコーンは攻撃魔法を使って戦闘補助をする。
召喚時にルーンストーンを1個消費する。共に戦ってくれるかわいい馬。ペナルティはないから常に出せるなら出そう
攻撃魔法を一緒に撃ってくれる、補助スキルの都合でエルフと相性が良い
スキルレベルが上がると召喚獣の性能が向上する
1次職のうちは再使用時間が膨大。本業召喚士になると非常に短くなる習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 1個 39 25 2 1個 44 30 3 1個 53 35 4 1個 60 - サヴィターヒール
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 169 24 20 2 189 27 20 3 211 30 23 4 247 33 24 5 259 35 25 6 272 37 28 7 313 42 29 8 328 44 30 9 343 44 33 10 389 48 34 11 405 50 35 12 421 52 - サヴィターリチャージ
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 23 1 41 42 25 2 44 44 28 3 49 49 30 4 52 53 33 5 57 57 35 6 60 60 - ブライトサーヴィター
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 35 1 55% 30 エンパワーLv1相当
強化スキル
- コンセントレーション
習得開始 Lv20 再使用時間 2秒 射程 400 説明 20分間、ダメージに対する魔法キャンセル確率を18低下させる。 敵の攻撃を受けても詠唱キャンセルを受けにくくなる
ヒーラーの補助魔法だがウィザード系も少し使える習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 18 20 30 2 25 27
弱体化スキル
- スリープ
習得開始 Lv23 再使用時間 4秒 射程 600 説明 30秒間、敵を睡眠状態に陥らせる。 詠唱が長いが相手を完全に無力化させるクラウドコントロールスキル
殴ると起きる他、毒などのダメージでも起きる
スキルレベルが上がると成功率が上がる習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 23 1 - 22 24 2 - 22 25 3 - 23 28 4 - 25 29 5 - 27 30 6 - 27 33 7 - 29 34 8 - 30 35 9 - 30 - カースウィークネス
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 2 20% 10 25 3 20% 12 30 4 20% 14 35 5 20% 15
パッシブ
- ウエポンマスタリー(メイジ用)
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 3 攻撃4.5魔力5.7 - 23 4 攻撃5.7魔力7.2 - 25 5 攻撃6.7魔力8.3 - 28 6 攻撃8.3魔力10.3 - 30 7 攻撃9.5魔力11.9 - 33 8 攻撃11.6魔力14.6 - 35 9 攻撃13.3魔力16.9 - - ローブマスタリー(ウィザード用)
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 1.7 - 20 2 2.7 - 23 3 4.3 - 25 4 5.4 - 28 5 7.2 - 30 6 8.5 - 33 7 10.6 - 35 8 12.1 - - アンチマジック
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 5 18+抵抗5% - 20 6 20+抵抗5% - 23 7 23+抵抗10% - 25 8 25+抵抗10% - 28 9 28+抵抗10% - 30 10 30+抵抗10% - 33 11 34+抵抗10% - 35 12 36+抵抗10% - - ブーストマナ
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 30 - 30 2 50 - - ファストHPリカバリー
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 35 1 1.6 - - ファストマナリカバリー
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 25 1 1.1 - 35 2 1.5 - - クイックリカバリー
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 10% - 30 2 15% - - ファストスペルキャスティング
習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 25 1 5% - - ハイヤーマナゲイン
習得開始 Lv20 再使用時間 - 射程 - 説明 リチャージによるMP回復を受ける際、回復量が増加する。 ウィザード系が習得するスキルで、
エルダーやシリエルの使えるリチャージで受け取れるMP量が増加する
膨大なMPを消費するウィザード系にはありがたいスキル。ぼっちなら後回しでもいい
召喚士になるとスキルレベルが上がらなくなる。いい所取りのネクロマンサーはレベルが上がる習得
レベルスキル
レベル威力
効果消費MP その他 20 1 - - 20 2 - - 23 3 - - 25 4 - - 28 5 - - 30 6 - - 33 7 - - 35 8 - -
転職先
- スペルシンガー
攻撃魔法を専攻する
攻撃スキルが多彩でいろんな状況に対応できる
近距離でも素早い反撃が可能なPvPでの強職の一つ
詠唱が早い分息切れも早く、戦意喪失して座り込むしかない - エレメンタルサマナー
召喚魔法を専攻し、馬を愛でる日々を送る
ソロ性能が非常に高く、
高レベル帯になると耐久性が半端ないことになり
敵が逃げないという前提ならPvPで負け知らずとなる