モンスターとのレベル差による色表記と補正
レベル差 | ネーム色 | 経験値補正 |
---|---|---|
+11以上 | 赤 | 100% |
+6~+10 | 薄赤 | 100% |
+3~+5 | 黄 | 100% |
-2~+2 | 白 | 100% |
-3 | 緑 | 97% |
-4 | 緑 | 80% |
-5 | 緑 | 61% |
-6 | 薄青 | 37% |
-7 | 薄青 | 22% |
-8 | 薄青 | 13% |
-9 | 薄青 | 8% |
-10 | 薄青 | 5% |
-11以上 | 青 | 0% |
パーティ人数による経験値ボーナス
人数 | 経験値補正 |
---|---|
1 | 100% |
2 | 130% |
3 | 135% |
4 | 140% |
5 | 155% |
6 | 160% |
7 | 170% |
8 | 180% |
9 | 200% |
パーティ内でのレベル差による経験値ペナルティ
レベル差 | 経験値補正 |
---|---|
0~9 | 100% |
10~14 | 30% |
15以上 | 0% |
パーティ時のドロップ等について
アデナは自動的にメンバーに均等分配されます
アイテムはパーティリーダーが事前に設定した分配ルールに従って分配されます
経験値/SP増加効果はキャラクター単体に適用されます
アイテムドロップ率の向上効果については、パーティーメンバー全員のドロップ確率の平均値が適用されます