神仙の役割
- 主将
- 槍兵、剣兵、弓兵、騎馬兵、名城専用の特殊兵のうち1種を配置し、ひとつの軍隊となります。
武勇属性を上げると攻撃力と防御力が高く上昇し、
策略属性を上げると配置できる兵が増加します。
道術属性は現状では上記より高い効果は望めないようです。
- 太守
- 宮殿画面から各城に1名の太守を任命できます。太守は出征できません。
武勇属性を上げると徴兵速度が、策略属性は仙術開発速度が上昇し、
道術属性を上げると建築速度・資源生産量が上昇します。
太守に任命している間は経験値が入手できます。
神仙の獲得方法
引仙台 | 城内建造物である引仙台から聚仙閣に招き入れます。 緑字の神仙は才能値が21を超える神仙です。才能値については下記参照。 |
捕虜 | 野地を略奪/占領した際に起きた戦闘で敵となった神仙を招き入れます。 忠誠度の初期値が低くなっているので注意しましょう。 |
探仙 | 占領した野地に駐軍している状態で探仙コマンドを実行します。 探仙に成功すると協力者として神仙を獲得できます。 稀に新たな探仙クエストを獲得するアイテムも入手できます。 |
クエスト | クエストウィンドウの「探仙」タブの内容を進行することで獲得できます。 探仙クエストで獲得できる神仙はほぼ才能値30以上の名仙です。 |
仙山福地 | 仙山福地戦でも野地と同様に捕虜にすることがあります。 ランク3以上には各仙山福地固有の名仙が配置されています。 |
- 名仙が獲得できる可能性があるのは野地(Lv10?)戦、仙山福地(ランク3以上)戦、探仙クエスト。
- 名城の引仙台からも名仙が獲得できます。
神仙の属性(ステータス)
職業
- 甲士・真人・道士の3種類。
- 初期ステータスの傾向に差はありますが、経験ポイントは自由に振れます。
- 今のところ防具の選択にのみ影響。後々法具(武器)にも専用品が出るとのこと。
才能
- 最も重要なステータス。21以上は緑色、31以上は青色で表示されます。現状の最高値は45。
- 主にレベルアップ後に入手できる経験ポイントの量に影響します。
- 引仙台から才能30を引くのには時間と根気が必要ですが、その価値はあります。
- 才能値31以上の名仙はさらにステータス補正がかかる模様。
武勇
- 太守に任命すると徴兵速度が武勇×0.5%上昇します。兵舎のLvや錬兵術の効果は加算。
- 徴兵開始時のみ武勇が高い神仙に変更すると効率的。
- 戦闘時の効果は調査中。
道術
- 太守に任命すると建築速度が道術×0.5%上昇します。築城術の効果は加算。
- 同時に、資源生産量が道術×0.5%上昇します。耕作術・伐採術・採石術・採掘術の効果は加算。
- 建造開始時はもちろん、平常時は道術の高い太守にしておくと良い。
- 戦闘時の効果は調査中。
策略
- 太守に任命すると仙術開発速度が策略×0.5%上昇します。他に短縮する手段はなし(加速アイテム除く)。
- 仙術開発開始時のみ策略が高い神仙に変更すると効率的。
- 領兵数が槍兵20、剣兵10、弓兵10、騎馬兵4増加します。
- 戦闘時の効果は調査中。
画像
- プレイヤーキャラクター(一部名仙)
- 一般仙(一部名仙)
- 名仙
- 固有画像は名仙のページを参照