モンスター
Last-modified: 2017-05-28 (日) 15:43:06
- 一般モンスター
- ボスモンスター
- 死神ナザル
- DPSがそのSTAGEの一般モンスターのHP 1/2以上になったときに表示される低層ゴールド土方防止システム。
ルティエRPGクリッカーは、STAGEが上がるとモンスターのHPが増えるが、取得できるゴールドの増加幅が少ないため、低層に留まってお金を稼ぐ事が効率が良いとされていた。これを防ぐためのモンスターである。
いくら倒しても一般モンスターと同じゴールドなので、死神ナザルが登場した場合は、迅速に次のSTAGEへ進むのがよい。
死神ナザルのHPは「???」と表示され、初登場時はあまり強くなく退治できるが、再び表示されるたびHPが倍になる仕様となっている。
死神ナザルが登場するかどうかは、右上の「ナザルコーン」で確認可能である。ナザルコーンが灰色ならDPSが一般モンスターの1/2以下、ナザルコーン青色になっているとDPSが一般モンスターのHP 1/2以上
参考:DPSが一般モンスターのHP 1/2以上になっても、ボスのラウンドで「放棄」ボタンを押さなければ、ナザールは表示されません。
- ミニゲーム「魔石鉱山」にも登場して、プレーヤーを悩ますこともある。 60秒以内に横7、縦9、63欄にランダムに配置された色/形のペアが合う魔石を見つけるゲームだが、 ランダムに配置された性質上、プレイヤーは必然的にあちこちを無作為にタッチするしかなく、おかげでナザルが隠れているパネルをクリックすることになる確率がかなり高い。
ナザルパネルは、制限時間を10秒減少させ、最大三つまで存在する。 この三つのナザルパネルのすべて見つけ、30秒という膨大な時間を奪われたことを「三切り」と呼ぶ。
- ゲーム全体のプレイヤーに苦痛を与えるポジションにもかかわらず、あまりにもファンが多い。 公式カフェのファンアートの割合が最も高い。
- モチーフは「悪魔の目」として知られ、トルコ「ナザールボンジュ(NazarBoncuğu)」である。 特徴を非常によく生かしデザインしたことを知ることができる。