ステータス

Last-modified: 2011-11-06 (日) 00:35:48

ステータス一覧

力は一般攻撃力と密接な関係があります。
力が上がると、武器で敵を攻撃するとき、より多くのダメージを与えられるようになります。
また重い物体をつかんだり、つかんだ物体を長く持つことができます(イヴィィは除外)。

敏捷

敏捷が上がると防御力とスタミナ再生速度が増加します。
敏捷が高いと、ダウンしたとき早く立ちあがれます。
イヴィの場合、ボルト魔法がクリティカルヒットで的中する確率が敏捷の影響を受けます。

知能

知能が上がるとメディテーションボーナスAPの周期が短くなります。
魔法攻撃力が増加し、魔法で敵を攻撃する時により多くのダメージを与えられるようになります。
魔法がクリティカルヒットで的中したとき、追加ダメージが増加します。
イヴィの場合、知能が上がるとより重い物体を持つことができます。

意志

意思は生命力と関係があります。
意志が高いと、追加生命力ボーナスを受けるようになり、行動不能に陥ったり、ダウンする状況を倒れずに耐える確率も増加します。
フィオナとリシタの場合、スマッシュ攻撃がクリティカルヒットで的中するチャンスも追加で増加します。

幸運

幸運はアイテムを追加で得られる確率を増加させます。

バランス

キャラクターのダメージバランスです。
数値が低いほど攻撃に成功したとき、最小攻撃力と最大攻撃力の差が大きくなります。
着用している装備によって変わり、最大90まで適用されます。

攻撃速度

キャラクターの現在の攻撃速度を表します。
数値が高いほどより素早く攻撃できます。
現在着用している武器によって基本的な攻撃速度が変わります。

最大生命力

プレイヤーが持てる最大生命力です。
最大生命力が高いとより高いダメージに耐えられるようになります。

最大スタミナ

プレイヤーが持てる最大スタミナです。
特殊な攻撃を使用するたびにスタミナを消耗し、スタミナを全て消耗すると、スタミナを必要とするアクションができなくなります。

攻撃力

プレイヤーの一般攻撃力です。
武器を利用し直接的を攻撃するときの敵に与えるダメージと関連があります。
力を上げたり、より高い攻撃力を持つ武器を使用すると攻撃力を向上させることができます。
武器を強化しても攻撃力が向上します。

魔法攻撃力

プレイヤーの魔法攻撃力です。
魔法を利用して敵を攻撃するときの敵に与えるダメージと関連があります。
知能を上げたり、魔法攻撃力が高い武器を使用すると魔法攻撃力を向上させることができます。

防御力

プレイヤーの一般防御力です。
一般攻撃を受けた時にダメージが軽減される程度と関係があります。
敏捷を上げたり、防御力が高い防具を着用すると防御力が向上します。
防御力が高くてもすべての攻撃を防ぐことはできません。
状態効果攻撃はほとんどの防御力を無視して作用します。

クリティカル

数値が高いほどクリティカル判定が出る確率が高くなります。
敵が強いほどクリティカル判定の抵抗能力値が高くなり、最終的にクリティカル判定が出る確率が低くなります。

クリティカル抵抗

数値が高いほど敵からクリティカル判定攻撃を受ける確率が低くなります。
敵の能力値によってクリティカル攻撃を出来る確率がそれぞれ異なります。