システム

Last-modified: 2015-03-20 (金) 15:44:32

システム

ついかこうか(状態異常)

  • 属性のついた攻撃が当たった時に発生することがある。
  • ついかこうかには優先順位があり、重なってかかることはない。
    • レベルの高い属性が優先され、同レベルではほのお>れいき>どく>カミナリの順で上書きされる。
属性効果主な攻撃備考
ほのお継続的にダメージをうける。レアモンスターの爆発、ゴーストの炎など比較的見る機会が多い。ダメージはそう多くはないが、継続ダメージで力尽きることもあるので注意。
れいき移動速度がかなり下がる。デーモンの吐息など受ける機会はそう多くはないが、敵陣の中でかかると脱出は困難。
相手に与えることができれば侵攻を大きく阻害することができる。
どく防御・防御レベルが下がる。ゾンビ、バンパイアの毒沼、デーモンの吐息など最も気を付けるべき状態異常。敵の攻撃がかなり痛くなる。
相手に与えればのけぞらせやすくなり、安全に戦える。
カミナリ攻撃・攻撃レベルが下がる。サキュバスの電気など影が薄い。

姫から離れた時のレベルの下がり具合

  • 姫から離れた時のレベルの下がり具合は難易度によって異なる。
  • 姫から一定距離離れると徐々に下がっていき、最終的には下記の数字を掛けた値までレベルが下がる。
    現在レベルイージー(0.7)ノーマル(0.6)ハード(0.5)ヘル(0.4)
    レベル21111
    レベル32221
    レベル43222
    レベル54332
    レベル64432
    レベル75443
    レベル86543
    レベル96554
    レベル107654

キャラのレベルアップ費用

  • レベル9以降のレベルアップ費用は据え置き。
  • 下記の費用(スキルコスト100%)にキャラの「ごうけいスキルコスト(%)」が加算される。
    レベル2レベル3レベル4レベル5レベル6レベル7レベル8レベル9レベル10
    基本費用1202604006008001200200025002500
    合計1203807801380218033805380788010380
    コストじょうずLV:9103213312456592863140017501750
    合計103316628108416762539393956897439

難易度による自動調整される項目

ジェネレーターのレベル

  • ハードとヘルではレベル1、2のジェネレータはレベル3に底上げされる。レベル1のジェネレータは、ハードではレベル6、ヘルでは7になる。
    プレイ人数イージーノーマルハードヘル
    1人+0+0+3+4
    2人+0+0+3+4
    3人+1+1+4+5
    4人+1+1+4+5

ジェネレータから出るモンスターの数

  • マップエディタで設定できる値以上・以下にはならない。
    プレイ人数イージーノーマルハードヘル
    1人x1.0x1.0x1.25x1.5
    2人x1.2x1.3x1.625x1.95
    3人x1.4x1.6x2.0x2.4
    4人x1.6x1.9x2.375x2.85

ボスのレベル

  • マップエディタで設定できる値以上・以下にはならない。
    プレイ人数イージーノーマルハードヘル
    1人-2+0+4+7
    2人-2+1+5+8
    3人-1+1+6+9
    4人-1+1+7+10

その他

  • バリケード類が崩壊から完全に消えるまでの時間
  • 傭兵スキルのリスポーンに必要なMP消費量
  • 姫によるHP回復量(姫とプレイヤー両方)(MPは固定値)
  • スロット速度 遅い:イージー・ノーマル 速い:ハード・ヘル
  • スロットの内容
  • 死亡ペナルティ
    イージーノーマルハードヘル
    30%40%50%60%