システム
ついかこうか(状態異常)
- 属性のついた攻撃が当たった時に発生することがある。
- ついかこうかには優先順位があり、重なってかかることはない。
- レベルの高い属性が優先され、同レベルではほのお>れいき>どく>カミナリの順で上書きされる。
属性 | 効果 | 主な攻撃 | 備考 |
ほのお | 継続的にダメージをうける。 | レアモンスターの爆発、ゴーストの炎など | 比較的見る機会が多い。ダメージはそう多くはないが、継続ダメージで力尽きることもあるので注意。 |
れいき | 移動速度がかなり下がる。 | デーモンの吐息など | 受ける機会はそう多くはないが、敵陣の中でかかると脱出は困難。 相手に与えることができれば侵攻を大きく阻害することができる。 |
どく | 防御・防御レベルが下がる。 | ゾンビ、バンパイアの毒沼、デーモンの吐息など | 最も気を付けるべき状態異常。敵の攻撃がかなり痛くなる。 相手に与えればのけぞらせやすくなり、安全に戦える。 |
カミナリ | 攻撃・攻撃レベルが下がる。 | サキュバスの電気など | 影が薄い。 |
姫から離れた時のレベルの下がり具合
- 姫から離れた時のレベルの下がり具合は難易度によって異なる。
- 姫から一定距離離れると徐々に下がっていき、最終的には下記の数字を掛けた値までレベルが下がる。
現在レベル イージー(0.7) ノーマル(0.6) ハード(0.5) ヘル(0.4) レベル2 1 1 1 1 レベル3 2 2 2 1 レベル4 3 2 2 2 レベル5 4 3 3 2 レベル6 4 4 3 2 レベル7 5 4 4 3 レベル8 6 5 4 3 レベル9 6 5 5 4 レベル10 7 6 5 4
キャラのレベルアップ費用
- レベル9以降のレベルアップ費用は据え置き。
- 下記の費用(スキルコスト100%)にキャラの「ごうけいスキルコスト(%)」が加算される。
レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 レベル8 レベル9 レベル10 基本費用 120 260 400 600 800 1200 2000 2500 2500 合計 120 380 780 1380 2180 3380 5380 7880 10380 コストじょうずLV:9 103 213 312 456 592 863 1400 1750 1750 合計 103 316 628 1084 1676 2539 3939 5689 7439
難易度による自動調整される項目
ジェネレーターのレベル
- ハードとヘルではレベル1、2のジェネレータはレベル3に底上げされる。レベル1のジェネレータは、ハードではレベル6、ヘルでは7になる。
プレイ人数 イージー ノーマル ハード ヘル 1人 +0 +0 +3 +4 2人 +0 +0 +3 +4 3人 +1 +1 +4 +5 4人 +1 +1 +4 +5
ジェネレータから出るモンスターの数
- マップエディタで設定できる値以上・以下にはならない。
プレイ人数 イージー ノーマル ハード ヘル 1人 x1.0 x1.0 x1.25 x1.5 2人 x1.2 x1.3 x1.625 x1.95 3人 x1.4 x1.6 x2.0 x2.4 4人 x1.6 x1.9 x2.375 x2.85
ボスのレベル
- マップエディタで設定できる値以上・以下にはならない。
プレイ人数 イージー ノーマル ハード ヘル 1人 -2 +0 +4 +7 2人 -2 +1 +5 +8 3人 -1 +1 +6 +9 4人 -1 +1 +7 +10
その他
- バリケード類が崩壊から完全に消えるまでの時間
- 傭兵スキルのリスポーンに必要なMP消費量
- 姫によるHP回復量(姫とプレイヤー両方)(MPは固定値)
- スロット速度 遅い:イージー・ノーマル 速い:ハード・ヘル
- スロットの内容
- 死亡ペナルティ
イージー ノーマル ハード ヘル 30% 40% 50% 60%