職別紹介

Last-modified: 2019-02-07 (木) 18:59:54

需要で職選ぶやつがいるけど人少ないせいでどの職も需要あるから好きなのやれよ
あと情報が古いからどうしても決まらねえってやつはソウルマスターやれ

戦士

HP高めの近接職。鈍足がお約束だったが最近は割とマシな機動力になった
反射防止・物理魔法無効対策のマジクラやらバインドやらで需要は高い
以前はカンストの壁に阻まれていたが、撤廃により火力が高くなった

ヒーロー(Hero)

火力戦士
コンボと呼ばれるカウンターを利用したバフが非常に強い
でもバフ全部かけた場合単体にしか攻撃できない

パラディン(Paladin)

防御スキルが豊富で放置してても死なないほど硬い上に属性チャージで弱点を突けば火力もヒーロー並に高い
その上パーティスキルが非常に充実しておりどれも強力なものばかり
無敵があるので一部の即死撃ってくるボスに強い

ダークナイト(DarkKnight)

槍鉾戦士
昔はHBという最大HPを上昇させるスキルが売りだったが現在GMスキルがあるので需要無し
グングニル強いやばい戦士で一番単体火力高いかも

アラン(Aran)英雄

コンボとコマンド技で戦う鉾戦士
範囲火力が高い分、単体火力は微妙。ただしパッシブでボスダメあり
火力が比較的高くなりやすい反面、手数は最も少なくマジクラもない
スキル改変でコマンドを使用することが少なくなりキーボードでもそれなりに戦えるようになった
テンペストの超範囲で雑魚狩りトップクラスだったが改変で連発できないようになってしまったようだ

デーモンスレイヤー(Demon Slayer)レジスタンス

MPの変わりにDFを利用して戦う片手斧鈍器戦士
範囲火力に優れ、移動力も高水準と戦士としては異色の存在
強化された結果90%シャドパがつき火力が大幅に上昇した
スキル改変で常時反射無視ができるようになった

デーモンアヴェンジャー(Demon Avenger)レジスタンス

唯一HPをメインステータスとする職
そのため装備の使い回しができないのが欠点
デーモンスレイヤーとは似て非なる職業 MPもDFもない
スレイヤーより攻撃範囲に優れ、移動力は同等 常時HPドレインで耐久力も高い
スレイヤーと同じくインテンション無し 我慢するか錬金秘薬使おう

カイザー (Kaiser)ノヴァ

ゲージを溜めて龍戦士へ変身する両手剣戦士。でかい
FJ・段差移動、変身時のテレポ移動と機動力高め。攻撃は単体複数どっちもこなせるが範囲は冒険戦士並
反射、物理無効無視スキルが非常に優秀
アランのようにコマンド入力でスキルを出すとゲージの溜まりが増え、一部スキルの速度が上昇するので必須

ソウルマスター(Dawn warrior)シグナス騎士団

太陽と月の加護で戦う剣士
最初はそれぞれの加護の下でしか戦えないが4時になると両方の加護を同時に得る
薬がぶ飲みだがそれに見合うだけの火力はあるんじゃねえかな
喜べFJ完備だぞ

ミハエル(Mihile)騎士団長

ヒーローとデーモンとソウルマスターの使い回s・・・いいとこどり職
火力も防御力はそれなりで、戦死のくせにFJ持ちのため機動力が高い
戦士ってのは建前で実際は遠距離からレーザーぶっぱなすよくわからない職。複数火力高め
一応シグナス職なので祝福やら究極冒険家やらできる。LV200でシグナス用アカイラムと戦えるメリットも
決して悪くないリンクスキルのおまけつき

ハヤト(Hayato)

日本限定職だったがいつのまにか海外でも実装
狩り効率高め火力低め
画面端から端まで一網打尽にするよ
前はバグ技でボスハメできたっぽいけど修正されたみたいね

ゼロ(Zero)神の子

魔法使い

カンナとビショップはパーティスキルが豊富で需要がある
また、ルミナス以外は計算式のせいで火力が伸びにくい
全体的に機動力があまりよくない

アークメイジ火毒(Arch Mage Fire/Poison)

持続ダメージの火、毒魔法を使う
インフィニティ+ミストイラプションは圧巻
DoTスキルが豊富で対ボス火力は全職最高クラス
あまりの強さにほとんどスキル改変されてないのが弱点か

アークメイジ氷雷(Arch Mage Ice/Lightning)

凍結の氷、スタンの雷魔法を使う
射程・攻撃範囲にクセがある
大幅なスキル改変で強化されたにもかかわらず空気

ビショップ(Bishop)

聖魔法を使う  唯一ヒールができる職・・・だった
取得経験値をアップさせるスキルとかディスペルなどPTスキルを多く持ち需要が大きい
その中でも敵の即死攻撃を防げるホーリーマジックシェルやリレイズは非常に有用
ただしメイン攻撃スキルのエンジェルレイの範囲がイマイチ

バトルメイジ(Battle Mage)レジスタンス

HPの高い近接型魔法使い
オーラを纏って戦い、PT員のステータスを上昇させるため需要が高い
ただし自身の火力は伸びにくい

エヴァン(Evan)英雄

龍と一緒に戦う魔法使い ミルはしまえない
スキルが高速で射程が長く狩り性能もそれなりに高い
死亡しても復活するスキルや設置型回復スキルもありPT需要もそれなり
ハイパースキルによって、特に強化しなくても異常耐性が100%になる

ルミナス(Luminous)英雄

光と闇が合わさり最強に見える最後の英雄。
魔の中では唯一専用武器持ちで、盾ではなく補助武器を扱う
高性能テレポとマップ兵器ばりの攻撃範囲で狩り性能ではトップクラス。その分速度は控えめ

カンナ(Kanna)

日本限定職だったがいつのまにか海外でも実装
魔職の上に武器2こ HP振り替えでパッシブMA700 係数1.34で火力のびるやばい
しかもツンデレでかわいくてやばい
補助スキルもそこそこ充実している

ビーストテイマー(Beast Tamer)森の守り人

CMSから実装された森の守り人
補助スキルにおいては全職最強クラス なお自身の火力はお察し

フレイムウィザード(Blaze Wizard)シグナス騎士団

火属性を扱う魔法使い
改変されてスキルも一新された
冒険魔と異なりこっちはほぼ火のスキルのみ
ただしDoTダメージ重視って点は同じっぽい
魔法使いのくせにFJ持ちの異端児

弓使い

スタイリッシュ()なスキルが魅力の遠距離職
単体火力は高いが複数火力は微妙な職が多い
冒険弓とWHはシャープアイズというPT員のクリ率とクリダメをあげるスキルを持つ
しかし、あまり人気がなく装備が安い

ボウマスター(Bowmaster)

元祖暴風 RED改変で暴風を設置できる仕様に
パペットが消えたためボスがやや辛くなった

クロスボウマスター(Marksman)

弓職の中では唯一暴風技やAFAを持たない
スナイピングが連射できるようになり、単体火力が非常に高くなった
また、REDからスナイピングが一段になり威力は脅威の4410%
範囲は直線であるため使いづらいが、複数火力もそれなり

ワイルドハンター(Wild Hunter)レジスタンス

ライディングしながら戦う移動特化型の弩
ただ移動力自体は高いが移動スキルはそれほどでもない
一部スキルが移動しながら使えるのがメリット

メルセデス(Mercedes)英雄

デュアルボウガンを使うエルフの王様 Lv200だったのにロールバックでLv10にされた職業
火力の上がったイシュタルで卍単体最強卍だったが、カンスト撤廃により微妙に
しかも複数火力は全職で最低ランク

ウィンドシューター(Wind Archer)シグナス騎士団

シグナス改変がきて大幅に強化された弓使い
トップクラスの横機動力を持ち操作がとても快適
スキルエフェクトがきれいなのも魅力

盗賊

メインステがLUKのため、回避・移動速度が高い
かつての賊の象徴であったFJはパクられまくっている
人気が高く装備は全職でも一番高価

ナイトロード(Night Lord)

籠手と手裏剣を使う投げ盗賊
FJでピョンピョン手裏剣シュパパパで超スタイリッシュ
係数は脅威の1.75で火力が伸びやすい
忍者かっこよすぎ

シャドー(Shadower)

短剣を使う斬り盗賊
メルを落とさせたり爆破させたりとメル関連の技が多い
メルガードの存在により賊ながら戦士並みに耐久力がある
超最強スキルのANSATUでワンパンするぞ

デュアルブレイド(Dual Blade)

短剣とブレイドの二刀流盗賊
トリッキーなスキルが豊富でスタイリッシュに戦え、手数も多い
HPは低いが回避率は高く、HP吸収スキルもあるので案外とタフ
武器2つもてるため金はかかるが伸び代も大きい

ファントム(Phantom)英雄

ケインとカードで戦う英雄 イケメンらしい
冒険家の一部スキルを盗めるのが一番の特徴 冒険家マジ涙目
バフの多さと短さがネック

ナイトウォーカー(Night Walker)シグナス騎士団

シグナス改変がきて超強化された
最大でシャドパ4体出せて最早チートにみえる

海賊

銃とナックルを主に使う職業
バイパーとキャノンとストライカーはSTRがメイン、キャプテンとメカとエンバスとJETTはDEXメインと職で異なるので注意
バイパー以外が縦に大きく移動できるスキルを持っている

バイパー(Buccaneer)

拳で戦う近接海賊
スキル改変により火力と手数が大幅に上がった
4次転職までの狩りの面倒臭さもなくなった パンチとダブルスパイラルのコンボおいしいです

キャプテン(Corsair)

銃で戦う遠距離海賊 船はお亡くなりになられました
部下やタコを召喚しながら銃で乱射する
確実に発動するFA(ただし威力低い)や多重召喚で火力は高いがスキルのかけ直しが非常に面倒
スキル改変で単体火力が大幅に強化されている

キャノンシューター(Cannon Shooter)

キャノンで戦う遠距離海賊 サルの名前はモンキー
武器はキャノンシューターという専用武器
縦の機動力と横射程がずば抜けて高いが全体的に動きがもっさりしている

メカニック(Mechanic)レジスタンス

ロボットに乗り戦う海賊? 武器は銃
ワープやジャンプやダッシュで意外と機動力は高い タンク状態だと梯子は登れないが
設置スキルが多くボス向き、というか範囲火力が低いため狩り効率は悪い

エンジェリックバスター(Angelic Buster)ノヴァ

みんなの憧れ戦場アイドル。武器はソウルシューターという専用銃。
MPがなく全スキルノーコストだが、攻撃後にリチャージ失敗すると一部スキルが発動できなくなる
機動力は全職唯一の3段ジャンプ持ちで最強。当然段差移動もできる
海賊要素がどこにあるのかは謎。ちなみに男も作成できるがボイスは女である

ストライカー(Thunder Breaker)シグナス騎士団

雷属性を扱うこぶ死 シグナス改変によりいろいろかわった
電撃バフと4次バフスキルにより手数がかなりおかしい
FJもあり単体火力・複数火力もあってバランスのとれた良職

隠月(Shade)英雄

JETT(GMSオリジナル)

未来からやってきた賞金首 見た目が超かっこいいがスキルはキャプテンのパクリ
機動力は海賊の中ではエンバスに次いで優秀
スキル改変で単体火力が大幅に強化されている

盗賊+海賊

ゼノン(Xenon)レジスタンス

盗賊と海賊のハイブリッド職で、両方の職の装備を使うことができる
単体攻撃、複数攻撃、機動力共に非常に優秀
メインステはSTRとDEXとLUKの3つであり、火力が伸びやすい
ただし、3つのステを強化して潜在はall%を揃える必要があるため装備作成の敷居は高い
その分装備を揃えたときの火力はキチガイレベル