投稿する前に
皆さん、「裏技」と「バグ」の違いを御存じですか?
バグとは、一般的に、普通にやっていたらまず確実に起きるはずのないことですし、安易にやると、データが壊れたりするようなことをいいます。
裏技と言うのは、ちょっと変わった方法をすると、凄い事ができる、何も支障のない技です。
つまり、常識的に考えられない事が起きたらバグと言う風に考えれば見分けがつきます。なので、投稿する際は、充分注意をしましょう。
小ネタ・裏技
ちょっとした使える技や変わった技等は、ここに投稿しましょう。
タイルアイコン
ドカンの上の「次のタイルアイコン」を押すと、次のタイルがすぐに落ちてきます。
タッチでダッシュ
下画面で動くトイキャラクターのアイコンをタッチするとトイキャラクターがダッシュします。
ループで時間増
タイルを使ってループを作ると時間が増える「タイムプラス」がフィールドに出てきます。
時間が少ない時に便利な手法です。
8の字ループを作ると…
タイルを使い8の字を作ると右側の土管に特別なタイルが出てきます。
この特別なタイルとは、ボーナスゲームにワープするタイルの事です。
ハンマーで倒せるもの
ハンマーを使うとへイホーを倒せることはご存知の方が多いと思いますが、
実はジャンプコングも倒せます。知ってたらすいません。
取り逃したコイン
ボーナスゲームに進んだときにとり逃したコインがあると
ボーナスゲームのときに獲得することができる
トイキャラクターの居ないところでループすると・・・
ループを作ったとき、中にトイキャラクターがいると
タイムプラスが出ますが。
トイキャラクターが居ないところでループすると、
リサイクルタイルがでます。
邪魔なタイルが多いときは普通のループより
このループの方法を使った方がいいかもしれません。
(しかし、赤タイルだけでループさせる必要がある)
エディタールームの小ネタ
タイル設定のコツ(タイルの出現パターンについて)
タイルの出現パターンには法則性があります。
パターンを利用してうまく設定すれば、より綿密なパズルや仕掛けを生かしたステージが作れるかもしれません。
- 基本タイル
━、┃、┏、┓、┗、┛の六種類は、出現する細かなタイミングはランダムですが、
「ふつう」なら1個、「たくさん」なら2個、設定した分の数だけ、必ず出現します。
全ての基本タイルが設定した分の数だけ出現したところで一区切りとし、以降もその法則に従って繰り返しになります。
- スペシャルタイル
交差タイル、ボムタイル、リサイクルタイルの三種類は、出現するタイミングが固定されています。
基本タイルが○○個出現した後に1個出現し、以降も同じペースで繰り返し出現します。
スペシャルタイル同士で出現するタイミングが重なったときは、ボム→リサイクル→交差の順に出現します。タイル\量 ふつう たくさん 交差 12個おき 6個おき ボム 5個おき 3個おき リサイクル 10個おき 6個おき
ミニゲームの小ネタ
キューブクラッシャー2について
少しどうでもいい小ネタを紹介します。知っていたらすいません。
- レベル1~3のどれにおいても灰色の 的なものが出てきた後は次に出てくるキューブはランダムになります。
- レベル1・2ではその当たり外れが極端である。(例:レベル2 350点~4340点)
- レベル3は、実は全てパーフェクト出来る方法がある。難しいのも多いですが。
- レベル1・2でありがちですが、パーフェクトを取ってもたまに2倍点がもらえなかったりします。
- レベル2では、初の爆弾が出てくるキューブの前のキューブ(180点のもの)でミスると起こりやすい。
- ミニゲームにおいて得点の限界は無い。100000点を越す。
バグ
こんなこと普通にやってても出来ないというような仰天するような技(バグ)を投稿しましょう。
小ネタ・バグ集 コメント欄
ここに関係あるコメントを書き込みましょう。
- タイルに法則性があるのは何となく知っていたが、そこまでは知らないな。細かく調べてすごいですね。ハンマーで倒せるものはキャプチャーコングもそうでしょうか(ステージで出会してないが) -- GALAXY 2013-07-29 (月) 00:11:11
- 「トイキャラクターの居ないところでループすると・・・」 を追加しました 何かおかしい部分があれば修正して構いません -- noko 2013-08-01 (木) 13:29:14
- 「ミニマリオパズルランド」「ピーチラビリンス」「マルチミニマーチ」は、各ステージでクリアかギブアップするとステージが追加される。(例えば、「ピーチラビリンス」で、42~46・50をクリア、41・47~49をギブアップでも、追加ステージが出現する。(実体験です)) -- ノリノリ? 2013-08-08 (木) 12:05:21
- さらには、ギブアップをしても、ステージコンプリート扱いになる。 -- ノリノリ? 2013-08-08 (木) 12:09:09
- キューブクラッシャー2の小ネタを追加。 -- Golden DK 2013-09-09 (月) 18:41:20
- ななめ8の字で7回スクラップ出現。 -- 2013-09-22 (日) 14:10:24
- ↑既に出てました。すみません -- 2013-09-22 (日) 14:15:29
- エディットステージのBGMは、カタパルトコングを置く・ヘイホーを置く・ベルトコンベアを5つ以上置く・バリケード(黄と黒の縞)か土管を2つ以上置く、といった条件で変わるようです(この中では前者ほど優先) -- ハーフォル 2013-09-27 (金) 18:04:48
- カタパルトコングやスプリングタイルで飛んだ後の移動方向について、さとしさんのページに詳しく書かれています。この法則性を利用して解くステージもあるので参考にするといいでしょう -- ハーフォル 2013-10-05 (土) 19:33:39
- ミニDKはカタパルトコングに触れるのが少し早い?詳しくは「DK全自動」をやってみて。 -- Golden DK 2013-10-06 (日) 11:00:03