スキル

Last-modified: 2013-08-07 (水) 20:51:02

一般スキル

スキル効果(赤字はLv1の効果)上昇値
陸/草木の守り【パッシブ】物理攻撃/物理防御3%上昇1%
陸/森神の加護【アクティブ】範囲内にいる敵の物理/魔法防御力2%減少(発動20%)
海/水の揺らめき【パッシブ】全ステータス1%上昇1%
海/水神の加護【アクティブ】範囲内にいる敵の物理/魔法攻撃力2%減少(発動20%)
空/大気の恵み【パッシブ】回避率・命中率が4%上昇1%
空/天空の加護【アクティブ】範囲内にいる敵の回避率・命中率4%減少(発動20%)2%
亜/マナの加護【パッシブ】属性攻撃力・属性防御力が1%上昇1%
聖/聖なる光【パッシブ】不死、悪魔に対する攻撃2%上昇
悪/負の力【パッシブ】人間、亜人に対する攻撃2%上昇2%
人/無限の可能性【パッシブ】スキル発動率が1%上昇1%
不/アンデッド【パッシブ】物理攻撃力・物理防御力が1%上昇1%
猛/野生【パッシブ】物理攻撃力が2%上昇1.5%
巨/強靱な身体【パッシブ】物理攻撃2%上昇1.5%
辰/ドラゴニックオーラ【パッシブ】最大HPが1.5%上昇1.5%
特/マスコット【パッシブ】素早さが2.5%上昇1.5%

汎用スキル

スキル効果(赤字はLv1の効果)上昇値
メガトンチョップ【アクティブ】不具合?与えたダメージ8%自分のHPを回復する3%
祈り【アクティブ】範囲内の味方HP5%回復2%
疫病【アクティブ】対象を20%の確率で毒状態にする。発動20%命中100%%
眠りの竪琴【アクティブ】対象を20%の確率で睡眠状態にする。発動20%命中100%%
アジテーション【アクティブ】対象を20%の確率で混乱状態にする。発動20%命中100%%
麻痺ハンマー【アクティブ】対象を20%の確率で麻痺状態にする。発動20%命中70%%
【アクティブ】%

武器スキル(武器依存/属性)

スキル効果(赤字はLv1の効果)確率上昇値
大剣【アクティブ】物理属性1.6倍発動15%/命中65%0.倍
大剣【アクティブ】物理発動15%/命中65%0.倍
大剣【アクティブ】物理1.5倍+対象を20%で状態異常発動15%/命中65%0.倍
短剣【アクティブ】物理属性1.2倍発動30%/命中80%0.倍
短剣【アクティブ】物理発動30%/命中80%0.倍
短剣【アクティブ】物理+対象を20%で状態異常発動30%/命中80%0.倍
【アクティブ】物理属性1.4倍発動20%/命中70%0.倍
【アクティブ】物理1.5倍発動20%/命中70%0.倍
【アクティブ】物理+対象を20%で状態異常発動20%/命中70%0.倍
【アクティブ】物理属性1.3倍発動25%/命中70%0.倍
【アクティブ】物理発動25%/命中70%0.倍
【アクティブ】物理1.2倍+対象を20%で状態異常発動25%/命中70%0.倍
【アクティブ】物理属性発動%/命中%0.倍
【アクティブ】物理発動%/命中%0.倍
【アクティブ】物理+対象を20%で状態異常発動%/命中%0.倍
投擲【アクティブ】物理属性発動30%/命中65%0.倍
投擲【アクティブ】物理発動30%/命中65%0.倍
投擲【アクティブ】物理+対象を20%で状態異常発動30%/命中65%0.倍
【アクティブ】物理属性1.6倍発動15%/命中60%0.倍
【アクティブ】物理1.8倍発動15%/命中60%0.倍
【アクティブ】物理1.6倍+対象を20%で状態異常発動15%/命中60%0.倍
【アクティブ】物理属性1.1倍発動30%/命中65%0.倍
【アクティブ】物理1.2倍発動30%/命中65%0.1倍
【アクティブ】物理+対象を20%で状態異常発動30%/命中65%0.倍
【アクティブ】物理属性1.2倍発動35%/命中70%0.倍
【アクティブ】物理発動35%/命中70%0.倍
【アクティブ】物理+対象を20%で状態異常発動35%/命中70%0.倍
【アクティブ】魔法属性1.3倍発動40%/命中80%0.1倍
【アクティブ】魔法発動40%/命中80%0.倍
【アクティブ】魔法+対象を20%状態異常発動40%/命中80%0.倍

武器スキル(種族依存)

スキル効果(赤字はLv1の効果)上昇値
猛/噛み砕き【アクティブ】物理1.4倍 発動25%/命中70%0.1倍
銛/串刺し【アクティブ】物理1.4倍 発動25%/命中70%0.1倍
嘴/つんつん【アクティブ】魔法1.4倍 発動25%/命中70%0.1倍
牛/デストラクション【アクティブ】物理1.7倍 発動15%/命中65%0.倍
鳥/羽ばたき【アクティブ】魔法1.6倍 発動20%/命中70%0.倍
天/天神剣【アクティブ】魔法1.6倍 発動20%/命中65%0.倍
悪/悪魔の短剣【アクティブ】魔法1.6倍 発動20%/命中65%0.1倍
蹄/スカイフォール【アクティブ】魔法1.7倍 発動15%/命中65%0.倍
獣/猛襲【アクティブ】物理1.4倍 発動25%/命中70%0.倍
竜/竜闘撃【アクティブ】魔法1.6倍 発動20%/命中70%0.倍
球/ぶん回し【アクティブ】物理1.4倍 発動25%/命中70%0.倍

固有スキル

モンスター名スキル効果 (赤字はLv1の効果)上昇値
ソルジャーレジスタンス【カウンター】射程届けば反撃発動10%
バーバリアン目には目を【カウンター】射程届けば反撃発動10%
エルフエルフの歌【パッシブ】味方亜人全体 物理攻撃5%上昇
ダークエルフ黒の波動【パッシブ】味方亜人全体 物理防御5%上昇
アマゾネス女王の号令【パッシブ】味方人間全体 物理攻撃5%上昇3%
スケルトン骨の身体【カウンター】死亡時最大HPの20%回復して復活 発動20%
ゴールドスケルトン骨の身体【カウンター】死亡時最大HPの20%回復して復活 発動20%
サーペント毒液【カウンター】射程届けば[毒] 発動25%/命中70%
マーメイド誘惑キッス【カウンター】射程届けば[混乱] 発動25%/命中70%
エンジェル神託 【パッシブ】味方全体 物理攻撃5%上昇
フェアリー妖精の囁き【パッシブ】味方全体 魔法攻撃5%上昇3%
デーモン災厄の言霊【パッシブ】敵全体 物理攻撃5%減少
ピッピラブリーダンス【パッシブ】味方全体 物理防御/魔法防御5%上昇3%
ワームラットテリトリー【パッシブ】味方全体 物理攻撃/魔法攻撃5%上昇3%
ダークラット警戒音【パッシブ】味方全体 回避/命中10%上昇3%
バット超音波【パッシブ】味方全体 魔法防御5%上昇
ロックバードソング【パッシブ】味方全体 回避/命中5%上昇
ゾンビリビングデッド【カウンター】死亡時最大HPの20%回復して復活 発動20%3%
リザードフォーク竜鱗の保護【パッシブ】味方全体 物理防御5%上昇3%
龍気発勝【パッシブ】辰龍以外の相手に対して攻撃力20%上昇 
鬼角殺【カウンター】スキル無効 発動率50%5%
ペガサス魔障壁【カウンター】全魔法ダメージ無効化 発動10%
リバータイガー麻痺爪の反撃【カウンター】射程届けば[混乱] 発動20%/命中100%
ナンディン昏睡の一撃【カウンター】射程届けば[睡眠] 発動20%/命中100%
トロール剛体【カウンター】全物理ダメージ無効化 発動5%
ガーゴイル石の呪い【パッシブ】相手全体 物理防御/魔法防御5%ダウン

  • 陸/草木の守り/物理攻撃/物理防御+5%/パッシブ -- 2012-12-02 (日) 03:08:54
  • ロック固スキル 部隊全体の回避・命中5パー上昇 -- 2012-12-02 (日) 03:10:00
  • ↑↑草木はLv1で3% レベル上がる毎に1%ずつ上昇 -- 2012-12-02 (日) 03:11:26
  • 様子見横にながくなりそうで上昇固定値なら【上昇値】として対応 -- 2012-12-02 (日) 07:07:17
  • 剣/ウィンドクロスlv1 物理風属性1.4倍 発動20% 命中70% -- 2012-12-03 (月) 16:57:42
  • バーバリアン固 目には目を 【カウンター】射程届けば反撃発動10% -- 2012-12-03 (月) 22:10:37
  • 疫病 Lv5 対象を28%の確率で[毒]状態にする 発動20%命中100% -- 2012-12-05 (水) 10:08:26