突発大会ルール

Last-modified: 2014-10-25 (土) 14:34:22

(内容とか一部最近の傾向に合わせて修正していくかも・・・とりあえず復旧させました。)

 

この頁は突発大会支援のあれやこれやで構成されていくようです

ルール

基本的には大会ルールで運営されているようです。
細かな変更点はそのときの主催の指示やノリでお願いします。

 

円滑に進めるために

共通
・滅多な事は言わない
 話題が挙がっても主催が名乗らなければ不穏な空気が漂い続けます。
 心にもないのであればトーナメントの話題は慎みましょう。

 

・始まったら
 楽しんでください。

 

主催
・主催を名乗る
 「主催@トーナメント名」などで名乗ると良いでしょう。

 

・やり遂げる
 突き抜けてください。

 

・定員を決める
 いつまでも始まらないと参加者のモチベーションも下がります。
 定員を決めて募集時間を適度とるほうが効率的です。
 定員割れや定員過多は腕の見せ所です。再募集するのか切るのか、迅速に判断しましょう。
 また、管理できる範囲での運営を推奨します。
 例
  8人 3回戦
 16人 4回戦
 24人 4回戦+決勝リーグ戦
 32人 5回戦
 負け側トーナメントを考慮すると、纏める際に実質+1回戦程度の労力が必要になります。

 (パチェ杯にて初のリーグ三すくみになったので追記
  パチェ杯に関しては主催が画像下二桁勝負としたので画像下二桁での勝敗となりました)

 

・音頭をとる
 集計や結果の反映には時間がかかると思われます。
 この間、音沙汰がないと参加者は動き難いものです。
 タイムラインを明確にしたりインターバルを宣言する等、適所音頭を取ると良いでしょう。

 

・準備しておく(初心者向け)
 あらかじめトーナメント表を用意し、話題が挙がるのを虎視眈々と狙うのも手です。

 

・誘発させる(上級者向け)
 空気を読める程度の能力が問われますが、自演を用いて探りを入れつつ誘発するのも効果的です。

 

・お手伝いさんを頼んでみる
 一人で大会の全てを取り仕切るのはなかなか大変です
 なのでスレにいる俺にお手伝いさんを呼びかけてみるのはどうでしょう俺。

 

参加者
・協力する
 大会あっての参加者ですから、主催との連携は重要です。
 ほんの少しの心配りが大会の運営を円滑にします。
 具体的には主催の指示に従う程度でかまいませんが、
 予定日時やルール等、事前に告知がある場合は一読しましょう。
 予定日時やルール等、事前に告知がある場合はせめて一読しましょう。
 大事な事なので二回言いました。

 

・募集がかかったら
 参加する場合プロファイル名 (使用キャラ) ホスト可/クラ専を正確に記載しましょう。
 集計やwiki編集、スレ内検索での利便は進行を向上させる…はずです。
 例
 西瓜>萃香
 みょん>妖夢
 うどんげ>優曇華
 紫もやし>パチュリー
 ゆゆ、ゆっこ、ゆゆ様>幽々子
 お嬢、モケーレ>レミリア 
 ゆあきん、スキマ、バb…だれかき、ゆか☆りん>紫
 「鈴仙・優曇華院・イナバ」に関してはwiki内での統一を図るため「優曇華」としてあります

 

・勝敗の報告
 リプレイが上手く保存できなかったりすることがあるそうです、ちゃんとキャラセレまで戻ってから切断しましょう。
 決着が付いたら速やかに、勝者が瀟洒に報告しましょう。
 wikiへの記載を考慮する場合はトーナメント表に準じて、
 ●or○ プロファイル名(使用キャラ) vs プロファイル名(使用キャラ) ○or●
 とすると良いでしょう。

 

・リプレイのリネーム
 リプレイを上げる時はリネームしておくと良いでしょう。
 主催や有志が纏める時に扱いやすい書式は、以下のようになります。
 トーナメント名(勝組or負組)X回戦 ホストプロフ名(使用キャラ)vsクライアントプロフ名(使用キャラ) 尚フォルダ名はどの試合かわかる程度で問題無いと思います。

 

犠牲
・参加できなかった
 次の機会を待ちましょう。
 もしくは主催になりましょう。

 

・睡眠
 あきらめましょう。

 

・講義
 ささいな問題です。

 

・職
 それでも地球は回ります。

 

・負けが込んだら
 厨二病を患います。症状に害はありませんが厨二病です。
 ・症例
  「今行くわとしあき…
   私と○○(使用キャラ)がお前たちの勝ち星を運ぶ黒い丸になってやる!!」

 

チーム戦について

とりあえず第五回突発大会(第一回チーム大会)でのルールをまとめておきます

 

対戦方式
 三人構成
 チームメンバーの三人とも同時に対戦する
 対戦相手はチーム表の上段、中段、下段同士
    チームA    チームB
    ホスト1 vs クライアント1
    ホスト2 vs クライアント2
    ホスト3 vs クライアント3
 結果は勝ち人数が多いほうが勝利

 

リプレイ

 

 リプレイはチームの勝敗にかかわらず個人単位
 アップ側がどちらかはそのときの主催の指示に従ってください

 

チーム戦での問題点
 チームの誰かが途中でいなくなった場合
 リーグで三つ巴になってしまった場合の決着方法

 

素材とか

リーグテンプレ(6名)
リーグテンプレ(6名).jpg
リーグテンプレ(8名)
リーグテンプレ(8名).jpg
リーグテンプレ(16名)
リーグテンプレ(16名).jpg
リーグテンプレ(24名)
hyou1.jpg
リーグテンプレ(32名)
リーグテンプレ(32名).jpg


使用キャラクター
キャラ.PNG